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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi G - M > Grafica e immagini digitali > [progetto] Domande e suggerimenti
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GinoPilotino
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[progetto] Domande e suggerimenti

apro questo thread per tutti quelli che come me sono incasinati col fantastico progetto di grafica propostoci.
nonostante la mia assoluta ignoranza sono riuscito più o meno a fare la modellazione con maya, ad importarla in rib e a posizionare le luci.
ora però ho il problema delle ombre (lo shading lo lascio per ultimo)...sinceramente non so come metterle e a dire la verità pensavo lo facesse direttamente RIB.
qualcuno che mi può dare una mano? suggerimenti?

:sad:

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In ano balenae Gino.

15-02-2004 18:21
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ToBlEr:OnE
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Io smanettando un po' ho scoperto che se vuoi ombre diffuse e non nette devi usare l'area light... cosa che però non riesco ad implementare. Tu sei riuscito?

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Blow[mono/CASUAL]*lab®

http://www.tobler.tk

15-02-2004 21:46
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morf
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ma gino, quanti cappero di esami fai contemporaneamente :D ... e soprattutto, come sei coerente con i piani di studio che mi dici la settimana prima ^^

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" ... fear is how I fall ... "

16-02-2004 07:26
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GinoPilotino
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lavoro in multicanale :D
non cazzeggio mica come te :D

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In ano balenae Gino.

16-02-2004 10:44
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Flavia
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Scusate eh, ma Maya dove l'avete preso?:?
Lo voglio anche io!!

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I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
Stimolando la rabbia dei passanti, la loro rabbia il loro disprezzo le risa la loro invidia.
I ragazzi che si amano non ci sono per nessuno.
Essi sono altrove, molto più lontano della notte, molto più in alto del giorno, nell'abbagliante splendore del loro amore.

:date:

17-02-2004 15:22
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joker402
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17-02-2004 16:18
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GinoPilotino
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Originally posted by ToBlEr:OnE
Io smanettando un po' ho scoperto che se vuoi ombre diffuse e non nette devi usare l'area light... cosa che però non riesco ad implementare. Tu sei riuscito?

purtroppo no :(
oggi ho finito di perfezionare la scena (posizioni, camera, luci ecc)...da domani inizio a fare gli shader degli oggetti.
per le ombre aspetto che qualcuno scopra come si fa :?

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In ano balenae Gino.

17-02-2004 18:51
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bau
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mhhh, ma con maya avete messo anche luci??? le luci non vanno nello shader?...
....e avete preso dimestichezza con lo shader, il linguaggio? Io lo sto stidiaccando sul pdf...avete suggerimenti?
ciao!

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Will you, won't you, will you, won't you, will you join the dance?~ Lewis Carol

17-02-2004 19:08
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bau
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ah,come avete fatto lo specchio??? mammamia, son messa malino..graaaaazie!

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17-02-2004 19:12
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dave77
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Originally posted by joker402
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La PLE non esporta in RIB.

18-02-2004 08:28
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GinoPilotino
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io la scena l'ho importata in maya e poi le luci le ho messe direttamente dal rib.
per farlo basta semplicimente mettere due righe di codice di cui una per la luce ambientale e l'altra per creare l'effetto "del bianco" (non so come chiamarlo :D) sull'oggetto.

per quanto riguarda gli shader io utilizzo tutti quelli già pronti...plastic, metal ecc...col cacchio che m'imparo a scrivere gli shader :D

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In ano balenae Gino.

18-02-2004 08:35
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joker402
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Originally posted by dave77
La PLE non esporta in RIB.

:lode: grazie! mi hai risparmiato il tempo che avrei perso a cercare di esportare :D
Ma..se modello la scena con la ple e poi la salvo, da un altro maya full riesco a esportare?

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~ joker402 ~

18-02-2004 09:24
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futurbaggio
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Originally posted by joker402
:lode: grazie! mi hai risparmiato il tempo che avrei perso a cercare di esportare :D
Ma..se modello la scena con la ple e poi la salvo, da un altro maya full riesco a esportare?


Penso proprio di sì!

Roberto

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E lo sceriffo americano non lo sa / ma quando parla ride tutta la città / vile fellone vieni a singolar tenzone / unza unza umpappà troppe truppe mariscià.
Non ci voleva l'eruzione della lava / e due piccioni si contendono la fava / sposa bagnata, bambina svergognata / la questione è delicata / come bolle la patata.
Basta! E' finita la festa
[L'ovile delle vanità, Folkabbestia]

18-02-2004 09:49
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Flavia
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Ma gli shader da utilizzarsi da dove li hai presi? dal file BMRT preso dal sito di Marini??
E poi...quando provo ad installare Maya mi dà errore?C'è qualche cosa che devo fare oppure è il mio computer che non funge troppo bene??

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18-02-2004 10:45
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Flavia
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Posso fare un riassunto delle cose da fare, che qualcuno spero mi convaliderà (dato che sto navigando in alto mare)?:twisted:

Allora, con il mio bel Maya creo la scena, cioè le forme e i modelli, ma senza aggiungere altro. Poi, esporto tutto in rib con qualche comando sconosciuto, che mi crea automaticametne il codice. Poi applico gli shader già predefiniti, e infine, come dice Gino le luci (due righe di codice)
Tutto qua? Ovvero, a me sembra che la parte più grossa debba essere fatta in Maya!!!Poi luci e shaders dovrebbe essere relativamente veloce...
:)

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18-02-2004 10:49
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