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Flavia |
| [QUOTE][i]Originally posted by dave77 [/i]
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18-02-2004 10:50 |
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Flavia |
Regina degli avatar

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Originally posted by dave77
La PLE non esporta in RIB.
Come no????
E quindi come faccio?Insomma, voi che Maya avete scaricato, dove l'avete preso allora??
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I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
Stimolando la rabbia dei passanti, la loro rabbia il loro disprezzo le risa la loro invidia.
I ragazzi che si amano non ci sono per nessuno.
Essi sono altrove, molto più lontano della notte, molto più in alto del giorno, nell'abbagliante splendore del loro amore.

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18-02-2004 10:50 |
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Flavia |
| Mazzetta?!?!?!?!
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18-02-2004 11:25 |
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Flavia |
Regina degli avatar

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Mazzetta?!?!?!?!
Ma quindi..io come faccio???Posso copiarlo da qualche buona anima che ce l'ha già?!
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I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
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18-02-2004 11:25 |
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dave77 |
| [QUOTE][i]Originally posted by futurbaggio [/i]
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18-02-2004 11:37 |
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dave77 |
.fedelissimo.
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Originally posted by futurbaggio
Penso proprio di sì!
Roberto
Invece no, la PLE permette solo di salvare in un file blindatissimo che non e' importabile da maya complete o unlimited
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18-02-2004 11:37 |
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dave77 |
| [QUOTE][i]Originally posted by Flavia [/i]
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18-02-2004 11:40 |
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dave77 |
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Originally posted by Flavia
Posso fare un riassunto delle cose da fare, che qualcuno spero mi convaliderà (dato che sto navigando in alto mare)?
Allora, con il mio bel Maya creo la scena, cioè le forme e i modelli, ma senza aggiungere altro. Poi, esporto tutto in rib con qualche comando sconosciuto, che mi crea automaticametne il codice. Poi applico gli shader già predefiniti, e infine, come dice Gino le luci (due righe di codice)
Tutto qua? Ovvero, a me sembra che la parte più grossa debba essere fatta in Maya!!!Poi luci e shaders dovrebbe essere relativamente veloce...
Gli shader non possono essere solo quelli predefiniti.
Si possono usare quelli poredefiniti per gli oggetti piu' semplici, per gli altri vanno fatti.
E bisogna sapere cosa fanno (quindi va saputo il codice).
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18-02-2004 11:40 |
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Dodo |
| domanda: ma all'ovetto kinder va applicato solo lo ... |
18-02-2004 11:45 |
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Dodo |
lunatico

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domanda: ma all'ovetto kinder va applicato solo lo shader o anche la texture?
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Albert Einstein
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18-02-2004 11:45 |
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GinoPilotino |
| [QUOTE][i]Originally posted by Dodo [/i]
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18-02-2004 12:56 |
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GinoPilotino |
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Originally posted by Dodo
domanda: ma all'ovetto kinder va applicato solo lo shader o anche la texture?
quando applichi la texture applichi anche indirettamente lo shader di tipo plastic e puoi regolare la diffusione della luce ecc.
cmq è ovvio che che non tutti gli shader ci sono, però smanettando un po' è tutto fattibile.
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In ano balenae Gino.
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18-02-2004 12:56 |
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Dodo |
| domanda 2: per lo specchio avete mantenuto due geo ... |
18-02-2004 13:06 |
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Dodo |
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domanda 2: per lo specchio avete mantenuto due geometrie?
mi spiego... avete presente lo specchio che ha il bordo azzurrino e la superficie specchio?
beh io ora l'ho fatto e mi sto chiedendo se devo unire il tutto o lasciare il bordo separato dalla superficie in modo che dopo quando andrò ad applicare lo shader dovrò applicare due shader diversi e quindi non penso sia possibile ciò se faccio diventare bordo e superficie un'unica geometria... giusto?
spero di essermi spiegato... 
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18-02-2004 13:06 |
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GinoPilotino |
| io li ho messi separati.
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18-02-2004 15:01 |
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GinoPilotino |
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io li ho messi separati.
volevo chiedere: sapete perchè alcuni shader non funzionano e altri si? per esempio lo shader plastic funziona ma quello metal no.
come mai? 
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In ano balenae Gino.
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18-02-2004 15:01 |
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ak47 |
| [QUOTE][i]Originally posted by GinoPilotino [/i]
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18-02-2004 15:48 |
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Originally posted by GinoPilotino
io li ho messi separati.
volevo chiedere: sapete perchè alcuni shader non funzionano e altri si? per esempio lo shader plastic funziona ma quello metal no.
come mai?
prova a passarli i parametri dal file rib, per alcuni shaders, e per qualche strano motivo cosi funziano.....
bye
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bau |
| io confermo!...una cosa: ma le luci non vanno nel ... |
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bau |
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io confermo!...una cosa: ma le luci non vanno nel file shader amzichè rib?!
Ah, nel tutorial di maya c'è sritto come esporatre in rib, poi lo cerco e ve lo dico!
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bau |
| ...dodo..ma sta benedetta cornicie come l'hai fatt ... |
18-02-2004 16:57 |
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bau |
.arcimaestro.

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...dodo..ma sta benedetta cornicie come l'hai fatta? e il bordo della 7up?! 
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Dodo |
| [QUOTE][i]Originally posted by anarina [/i]
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18-02-2004 17:41 |
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Dodo |
lunatico

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Originally posted by anarina
...dodo..ma sta benedetta cornicie come l'hai fatta? e il bordo della 7up?!
allora per lo specchietto ci sto ancora lavorando... mentre per il sevenUP potresti fare in due modi:
1) o disegnando il profilo per metà con le linee e poi fare un revolve
2) il modo più semplice cilindro più toro e poi li unisci 
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bau |
| ok! ho provato proprio con quei due modi! ho fatto ... |
18-02-2004 17:46 |
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bau |
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ok! ho provato proprio con quei due modi! ho fatto quello col revolve perchè le circonferenze sono diverse!....certo che ci ho na mano oreeeenda!!!...mi vengono un po' mostruosi ;-)
ma lo specchietto lo ooooooooodiooooooooo!!!
grazie, eh!
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18-02-2004 17:46 |
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futurbaggio |
| [QUOTE][i]Originally posted by anarina [/i]
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18-02-2004 17:48 |
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Originally posted by anarina
e il bordo della 7up?!
il bordo della lattina l'ho fatto con un toroide...
per il bordo dello specchio ci sto sbattendo la testa dal momento che le operazioni booleane vanno a sprazzi (cmq il tutto è a base di cilindri e sfere).
Roberto
Edit: ma la mia connessione dov'è stata negli ultimi 10 minuti??? mah!
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E lo sceriffo americano non lo sa / ma quando parla ride tutta la città / vile fellone vieni a singolar tenzone / unza unza umpappà troppe truppe mariscià.
Non ci voleva l'eruzione della lava / e due piccioni si contendono la fava / sposa bagnata, bambina svergognata / la questione è delicata / come bolle la patata.
Basta! E' finita la festa
[L'ovile delle vanità, Folkabbestia]
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