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Ikkarus |
ciao a tutti...nel laboratorio di reti il prof ha spiegato i server e client....che numero di porta e di host devono avere per potere comunicare insieme??grazie |
Elex |
l'importante è che si utilizzata la stessa porta, mi pare che di solito negli esempi mette 8080 però l'importante è che usi la stessa porta sia per il client sia per il server
se dovessero usare porte diverse non riuscirebbero a comunicare |
Ikkarus |
nn funziona....la porta è la medesima ma forse sbaglio qlc....qualcuno ha i sorgenti funzionanti?grazie |
Ikkarus |
eccoli sono sers e clis (con la s finale)grazie! |
Elex |
ad occhio dovrebbero essere corretti...ma li stai facendo con linux?
io avevo sempre problemi a compilare le socket in windows perchè mancano delle librerie |
Ikkarus |
no sono con windows...ho riprovato ma niente....idee?? |
Elex |
guarda con windows non compila neanche a me (come tutte le socket), solo che il codice mi sembra corretto
io ti consiglierei di usare linux perchè ha tutte le librerie che ti servono a differenza di windows |
DeepBlue |
Purtroppo io a Java sono a 0.
Ti posso però dire che, per quello che riguarda il C, sotto Win le librerie da usare sono diverse (infatti si usano le winsock), quindi il problema potrebbe essere comune (e quindi potrebbe bastare individuare la libreria corretta da usare).
Posta magari gli eventuali errori che ti restituisce l'applicazione. |
Ikkarus |
non mi da nessuna eccezzione....quello è il fatto
parte il server e rimane in attesa....parte il client ma nn trova il server e tutto rimane cosi.... |
UncleBo |
a me funziona (e uso xp)...li fate partire in due finestre diverse? |
Ikkarus |
si ma prima il client o il server? |
DeepBlue |
Ovviamente deve partire prima il server. Fra l'altro, se hai un firewall ti consiglio di dare un'occhiata alle regole che gli hai impostato |
dodoalien |
attenzione ai firewall. se rilevano traffico da prog non abilitati bloccano la comunicazione :)
almeno Outpost la blocca se non date l'autorizzazione |
MadNiko |
avete risolto?
fate stampare qlc msg dal server:
- non appena accetta la connessione del client
- e la stringa che riceve dal client |
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