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paul85 |
Io ho provato anche la potenziale soluzione di cop ... |
17-11-2005 08:21 |
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paul85 |
.arcimaestro.
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Io ho provato anche la potenziale soluzione di copiare il file cpp.exe nella cartella con gli shaders da compilare ma non cambia nulla...
slc error: cpp non found
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17-11-2005 08:21 |
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elendil |
Prof ho problemi con il settaggio di BMRT.
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29-11-2005 10:47 |
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elendil |
...Tengo botta!...
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Prof ho problemi con il settaggio di BMRT.
code: C:\Programmi\bmrt2.6\shaders>slc ambientlight.sl
"slc" non è riconosciuto come comando interno o esterno,
un programma eseguibile o un file batch.
Eppure mi sembra DOS-safe.
Le variabili d'ambiente sono:
code: BMRTHOME=C:\Programmi\bmrt2.6
Path= [...];C:\Programmi\bmrt2.6\bin
SHADERS=C:\Programmi\bmrt2.6\shaders
E mi sembrano giuste (punti e virgola e backslash tolti)...
Il problema è che ho provato anche Aqsis e Pixie e mi da lo stesso errore.
Proprio non capisco, magari è una cavolata...
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"Da un diamante non nasce niente, dal letame nascono i fiori"
Last edited by elendil on 29-11-2005 at 12:06
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Davide.Gadia |
[QUOTE][i]Originally posted by elendil [/i]
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Davide.Gadia |
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Originally posted by elendil
Prof ho problemi con il settaggio di BMRT.
code: C:\Programmi\bmrt2.6\shaders>slc ambientlight.sl
"slc" non è riconosciuto come comando interno o esterno,
un programma eseguibile o un file batch.
Eppure mi sembra DOS-safe.
Le variabili d'ambiente sono:
code: BMRTHOME=C:\Programmi\bmrt2.6
Path= [...];C:\Programmi\bmrt2.6\bin
SHADERS=C:\Programmi\bmrt2.6\shaders
E mi sembrano giuste (punti e virgola e backslash tolti)...
Il problema è che ho provato anche Aqsis e Pixie e mi da lo stesso errore.
Proprio non capisco, magari è una cavolata...
Mah.... qui sembra proprio un problema di path: semplicemente windows non vede l'eseguibile in quella cartella.
Piu' che dirLe di controllare la corrispondenza tra directory e variabile e di fare un bel riavvio, non saprei......
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29-11-2005 12:55 |
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karplus |
un mio amico ha avuto un problema simile perché l ... |
29-11-2005 13:17 |
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karplus |
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un mio amico ha avuto un problema simile perché la cartella si chiamava bmrt2.6, prova a chiamarla semplicemente bmrt e a riadeguare il path e il resto
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29-11-2005 13:17 |
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Davide.Gadia |
Il materiale delle esercitazioni sul raytracing e' ... |
29-11-2005 16:13 |
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paul85 |
Qualcuno può suggerirmi come settare le varie Pat ... |
30-11-2005 18:09 |
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paul85 |
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Qualcuno può suggerirmi come settare le varie Path, BMRTHOME, SHADERS dal prompt dei comandi?
Grazie
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30-11-2005 18:09 |
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se scrivi path + percorso per quel prompt cambi il ... |
30-11-2005 18:16 |
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karplus |
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se scrivi path + percorso per quel prompt cambi il path, non so come settare il resto però
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30-11-2005 18:16 |
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paul85 |
Dato che con BMRT non riesco ancora a compilare gl ... |
01-12-2005 09:22 |
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paul85 |
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Dato che con BMRT non riesco ancora a compilare gli shader per il solito errore (cpp not found) nonostante tutti i tentativi di sistemare le cose, mi è stato suggerito di provare con Pixie...
Il problema è che non trovo come settare le variabili d'ambiente, ovvero per Pixie quali sono le corrispondenti in BMRT dei vari BMRTHOME, SHADERS, Path?
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01-12-2005 09:22 |
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elendil |
[QUOTE][i]Originally posted by paul85 [/i]
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elendil |
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Originally posted by paul85
Dato che con BMRT non riesco ancora a compilare gli shader per il solito errore (cpp not found) nonostante tutti i tentativi di sistemare le cose, mi è stato suggerito di provare con Pixie...
Il problema è che non trovo come settare le variabili d'ambiente, ovvero per Pixie quali sono le corrispondenti in BMRT dei vari BMRTHOME, SHADERS, Path?
Se non sbaglio con Pixie se scarichi e lanci il setup d'installazione te le setta automaticamente...
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01-12-2005 15:47 |
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Trikyse |
Scaricato pixie, installato... e tutto va :shock: ... |
02-12-2005 15:43 |
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Trikyse |
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Scaricato pixie, installato... e tutto va Me contento...
Ma domandina...
Il file finale dello shaders diventa da sl ---> a sdr
Non come bmrt che da sl diventava slc
è lo stesso? O.o
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02-12-2005 15:43 |
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elendil |
E' giusto così... perchè (penso...) il compilato ... |
02-12-2005 17:51 |
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elendil |
...Tengo botta!...
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E' giusto così... perchè (penso...) il compilatore di Pixie riconosce sdr, non slc...
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"Da un diamante non nasce niente, dal letame nascono i fiori"
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02-12-2005 17:51 |
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paul85 |
Scaricato e installato Pixie, compila gli shaders. ... |
03-12-2005 10:13 |
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paul85 |
.arcimaestro.
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Scaricato e installato Pixie, compila gli shaders... ma al momento di renderizzare l'immagine mi dice che non conosce gli shaders assegnati (nonostante fossero nella stessa cartella del file rib...)
Ho iniziato a esser colto da attacchi di depressione e ho deciso di provare a compilare uno shader con slc (di BMRT) che INCREDIBILMENTE questa volta funziona senza che io abbia modificato alcuna variabile d'ambiente! (prima mi dava 'cpp not found').
Quindi ora mi funziona BMRT senza "motivo"...
Vabbè l'importante è che funzioni.
Ciao
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03-12-2005 10:13 |
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elendil |
sono i misteri del pc...
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03-12-2005 10:58 |
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elendil |
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sono i misteri del pc...
Tu pensa che ora non mi funziona più javac... Sto disinstallando il SP2 per la disperazione...
P.S. Scusate l'OT
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03-12-2005 10:58 |
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