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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi G - M > Grafica e immagini digitali > [Progetto] Cubi Rubik
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Golcondese
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Progettino cubi rubik

Sto cercando disperatamente le textures di pavimento e parete di questo progettino. In rete abbondano textures del legno ma quella di sto progetto è introvabile (o anche una simile). Lo stesso per la parete. Se qualcuno ha trovato qualcosa...
grazie

28-01-2005 16:46
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Erosis
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Io ho 2 problemini:

1) come posso rendere leggermente riflettente il parquet?
(come posso applicare uno shader ad una texture)

2) come posso dare la rugosità alle carte?

Se qualcuno sa dirmi che codici inserire sarà il mio salvatore...
Grazie!

06-02-2005 14:48
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vaniglia84
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Originally posted by Erosis
Io ho 2 problemini:

1) come posso rendere leggermente riflettente il parquet?
(come posso applicare uno shader ad una texture)


il tuo shader ha come variabile ks prova a cambiare i valori. (adesso nn so dirti se devi diminuire o aumentare...ma cambiando questo valore il pavimento sarà + speculare)
se usi lo shader "bumpy" puoi insirire le texture e modificare lo shader applicato alla texture

2) come posso dare la rugosità alle carte?

presumo che devi usare il bump

spero che riesci a capire quello che ti ho scritto!:)

06-02-2005 18:21
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Erosis
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grazie mille, io per il parquet ho usato lo shader lambert, ma l'effetto è un pò finto, sapete dirmi lo shader migliore per il legno? grazie mille.

07-02-2005 09:34
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vaniglia84
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guarda che anche il parquet mi sembra che sia stato usato il bump. Nel caso prova

07-02-2005 11:30
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