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Flavia |
Sandro, ho provato ad installare il programam che ... |
19-02-2004 13:41 |
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Flavia |
Regina degli avatar
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Sandro, ho provato ad installare il programam che dicevi!Sai che funziona benissimo, l'ho installato in pochi minuti e sto iniziando a capirci qualcosa???
Sicuro che posso usare anche quello vero? Ed è facile poi esportarlo in rib nevvero?
Grazie!!!!!!
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I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
Stimolando la rabbia dei passanti, la loro rabbia il loro disprezzo le risa la loro invidia.
I ragazzi che si amano non ci sono per nessuno.
Essi sono altrove, molto più lontano della notte, molto più in alto del giorno, nell'abbagliante splendore del loro amore.
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Sandro |
vero, è molto comprensibile!! si,puoi esportare a ... |
19-02-2004 13:55 |
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Sandro |
.primate.
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vero, è molto comprensibile!! si,puoi esportare anche in altri formati...l'unico piccolo problema potrebbe essere la licenza....
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19-02-2004 13:55 |
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bau |
Flavia, non sei l'unica incapace, suvvia !!!
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19-02-2004 18:44 |
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bau |
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Flavia, non sei l'unica incapace, suvvia !!!
...Gino, lo sospettavo che dagarlas non fosse del tutto normale!!!
ma hai studiato ri b su quel famoso pdf, quello Risppec3_2???
ciao geni!
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Flavia |
[QUOTE][i]Originally posted by anarina [/i]
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Flavia |
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Originally posted by anarina
Flavia, non sei l'unica incapace, suvvia !!!
...Gino, lo sospettavo che dagarlas non fosse del tutto normale!!!
ma hai studiato ri b su quel famoso pdf, quello Risppec3_2???
ciao geni!
Ma io da quello che vedo, penso che tu sia moooolto avanti!Io non ho ancora inizaito nulla!!!
Dagli 8965 posts che hai mandato si capisce che sei avanti!
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I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
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solo per quello sono avnti, per il resto sono mooooooooolto indietro!!! te lo assicuro! infatti le mie sono solo domande..perchè nn so nulla!!!
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PuDDu |
Devo innanzittutto ringraziare Dagarlas che mi ha ... |
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Devo innanzittutto ringraziare Dagarlas che mi ha "illuminato" su alcune cose che mi erano oscure.
Ecco quello che sono riuscito a fare in un giorno di rib:
Ora però ho un dubbio, come lo faccio il foglio e il cubo?
Un polygon per il foglio?
Il cubo lo modello esterno e lo importo?
Boh!
Inoltre qui sto usando una pointlight, ma le ombre sono un po' sballate rispetto a quelle della foto, vedrò di sistemarle.
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Beh, complimenti! Allora è fattibile con rib?! lo ... |
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Beh, complimenti! Allora è fattibile con rib?! lo hai studiacchiato dai pdf el prof?...ma hai usato anche maya, se non ricordo male?!
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PuDDu |
No, solo pdf ed esempi, niente Maya (se dovrò usa ... |
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PuDDu |
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No, solo pdf ed esempi, niente Maya (se dovrò usare un programma di modellazione non userò maya, in ogni caso).
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...mi sa che davvero si fa più in fretta come hai ... |
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...mi sa che davvero si fa più in fretta come hai fatto te....mi consigli di lasciar stare maya e far tutto in rib???
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PuDDu |
Se non hai modellato in vita tua sicuramente è + ... |
20-02-2004 13:19 |
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PuDDu |
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Se non hai modellato in vita tua sicuramente è + arduo imparare da 0 Maya rispetto ad usare tutta la documentazione fornitaci per imparare ad usare solo ed esclusivamente rib.
Vedi tu, a mio parere la cosa che è + utile di tutte è una buona capacità di astrazione, riuscire cioè a "vedere con la mente" quello che si vuole modellare. Che si usi Maya, 3DS Max o chi per loro oppure Rib, Vrml etc, è importantissimo capire prima di mettere mano al mouse o alla tastiera quali sono le primitive che descrivono un dato oggetto, cosa enfatizzare della sua forma (soprattutto nella modellazione a basso numero di poligoni) e come si deve modellarlo per descriverlo in modo ottimale.
Tutto questo non è una cosa che si impara dall'oggi al domani, ma usando rib nudo e crudo, credo che si possa imparare questa "astrazione" molto + proficuamente che con un modeller, potendo poi sfruttare le conoscenze acquisite anche nella modellazione poligonale.
Questo discorso penso che esuli cmq da questo ambito, quindi per rispondere alla tua domanda: fai come ti senti, come vedi in un giorno di lavoro si possono ottenere buoni risultati anche con rib, partendo da zero.
Maya magari è + intuitivo, ma lo sforzo che richiede un buon padroneggimanto dei suoi strumenti è sicuramente superiore a quello richiesto dall'imparare i rudimenti di rib.
Insomma, fai come vuoi!
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20-02-2004 13:19 |
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Stepunk |
ecco la mia scena... è un render di maya
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20-02-2004 17:02 |
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Stepunk |
???
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ecco la mia scena... è un render di maya
....la camera la ho posizionata un po' a caso, dato che con i dati forniti nella descrizione veniva fuori una cosa piccolissima
...gli oggetti sono tutti delle dimensioni esatte
enjoy!
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20-02-2004 17:02 |
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bau |
Grazzie Puddu!!!! ... |
20-02-2004 18:26 |
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bau |
.arcimaestro.
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Grazzie Puddu!!!!
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20-02-2004 18:26 |
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dagarlas |
[QUOTE][i]Originally posted by Stepunk [/i]
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20-02-2004 18:46 |
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dagarlas |
.arcimaestro.
Registered: Mar 2003
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Originally posted by Stepunk
ecco la mia scena... è un render di maya
....la camera la ho posizionata un po' a caso, dato che con i dati forniti nella descrizione veniva fuori una cosa piccolissima
...gli oggetti sono tutti delle dimensioni esatte
enjoy!
nn mi convince l'uovo...
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20-02-2004 18:46 |
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dagarlas |
ecco le ultime modifiche:
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21-02-2004 00:24 |
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Stepunk |
[QUOTE][i]Originally posted by dagarlas [/i]
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21-02-2004 09:19 |
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Stepunk |
???
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Originally posted by dagarlas
nn mi convince l'uovo...
si...l'uovo è da rifare...troppo appuntito...
credo che dovrò metterea posto anche gli ovetti kinder (arrotondarli un po' di +)
ma voi per le pareti e il tavolo avete usato parallelepipedi o dei piani?
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21-02-2004 09:19 |
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