.crawling in the dark.
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Originally posted by IsaMetallo
questo è vero, ma anche correggendola situazione non cambia... andando più nel dettaglio mi dice che non trova la funzione normalize e faceforward, cosa assurda visto ch eme le compila perfettamente su altri shader...
invece di "normalize(faceforward(N),I)" prova "faceforward(normalize(N),I)"
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