ciao a tutti....
ho bisogno di un informazione ma per ruotare la terra da shader come cavolo faccio !!!!!!!!!!!!???????
devo per caso usare rotate2d?(dato ke non si può toccare la geometria non posso toccare nessuna parte del rib......vero?????)
se qualkuno sa qualke cosa mi risp dato ke ki dovrebbe farlo(prof\assistenti) non lo hanno ancora fatto....grazie mille
13-02-2008 09:25
Mr.O
mister
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modificando il file .rib del progetto sarebbe tutto più semplice
ma siamo sicuri che sia possibile modificare?
nel pdf che si trova sul sito c'è scritto:
"Nel file RIB NON devono essere modificate in alcun modo le parti relative alla definizione della geometria, della camera e delle luci."
grazie per gli eventuali consigli
ciau
13-02-2008 11:19
attila
.consigliere.
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sono stato ieri da Ozzo e ha detto "rimetti il RIB com'era e ruota la texture con photoshop/GIMP".
Peccato che non funzioni.
Ruotando la texture di 90 gradi in senso orario ottengo i poli spiattellati all'equatore e tutti i continenti deformati sui poli..
Altra idea: invertire s e t in texture() : disastro..
Altra idea: segno meno su s in texture(): niente.
Altra idea: segno meno su t in texture(): ancora casino.
ho sentito molti ke sono andati da ozzo e gli ha detto ke si puo girarre la terra dal rib.....credio ke farò cosi anke perkè sto sfasando e non hanno spiegato un gran c...o
anke se credo ke con rotate 2d sia la strada giusta perchè sono riuscito a ruotare un altra texture molto piu seplice
ma non la terra....... aiutatemiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
13-02-2008 21:01
menze
.simpatizzante.
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