Dsy Network www | forum | my | didattica | howto | wiki | el goog | stats | blog | dona | rappresentanti
Homepage
 Register   Calendar   Members  Faq   Search  Logout 
.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi G - M > Grafica e immagini digitali > rotate 2d per la terra???????
  Last Thread   Next Thread
Author
Thread    Post New Thread    Post A Reply
menze
.simpatizzante.

User info:
Registered: Oct 2007
Posts: 10 (0.00 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 3:39:36 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged
rotate 2d per la terra???????

ciao a tutti....
ho bisogno di un informazione ma per ruotare la terra da shader come cavolo faccio !!!!!!!!!!!!???????
devo per caso usare rotate2d?(dato ke non si può toccare la geometria non posso toccare nessuna parte del rib......vero?????)


se qualkuno sa qualke cosa mi risp dato ke ki dovrebbe farlo(prof\assistenti) non lo hanno ancora fatto....grazie mille

13-02-2008 09:25
Click Here to See the Profile for menze Click here to Send menze a Private Message Find more posts by menze Add menze to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Mr.O
mister

User info:
Registered: Oct 2004
Posts: 115 (0.02 al dì)
Location: Milano
Corso: Com Dig
Anno: 3++
Time Online: 3 Days, 9:40:49 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Puoi farlo dal rib. Io così ho fatto perché si vedevano solo oceani, quindi dovevo girarla per forza..

13-02-2008 10:09
Click Here to See the Profile for Mr.O Click here to Send Mr.O a Private Message Find more posts by Mr.O Add Mr.O to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
ancalagon
.novellino.

User info:
Registered: Nov 2005
Posts: 7 (0.00 al dì)
Location:
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 13:21:04: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

anche io ho il problema di ruotare la texture

modificando il file .rib del progetto sarebbe tutto più semplice
ma siamo sicuri che sia possibile modificare?

nel pdf che si trova sul sito c'è scritto:
"Nel file RIB NON devono essere modificate in alcun modo le parti relative alla definizione della geometria, della camera e delle luci."

grazie per gli eventuali consigli

ciau

13-02-2008 11:19
Click Here to See the Profile for ancalagon Click here to Send ancalagon a Private Message Find more posts by ancalagon Add ancalagon to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
attila
.consigliere.

User info:
Registered: Apr 2007
Posts: 131 (0.02 al dì)
Location:
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: II
Time Online: 4 Days, 3:27:30 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

stesso problema...come si gira la terra?

__________________
Is Mickey Mouse still a virgin?

13-02-2008 15:00
Click Here to See the Profile for attila Click Here to See the Blog of attila Click here to Send attila a Private Message Find more posts by attila Add attila to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
pallu
.primate.

User info:
Registered: Oct 2007
Posts: 70 (0.01 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: 2007-2008
Time Online: 14:14:02: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

sono stato ieri da Ozzo e ha detto "rimetti il RIB com'era e ruota la texture con photoshop/GIMP".
Peccato che non funzioni.
Ruotando la texture di 90 gradi in senso orario ottengo i poli spiattellati all'equatore e tutti i continenti deformati sui poli..
Altra idea: invertire s e t in texture() : disastro..
Altra idea: segno meno su s in texture(): niente.
Altra idea: segno meno su t in texture(): ancora casino.

Io ho finito le idee..

__________________
Appunti & Progetti svolti: pallu.wikidot.com

13-02-2008 15:04
Click Here to See the Profile for pallu Click Here to See the Blog of pallu Click here to Send pallu a Private Message Visit pallu's homepage! Find more posts by pallu Add pallu to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
attila
.consigliere.

User info:
Registered: Apr 2007
Posts: 131 (0.02 al dì)
Location:
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: II
Time Online: 4 Days, 3:27:30 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

se metto il meno davanti a t, la texture mi viene specchiata, quindi è come se ruotasse di 180°, io la devo ruotare solo di 90°

__________________
Is Mickey Mouse still a virgin?

13-02-2008 15:50
Click Here to See the Profile for attila Click Here to See the Blog of attila Click here to Send attila a Private Message Find more posts by attila Add attila to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
attila
.consigliere.

User info:
Registered: Apr 2007
Posts: 131 (0.02 al dì)
Location:
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: II
Time Online: 4 Days, 3:27:30 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

ecco come mi si vede la terra

Attachment: terra.jpg
This has been downloaded 29 time(s).

__________________
Is Mickey Mouse still a virgin?

13-02-2008 15:55
Click Here to See the Profile for attila Click Here to See the Blog of attila Click here to Send attila a Private Message Find more posts by attila Add attila to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
menze
.simpatizzante.

User info:
Registered: Oct 2007
Posts: 10 (0.00 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 3:39:36 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

ho sentito molti ke sono andati da ozzo e gli ha detto ke si puo girarre la terra dal rib.....credio ke farò cosi anke perkè sto sfasando e non hanno spiegato un gran c...o

anke se credo ke con rotate 2d sia la strada giusta perchè sono riuscito a ruotare un altra texture molto piu seplice
ma non la terra....... aiutatemiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

13-02-2008 21:01
Click Here to See the Profile for menze Click here to Send menze a Private Message Find more posts by menze Add menze to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
menze
.simpatizzante.

User info:
Registered: Oct 2007
Posts: 10 (0.00 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 3:39:36 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

raga confermo il garabde capo ozzo ha detto ruotate pure dal rib!!!!!!
e noi ruoteremo!!!!!!!!!!!!!

13-02-2008 21:09
Click Here to See the Profile for menze Click here to Send menze a Private Message Find more posts by menze Add menze to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
pallu
.primate.

User info:
Registered: Oct 2007
Posts: 70 (0.01 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: 2007-2008
Time Online: 14:14:02: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

boh a me aveva detto il contrario, evidentemente non si era reso conto del CASINO che era ruotare da texture o da shader.

Ma come siamo ridotti, ci voleva ozzo a dire che la terra ruota! :P

__________________
Appunti & Progetti svolti: pallu.wikidot.com

14-02-2008 15:26
Click Here to See the Profile for pallu Click Here to See the Blog of pallu Click here to Send pallu a Private Message Visit pallu's homepage! Find more posts by pallu Add pallu to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
All times are GMT. The time now is 07:15.    Post New Thread    Post A Reply
  Last Thread   Next Thread
Show Printable Version | Email this Page | Subscribe to this Thread | Add to Bookmarks

Forum Jump:
Rate This Thread:

Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 

Powered by: vBulletin v2.3.1 - Copyright ©2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited
Mantained by dsy crew (email) | Collabora con noi | Segnalaci un bug | Archive | Regolamento | Licenze | Thanks | Syndacate
Pagina generata in 0.133 seconds (66.94% PHP - 33.06% MySQL) con 25 query.