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Zeroc00l
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Esame del 25

Salve gente, qualcuno sa dirmi a che ora e in che aula è l'esame del 25 con Rossi?
Spero qualcuno lo sappia dato che il precedente appello per mancanza di tali info non ho potuto fare l'esame, vengo da una galassia lontana lontana, thx!

23-07-2006 17:56
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tooler
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http://klee.usr.dico.unimi.it/~rossi/news.htm

Il prossimo appello è fissato martedì 25 luglio 2006 ore 9.00 nell'aula che sarà comunicata dalla segreteria studenti

come sei messo con il progetto?

24-07-2006 10:58
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Weed
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L'esame del 25 Luglio con Rossi si terrà in aula OMEGA dalle ore 8.30.

24-07-2006 15:41
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Zeroc00l
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Grazie ragazzi per le riposte, peccato che il mio treno arriverà solo alle 14:30, aggiungi il tempo per arrivare in facoltà....ma porc!

Con il progetto, l'unica cosa che non ho capito è come metere una luce fittizia alla teiera all'interno dello shader mettallico e come creare un layer texturing a tre livelli con lo yo-yo, argh non li ho capiti proprio, cioè con un programma tipo Max non ci vuole niente ma in RIB....diamine! Vabbè saluti gente!

24-07-2006 17:18
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Weed
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Originally posted by Zeroc00l
Grazie ragazzi per le riposte, peccato che il mio treno arriverà solo alle 14:30, aggiungi il tempo per arrivare in facoltà....ma porc!

Peccato..........comunque c'è un appello a settembre e il progetto rimane lo stesso



Con il progetto, l'unica cosa che non ho capito è come metere una luce fittizia alla teiera all'interno dello shader mettallico

Puoi risolvere il tuo problema applicando la funzione TRACE......vatti a vedere le specifiche o le slide del Prof, è abbastanza semplice.



e come creare un layer texturing a tre livelli con lo yo-yo, argh non li ho capiti proprio, cioè con un programma tipo Max non ci vuole niente ma in RIB....diamine! Vabbè saluti gente!


Questo è un pò più complesso............dei provare a creare 2 PATTERN, tutti e due a righe, uno orizzontale e uno verticale, le righe devono essere nere e bianche.
Poi con la funzione SMOOTHSTEP oppure con un semplice MIX con 3 o 4 (adesso non ricordo) IF annidati il problema ti si risolve facilmente. Il colore dello specchio non devi metterlo perchè ti si colora direttamente da solo tramite la luce azzurra proveniente dalla sorgente nel file Rib. Lo specchio lo devi far diventare tale sempre con la funzione TRACE.

Spero di esserti stato un pò utile!
Ciaooo!!!

24-07-2006 18:40
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