Dsy Network www | forum | my | didattica | howto | wiki | el goog | stats | blog | dona | rappresentanti
Homepage
 Register   Calendar   Members  Faq   Search  Logout 
.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi G - M > Grafica e immagini digitali > [RIB] cavernicolo
Pages (2): « 1 [2]   Last Thread   Next Thread
Author
Thread    Expand all | Contract all    Post New Thread    Post A Reply
Collapse
Davide.Gadia
Professore

User info:
Registered: Oct 2005
Posts: 339 (0.05 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 5 Days, 0:28:38 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by la.luna
-_-'' vabbè comunque vedremo in the future!

Ma poi alla fine se io sto studiando Rib implementando RSL ecc., utilizzando "Photorealistic RenderMan" usato dalla Pixar, ho il medesimo modo di operare o è tutt'altra cosa?
Se sì, perchè c'era chi ha detto che solo i pazzi renderizzano con Rib?
Okay per le basi, ma si potevano studiare quelle ed arrivare poi al prodotto finito usando il programma più realmente moderno e usato tutt'ora.

Nel senso: io non studio MsDos per capire come funziona un Sistema Operativo.
Intendo quello.

Sono così lontani il modello che usiamo (BMRT) e quelli che si utilizzano nel mondo "del lavoro"(pragmaticamente parlando)?


Insisto:
stiamo studiando RSL, RIB e' il protocollo di descrizione della scena, su cui non mettiamo le mani.
Comunque si', il modo di operare usando PRman o BMRT o Pixie e' praticamente lo stesso.
Il linguaggio di shading (RSL) e' lo stesso.
Uno shader scritto per BMRT va bene anche per PRman.
Il file RIB e' lo stesso.

Ovviamente PRman e' il migliore e il piu' usato, costa 3500$ (facciamo 875$ per una licenza educational), se vuole non ci sono problemi, la prossima lezione suggerisco a tutti gli studenti di comprarsi una licenza e facciamo lezione ed esame su Prman e non piu' su BMRT :).

Il concetto e' che bisogna imparare a camminare prima di mettersi a correre: per imparare, visto che le cose fondamentalmente non cambiano, va benissimo BMRT.

Un ultima precisazione:
NON SI RENDERIZZA CON RIB ,
RIB contiene solo la descrizione della scena. Il rendering e' fatto dal motore di rendering (Prman, BMRT, Pixie ).

Percio' si', se la mettiamo cosi' solo i pazzi userebbero RIb per renderizzare. :D

Saluti,
DAvide Gadia

06-12-2005 11:08
Click Here to See the Profile for Davide.Gadia Click here to Send Davide.Gadia a Private Message Find more posts by Davide.Gadia Add Davide.Gadia to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
PulceDigitale
.consigliere.

User info:
Registered: Feb 2005
Posts: 148 (0.02 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: 3
Time Online: 15:15:14 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Non ho parole.. e poi giusto! c'è sempre lo IED!!

06-12-2005 20:58
Click Here to See the Profile for PulceDigitale Click here to Send PulceDigitale a Private Message Find more posts by PulceDigitale Add PulceDigitale to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
REQUIEM
TYPE A SECETOR

User info:
Registered: Jun 2006
Posts: 1102 (0.17 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 53 Days, 5:38:53 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by la.luna
-_-'' vabbè comunque vedremo in the future!

Ma poi alla fine se io sto studiando Rib implementando RSL ecc., utilizzando "Photorealistic RenderMan" usato dalla Pixar, ho il medesimo modo di operare o è tutt'altra cosa?
Se sì, perchè c'era chi ha detto che solo i pazzi renderizzano con Rib?
Okay per le basi, ma si potevano studiare quelle ed arrivare poi al prodotto finito usando il programma più realmente moderno e usato tutt'ora.

Nel senso: io non studio MsDos per capire come funziona un Sistema Operativo.
Intendo quello.

Sono così lontani il modello che usiamo (BMRT) e quelli che si utilizzano nel mondo "del lavoro"(pragmaticamente parlando)?


Rib ti insegna a capire come funziona la modellazione 3d. Così quando utilizzerai Maya o 3DS Max, saprai cosa stai facendo a livello teorico sul tuo modello 3d.


scandaloso dover leggere ste robe...

06-12-2005 21:04
Click Here to See the Profile for REQUIEM Click Here to See the Blog of REQUIEM Click here to Send REQUIEM a Private Message Find more posts by REQUIEM Add REQUIEM to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mena
.::l'agnostico::.

User info:
Registered: Sep 2004
Posts: 77 (0.01 al dì)
Location: turbigo
Corso: comunicazione digitale
Anno: 3
Time Online: 1 Day, 15:06:53 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

beh... non vorrei infierire, la.luna. Ma a sto punto mi sembra evidente che c'è chi ne sa più di te nel campo.. consiglierei di lasciare a loro le polemiche e le decisioni da prendere sul programma del corso.

Casomai qnd hai finto lo IED torni e ne parliamo, ok?? :-D

P.S. cmq complimenti per la tenacia, l'ostinazione e il coraggio.

__________________
Perché le idee (sventagliata) sono come le tette; se non sono abbastanza grandi si possono sempre gonfiare (risate).

Stefano Benni (La compagnia dei celestini).

07-12-2005 14:33
Click Here to See the Profile for mena Click here to Send mena a Private Message Find more posts by mena Add mena to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
dan
..: Dottore :..

User info:
Registered: Oct 2002
Posts: 2446 (0.31 al dì)
Location: MI
Corso: Info
Anno: 3
Time Online: 11 Days, 7:56:39 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Beh, per capire come funziona un Sistema Operativo nessuno si mette a studiare Windows XP. ;)

09-12-2005 12:46
Click Here to See the Profile for dan Click here to Send dan a Private Message Visit dan's homepage! Find more posts by dan Add dan to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
UZI
free pain dispenser

User info:
Registered: Mar 2003
Posts: 2211 (0.29 al dì)
Location: monza - troppi fighetti
Corso: com. dig.
Anno: Dottor Morte
Time Online: 14 Days, 4:46:06: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by dan
Beh, per capire come funziona un Sistema Operativo nessuno si mette a studiare Windows XP. ;)


parole sante... :asd:

__________________
those who test will find a bullet in they chest
put ta rest
by a brotha who was hopeless
grow up broke on tha rope of insanity
how many pistols smoking coming from a broken family

09-12-2005 13:02
Click Here to See the Profile for UZI Click Here to See the Blog of UZI Click here to Send UZI a Private Message Find more posts by UZI Add UZI to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
nous
.:Retore Pomposo:.

User info:
Registered: Dec 2001
Posts: 2945 (0.36 al dì)
Location: Fino Mornasco - Como
Corso: Informatica
Anno: Specialista
Time Online: 16 Days, 13:56:49 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by la.luna

Nel senso: io non studio MsDos per capire come funziona un Sistema Operativo.


Si vede che hai un modo tutto tuo di studiare, magari neanche troppo giusto. IMHO.
Comunque premesso che non so se studi Com. Dig. o Informatica, dalle mie parti (Informatica) ai tempi del mio esame di Sistemi Operativi (non un secolo fa) ci si era concentrati molto sui sistemi Unix (non solo quelli) ma utilizzando Linux (che è free, mentre una licenza di un qualsiasi sistema Unix costa soldoni).
Mi pare che chi abbia passato quell'esame all'epoca ne sapesse di API Unix anche senza lamentarsi del fatto che l'università non aveva comprato 300 licenze Unix.

Ci sono altre decine di corsi che usano strumenti open source per farti capire come applicare i concetti che stai studiando..non è importante tanto lo strumento che usi per applicare i concetti che studi, quanto il fatto che tu abbia dei concetti da applicare.

__________________
Cristian,il Nous che invoglia ^_^

"La capa è troppo in la,e la sbarba è troppo giovane..mi sa che qua si va in bianco"
Ryo Saeba (City Hunter)

09-12-2005 13:55
Click Here to See the Profile for nous Click Here to See the Blog of nous Click here to Send nous a Private Message Visit nous's homepage! Find more posts by nous Add nous to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
yoruno
.grande:maestro.

User info:
Registered: Jul 2003
Posts: 10602 (1.40 al dì)
Location: Altrove
Corso: 404 error
Anno: 404 error
Time Online: 123 Days, 2:50:08: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Intervento del moderatore:
Direi che questo thread ha esaurito la sua utilità, avendo chiarito i dubbi iniziali; chiudo. :)

__________________
"Voi che tingete i mari del colore dello zinco, che tramutate i boschi in gialli deserti, i venti in fumi di polveri da sparo e che bruciate i cieli. Voi che volete ripetere i malvagi atti della sconsiderata Lilith, che fu la prima moglie di Adamo e poi la sposa del Diavolo. Voi che volete ripetere la ribellione scatenata da Lucifero, del mondo celeste il più splendente. Voi! Ascoltate l'afflizione della sottospecie alata che vola alta nel cielo." [Angel Sanctuary]
::: mail: yoruno@dsy.it ::: ::: My Site ::: ::: Dsy Photo Gallery ::: ::: DeviantART Gallery :::

Last edited by yoruno on 12-12-2005 at 15:34

12-12-2005 15:24
Click Here to See the Profile for yoruno Click Here to See the Blog of yoruno Click here to Send yoruno a Private Message Visit yoruno's homepage! Find more posts by yoruno Add yoruno to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
All times are GMT. The time now is 17:35.    Post New Thread    Post A Reply
Pages (2): « 1 [2]   Last Thread   Next Thread
Show Printable Version | Email this Page | Subscribe to this Thread | Add to Bookmarks

Forum Jump:
Rate This Thread:

Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 

Powered by: vBulletin v2.3.1 - Copyright ©2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited
Mantained by dsy crew (email) | Collabora con noi | Segnalaci un bug | Archive | Regolamento | Licenze | Thanks | Syndacate
Pagina generata in 0.050 seconds (64.55% PHP - 35.45% MySQL) con 26 query.