|
columbia |
codice rib |
31-08-2005 17:11 |
|
|
columbia |
.illuminato.
Registered: Dec 2003
Posts: 248 (0.03 al dì)
Location: settentriunale di periferia
Corso: Comunicazione digitale
Anno: teoricamente secondo
Time Online: 2 Days, 2:52:54 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
codice rib
Per creare un birillo, si crea sotto un cono e sopra una sfera oppure al posto del cono si usa un cilindro? Qualcuno mi può aiutare magari anche con il codice? Grazie
|
31-08-2005 17:11 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
ma il birillo è un oggetto di una scena che devi ... |
31-08-2005 18:38 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
ma il birillo è un oggetto di una scena che devi copiare oppure hai libera scelta?
se fosse una libera scelta potresti utilizzare cilindro - cono e sfera sopra la punta...
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
31-08-2005 18:38 |
|
|
| |
|
columbia |
Il birillo fa parte di una scena che devo costruir ... |
01-09-2005 09:00 |
|
|
columbia |
.illuminato.
Registered: Dec 2003
Posts: 248 (0.03 al dì)
Location: settentriunale di periferia
Corso: Comunicazione digitale
Anno: teoricamente secondo
Time Online: 2 Days, 2:52:54 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Il birillo fa parte di una scena che devo costruire precisamente quella che c'è sul sito di Marini del progetto da consegnare ad ottobre. Io non sono pratico di RIB però pensavo che prima era meglio creare gli oggetti dentro la stanza, tu che consiglio mi daresti?
|
01-09-2005 09:00 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
ahhh, ho capito adesso a cosa ti riferisci :)
... |
01-09-2005 11:45 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
ahhh, ho capito adesso a cosa ti riferisci
intendi dire il pedone sopra la scacchiera?
Beh, per quell'oggetto ti basta costruire un cono e poi una sfera traslata in modo tale da nascondere la punta del cono..
Senza utilizzare le misure.. una possibile struttura potrebbe essere:
code:
AttributeBegin
Cone "radius" "height" 360
TransformBegin
Translate 0 0 "z"
Sphere "radius" "zmin" "zmax" 360
TransformEnd
AttributeEnd
Ho effettuato una traslazione sull'asse z perchè inizialmente l'altezza degli oggetti si sviluppa su tale asse....
"360" equivale a dire oggetto completo
Il resto delle dimensioni devi provare tu a vedere....
Ciao
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
01-09-2005 11:45 |
|
|
| |
|
columbia |
Ok grazie mille, volevo chiederti dove posso trova ... |
01-09-2005 12:58 |
|
|
columbia |
.illuminato.
Registered: Dec 2003
Posts: 248 (0.03 al dì)
Location: settentriunale di periferia
Corso: Comunicazione digitale
Anno: teoricamente secondo
Time Online: 2 Days, 2:52:54 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Ok grazie mille, volevo chiederti dove posso trovare un manuale di rib che spiega tutto bene se possibile in italiano, la stanza posso crearla dopo che ho creato tutti gli oggetti? Ciao
|
01-09-2005 12:58 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
Allora:
... |
01-09-2005 13:04 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Allora:
1. C'è un manuale ma è in inglese.. cmq si capisce.
Lo trovi nella sezione "Documenti"
http://homes.dsi.unimi.it/~selmo/in...ig_content.html
Il testo è RMan Booklet
2. Puoi fare prima gli oggetti e poi la scena ^^
Ciao
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
01-09-2005 13:04 |
|
|
| |
|
ToBlEr:OnE |
Salve signori, ne approfitto per chiedervi un picc ... |
02-09-2005 17:14 |
|
|
ToBlEr:OnE |
.arcimaestro.
Registered: Apr 2003
Posts: 264 (0.03 al dì)
Location: Cusano M. (MI)
Corso: Comunicatio Digitalis
Anno: TRE(sh)
Time Online: 1 Day, 23:07:14 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Salve signori, ne approfitto per chiedervi un piccolo aiuto con il rib.
In pratica quando io credo due oggetti noto che il SECONDO ha le coordinate influenzate dagli spostamenti (es. translate) effettuati sul primo!
La cosa mi lascia perplesso, soprattutto vedendo il codice da te (Paolo) postato, con quei TrasformBegin e TrasformEnd.
Devo forse usare questa sintassi per traslare UN SOLO oggetto e non tutti a catena?
__________________
Blow[mono/CASUAL]*lab®
http://www.tobler.tk
|
02-09-2005 17:14 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
Provo a fare un esempio... (evito di mettere le mi ... |
02-09-2005 17:59 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Provo a fare un esempio... (evito di mettere le misure richiamando solo la primitiva)
code:
Cylinder
Sphere
In questo caso il cilindro e la sfera sono sovrapposti perche i loro centri coincidono ed in particolare nell'origine del sistema di riferimento proprio
code:
Cylinder
Translate
Sphere
Mentre in questo abbiamo un cilindro con il centro coincidente nel centro degli assi e una sfera traslata di una certa terna di valori xyz.
code:
Translate
Cylinder
Sphere
Questo è il caso 1 solo che gli oggetti hanno subito una traslazione, ma i loro centri coincidono!
Una soluzione opportuna è quella di utilizzare TransforBegin e TransformEnd per definire trasformazioni per specifici oggetti, lasciando intatte le condizioni dei restanti
code:
TransformBegin
Translate
Cylinder
TransformEnd
Sphere
Solo il cilindro è stato traslato, mentre la sfera è al suo posto iniziale
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
02-09-2005 17:59 |
|
|
| |
|
ToBlEr:OnE |
Grandioso Paolo,
... |
04-09-2005 11:18 |
|
|
ToBlEr:OnE |
.arcimaestro.
Registered: Apr 2003
Posts: 264 (0.03 al dì)
Location: Cusano M. (MI)
Corso: Comunicatio Digitalis
Anno: TRE(sh)
Time Online: 1 Day, 23:07:14 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Grandioso Paolo,
ho capito tutto e te ne chiedo conferma.
AttributeBegin
Creo i miei solidi che devono stare insieme
TransformBegin
Li sposto come voglio
TransformEnd
AttributeEnd
Molto alla grezza, ma rende l'idea?
__________________
Blow[mono/CASUAL]*lab®
http://www.tobler.tk
|
04-09-2005 11:18 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
Un attimo...
... |
04-09-2005 11:37 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Un attimo...
Se vuoi spostare un oggetto singolarmente, devi inserirlo tra le funzioni TransformBegin e TransformEnd
Quindi il tuo codice varia un attimo...
AttributeBegin
Oggetti che rimangono con il centro nell'origine degli assi
TransformBegin
Oggetti che subiscono una trasformazione senza interferire con i precedenti
TransformEnd
AttributeEnd
Se non si riesce a capire dimmi pure che oggetto dovresti rappresentare.... ^^
ciao ciao
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
04-09-2005 11:37 |
|
|
| |
|
columbia |
Ciao Paolo volevo chiederti 2 cose
... |
05-09-2005 16:33 |
|
|
columbia |
.illuminato.
Registered: Dec 2003
Posts: 248 (0.03 al dì)
Location: settentriunale di periferia
Corso: Comunicazione digitale
Anno: teoricamente secondo
Time Online: 2 Days, 2:52:54 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Ciao Paolo volevo chiederti 2 cose
1 come faccio per disegnare la stanza
2 applicare lo specchio alla sfera
I birilli sono riuscito sia x quello dritto che quello capovolto ciao Grazie
|
05-09-2005 16:33 |
|
|
| |
|
~paolo~ |
[QUOTE][i]Originally posted by columbia [/i]
... |
06-09-2005 00:06 |
|
|
~paolo~ |
Il Barbie ;)
Registered: Mar 2003
Posts: 319 (0.04 al dì)
Location: Pozzuolo M. (MI)
Corso:
Anno: Dott. ComDig
Time Online: 3 Days, 22:24:10 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Originally posted by columbia
Ciao Paolo volevo chiederti 2 cose
1 come faccio per disegnare la stanza
Beh, puoi aiutarti disegnando i 3 piani del sistema di riferimento xy xz yz. A questo punto per tentativi cerchi il punto di vista dell'osservatore della scena (aspetto importantissimo e difficile).
Nel sito dove hai scaricato le specifiche di bmrt:
http://homes.dsi.unimi.it/~selmo/in...ig_content.html
potrai trovare anche un file flash che, inserite le coordinate dell'osservatore e quelle del punto osservato, ti rilascia una stringa da inserire nel codice rib
A tentativi, appunto, dovresti modificare queste coordinate finchè non avrai trovato una possibile vista...
Di più non so dirti
2 applicare lo specchio alla sfera
Alla sfera potresti applicare lo shader glass, ponendo il valore 1 al parametro Kr (ovvero il coefficiente di riflessione)... Di conseguenza rappresenterà uno specchio
I birilli sono riuscito sia x quello dritto che quello capovolto ciao Grazie
Ma hai creato un solo pedone e poi lo hai richiamato ruotandolo oppure ne hai creati 2 differenti?
Cmq nn preoccuparti
Felice di aiutarti
Ciao ciao
__________________
msn: paolo198328@hotmail.com
|
06-09-2005 00:06 |
|
|
| |
|
columbia |
Ho creato 2 pedoni differenti e ne ho ruotato uno ... |
06-09-2005 17:23 |
|
|
columbia |
.illuminato.
Registered: Dec 2003
Posts: 248 (0.03 al dì)
Location: settentriunale di periferia
Corso: Comunicazione digitale
Anno: teoricamente secondo
Time Online: 2 Days, 2:52:54 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Ho creato 2 pedoni differenti e ne ho ruotato uno solo.
Ciao grazie
|
06-09-2005 17:23 |
|
|
| |
|
ToBlEr:OnE |
Mitico Paolo, ho ancora due quesiti da porti: come ... |
06-09-2005 17:26 |
|
|
ToBlEr:OnE |
.arcimaestro.
Registered: Apr 2003
Posts: 264 (0.03 al dì)
Location: Cusano M. (MI)
Corso: Comunicatio Digitalis
Anno: TRE(sh)
Time Online: 1 Day, 23:07:14 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Mitico Paolo, ho ancora due quesiti da porti: come fai a fare la coppa? Ovvero, sai creare una mezza sfera VUOTA ma con un certo spessore? Infatti a vedere dal disegno sembra che ci sia proprio un bordo, come quello dei bicchieri.
Inoltre sai come fare lo shader della scacchiera? Penso che serva un semplice ciclo per dire "uno bianco e uno nero n volte" però mi spaventa la cosa...
__________________
Blow[mono/CASUAL]*lab®
http://www.tobler.tk
|
06-09-2005 17:26 |
|
|
| |
|
ToBlEr:OnE |
[QUOTE][i]Originally posted by columbia [/i]
... |
06-09-2005 17:28 |
|
|
ToBlEr:OnE |
.arcimaestro.
Registered: Apr 2003
Posts: 264 (0.03 al dì)
Location: Cusano M. (MI)
Corso: Comunicatio Digitalis
Anno: TRE(sh)
Time Online: 1 Day, 23:07:14 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
Originally posted by columbia
Ho creato 2 pedoni differenti e ne ho ruotato uno solo.
Ciao grazie
Ehehe potevi creare un'istanza di un "birillo" generico che definivi all'inizio... è più professional
__________________
Blow[mono/CASUAL]*lab®
http://www.tobler.tk
|
06-09-2005 17:28 |
|
|
| |
|
All times are GMT. The time now is 14:58. |
|
|
|
|
|
|
|
| |
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|