Dsy Network www | forum | my | didattica | howto | wiki | el goog | stats | blog | dona | rappresentanti
Homepage
 Register   Calendar   Members  Faq   Search  Logout 
.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Community > Forum De Bell Tolls > Diplomacy@DSY Thread Rating: 4 votes, 5.00 average.
Pages (11): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Author
Thread    Post New Thread    Post A Reply
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Comunicato della gazzetta (aggiornamento al numero 1)

Roma. Lo scandalo giudiziario della contessa Barlusca investe come un'ondata fortissima l'Italia. L'opposizione urla contro la contessa, il partito bolscevico invoca lo sciopero generale e okkupa le piazze, nelle vie delle maggiori citta' la polizia della contessa carica i bolscevichi. La Lega piemontese-veneta minaccia di dichiarare l'indipendenza ed annettersi una alla Francia e una all'Austria-Ungheria. L'intero comando navale di Napoli e le divisioni di fanteria di Roma dichiarano che non eseguiranno ordini provenienti dall'attuale governo e giurano fedelta' esclusivamente al re. Ma il re fugge in Puglia (come al solito). Intanto a Venezia l'armata, senza un comando preciso, e' in disbando.

La situazione nel paese sta precipitando, mentre dall'estero arrivano i primi segnali chiarissimi. Il governo austriaco e quello francese, per primi, non riconoscono piu' la contessa Barlusca. E' significativa l'uscita sprezzante della duchessa Saint Just ("quella maiala..."), mentre a Trieste la flotta riceve l'ordine di effettuare esercitazioni militari al largo non lontano dalle acque territoriali italiane.

La contessa Barlusca, in marzo, e' costretta a dare le dimissioni. Dopo pochi giorni, viene arrestata per concussione, frode, falso in bilancio, assunzione di mafiosi come stallieri, furto di massa, falsa testimonianza, e stupro di una vecchietta ottantenne di Lesmo. Il magistrato, marchese de Petris, l'ha condotta nelle segrete reali di Milano, mentre lei continuava a giurare sui suoi figli che la vecchietta non l'aveva stuprata. Come risposta avviene un incidente militare nei pressi tra Corsica e Sardegna tra soldati italiani e francesi.

Questo episodio e questo soltanto, sveglia il Conte Fatur dalla sua vita bucolica. Il Conte Fatur giunge a Roma in aprile, viene insignito della carica di reggente , si fa giurare fedelta' dalle truppe, ed indice nuove elezioni. Manda inoltre un segnale a Francia e Austria ("Ittalia Natzione e'!") che viene recepito immediatamente da tutti i capi di stato d'Europa. Alle elezioni si presentano Maria Rossi Capinera e Giorgio Mistici detto il cobra. Durante una vivace campagna elettorale, il vero colpo di scena si ha a pochi giorni dalle elezioni, dove prepotentemente entra alla ribalta la contessa Leonora della Ghirlanda, gia' ambasciatrice italiana prima in Russia e poi in Gran Bretagna. Questa conquista i sentimenti sia dei liberali, che dei cattolici, che dei socialisti e vince le elezioni garantendo forza ed unita' alla Nazione italiana contro qualunque avversario, di terra e di mare. Fatur le chiede un governo di coalizione con tutte le forze, per un governo di unita' nazionale. La contessa accetta e cosi' comincia il suo governo.

San Pietroburgo. Voci non ufficiali confermano una forte indisposizione da parte del Primo Ministro Russo, Vladimir Vladyka, nei confronti del neoeletto Primo Ministro italiano, Leonora della Ghirlanda, per ragioni inspiegabili.
In attesa di una posizione ufficiale della zarina Rahil Vladyka i rapporti tra Italia e Russia si stanno facendo tesi.

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

Last edited by AlphaGamma on 18-10-2002 at 19:24

18-10-2002 18:16
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
lorenzo
...ma anche no.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 3149 (0.39 al dì)
Location: Milano
Corso: F49
Anno: 00000011
Time Online: 49 Days, 1:47:46 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Io, Владимир Водка, ministro di россия, dichiaro ufficialmente che NON riconosco il potere di Leonora della Ghirlanda.

Credo che il vero potere sia ancora in mano alla Contessa Barlusca che per motivi d'immagine s'è messa in disparte e chi ha portato questa nuova losca figura.
Le dimissioni sono solo una mossa politica per calmare le acque dopo i vari scandali. Ma lei continuerà a tenere le redini dell'Italia da dietro le quinte.

Nonostante questo, i buoni rapporti diplomatici del nostro paese con l'Italia (e la contessa) non cambieranno.

__________________
Non ti laureare, continua a cazzeggiare!

"È tutta merda..." - clod81

Last edited by lorenzo on 18-10-2002 at 19:43

18-10-2002 18:47
Click Here to See the Profile for lorenzo Click Here to See the Blog of lorenzo Click here to Send lorenzo a Private Message Visit lorenzo's homepage! Find more posts by lorenzo Add lorenzo to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Terrytop
. : funambolo : .

User info:
Registered: Jul 2002
Posts: 5075 (0.64 al dì)
Location: just in my mind
Corso: penetrazione digitale
Anno: finito'
Time Online: 71 Days, 5:58:12 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged
Post Dall'ufficio per la Diplomazia del Reich Teutonico

Si rende noto alle nazioni tutte che l'impero Teutonico e il suo popolo hanno di fatto riaffermato i propri diritti sulle regioni di Belgio ed Olanda. Le suddette regione sono da considerarsi parte integrante dell'impero Teutonico e la presenza di armate estere su questi terroritori verra' considerata a tutti gli effetti un vero e proprio atto di guerra nei confronti del grande Reich Tedesco e come tale ricevera' risposta adeguata da parte del popolo tedesco e dei suoi alleati.

Si rende inoltre nota l'emanazione di un salvacondotto per la flotta inglese al fine di permettere il suo transito nella porzione di mare compresa tra Germania e penisola scandinava, con lo scopo di permettere il corretto svolgimento di alcune esercitazioni. Il suddetto documento avra' validita' fino alla primavera 1902, data entro la quale la Gran Bretagna dovra' aver gia' allontanato le sue armate come da accordi presi, a meno di un rinnovo del documento stesso.

Cosi' ha parlato il Kaiser

Mi firmo in fede,
prof. Friedrich Spiegelschild,
Consigliere Personale del Kaiser e Capo dell’Ufficio per la Diplomazia

__________________
Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
"...una radio spenta e' peggio che scambiare una radio per un adesivo..."
la gente dorme e si sveglia solo per morire

19-10-2002 00:44
Click Here to See the Profile for Terrytop Click Here to See the Blog of Terrytop Click here to Send Terrytop a Private Message Find more posts by Terrytop Add Terrytop to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Elex
la zia perfetta

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 3331 (0.42 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 39 Days, 14:39:02: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

La Contessa Leonora della Ghirlanda chiede una proroga per l'invio degli ordini del turno di gioco, a causa delle difficili condizioni in cui versa l'Italia.

Coglie quest'occasione per ricordare che la magnifica nazione Italiana non ha ancora trovato un Ministro degli Esteri.

Lady Leonora della Ghirlanda
Primo Ministro d'Italia

19-10-2002 10:35
Click Here to See the Profile for Elex Click Here to See the Blog of Elex Click here to Send Elex a Private Message Find more posts by Elex Add Elex to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
empirico
Red Nerd

User info:
Registered: Nov 2001
Posts: 2217 (0.27 al dì)
Location: Milano
Corso: University of Southern Desert.
Anno: pino Insegno
Time Online: 8 Days, 21:11:43 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Bonjour,
Jaques de Fois Gras e la duchessa Saint Just son lieti di ricevere la notizia della nomina di Lady Leonora della Ghirlanda quale primo ministro d'italia.
Mainenant, Si augurano che i rapporti con l'italia acquistino maggior forza. bien sur.
Onorè de te connuir
Salut
J.d.F.G
Duc S.J.

__________________
quando ho creato il De Bell non esisteva Facebook.
Sono un Red Nerd.


19-10-2002 11:00
Click Here to See the Profile for empirico Click Here to See the Blog of empirico Click here to Send empirico a Private Message Find more posts by empirico Add empirico to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
JaM
######

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 3604 (0.45 al dì)
Location: everywhere, anywhere, elsewhere...
Corso: ComDig
Anno: dott.??
Time Online: 62 Days, 16:55:46 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

[In risposta al comunicato del prof. Friedrich Spiegelschild]

La Gran Bretagna ringrazia per il salvacondotto, ma ricorda all'illustre Kaiser e al Suo Consigliere che il Mar del Nord non confina direttamente con gli attuali confini della Germania, mentre é invece indispensabile alle flotte di Sua Maestà per uscire dai porti ed eseguire le previste esercitazioni, nonché qualsiasi altra manovra che richieda il rientro in patria delle navi.

Cordiali saluti
Lord Gasmo, Primo Ministro della Gran Bretagna

19-10-2002 13:13
Click Here to See the Profile for JaM Click Here to See the Blog of JaM Click here to Send JaM a Private Message Visit JaM's homepage! Find more posts by JaM Add JaM to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

APPUNTI SU DIPLOMACY (1 di 3)

Indice:

TIPOLOGIA DEL GIOCO
GIOCATORI
FASI DI GIOCO
STRATEGIA E TATTICA
DIPLOMAZIA
CONCLUSIONI

TIPOLOGIA DI GIOCO
I wargames si dividono in due categorie: i tattici e gli strategici. Il confine tra queste due categorie non sta nel tipo di risorse che si hanno a disposizione, ma nel modo in cui queste vengono gestite e prodotte. Nei wargame tattici queste risorse sono date pressoche' totalmente all'inizio della partita o in determinate fasi di gioco, e non cambiano, se non nel puro scontro militare. Nei wargames strategici invece parte essenziale del gioco e' la gestione, manutenzione ed il rinnovo di risorse per il conseguimento della meta finale (la vittoria). Wargames tattici sono gli Scacchi, Otello, ma anche i tridimensionali come Warhammer, fino alle simulazioni di grandi battaglie settecentesche che potete vedere nei club di appassionati. Wargame strategici sono invece Risiko, Axis&Allies, ma anche Imperium Romanum o World in Flames (con manuali che spesso raggiungono le 300 pagine).

Diplomacy rientra a buon diritto nella macrocategoria dei wargames strategici. La differenza rispetto alla maggioranza di questi e' che una delle risorse necessarie per vincere non sta nel tavolo da gioco, o nell'abilita' tattico-strategica, ma nell'arte diplomatica di saper gestire risorse limitare e con queste concludere accordi che ci portino a nostro vantaggio. In questo senso diplomacy e' in parte anche un gioco di comitato, che non e' altro che un gioco di ruolo senza storytelling e characterization (due dei tre elementi che contraddistinguono il gdr rispetto ad un boardgame).

Questo e' importante, perche' per meta' la godibilita' di questo gioco non sta nella vittoria finale per la conquista dell'Europa, ma nel vivere l'eccitante esperienza di essere un capo di stato alle prese con altri capi di stato, e tessere con essi una fitta rete diplomatica per raggiungere dei propri personali interessi. Senza questo elemento, Diplomacy sarebbe uno gioco da tavolo come tanti, come il Risiko od Otello, con un numero di strategie molto piu' limitato rispetto ad essi.

GIOCATORI
Molti giocatori concordano sul fatto che esistono tre macrogruppi di giocatori, pur con mille sfaccettature e idee differenti: a) i patteggiatori, b) quelli che preferiscono arrivare secondi piuttosto che perdere, c) i "victoria o muerte". Il gruppo a) e' costituito da coloro che trovandosi in difficolta' rispetto ad un giocatore che sta vincendo la partita, preferiscono giocare e allearsi ad oltranza per cercare di ottenere una patta a termine partita. Il gruppo b) e' costituito da coloro che preferiscono fare un sodalizio con il piu' forte al fine di arrivare magari secondi fino alla fine della partita, ma perlomeno non essere eliminati dal gioco. Il gruppo c) e' costituito dalle mine vaganti, giocatori che rifiutano di arrivare ad una patta generale e non si umiliano di fronte ad uno svantaggio strategico, e giocano tutte le loro armate fino alla vittoria finale o alla sconfitta finale.

Questa disposizione di fronte al gioco non e' frutto di esperienza, ma di una visione psicologica personale nei confronti degli altri giocatori e del gioco stesso. Nel gruppo c) fanno parte anche giocatori che hanno centinaia di partite di esperienza, come nel gruppo a) ci sono persone che giocano per la prima volta. Capire qual'e' il macrogruppo di cui fate parte non e' impresa facile nelle prime fasi della partita. Lo vedrete da soli quando vi ritroverete nel medio gioco e deciderete cosa fare.

Non importa quale sia il vostro gruppo, in ogni caso i giocatori dovrebbero conoscere delle filosofie di gioco generali, che si ritrovano un po' in tutti i gruppi. Ogni giocatore applica esplicitamente o implicitamente una o piu' di queste:
- l'aggressivita': si gioca non avendo indugi a condurre una campagna spregiudicata per il raggiungimento dei propri obiettivi;
- la sportivita': si cerca di rispettare il piu' possibile un determinato sistema di alleanze, talvolta rischia di cadere nell'ingenuita'
- la tatticita': si gioca pensando che la vittoria e' fatta di piccoli passi, con una profondita' temporale massima di 2-3 turni.
- la passivita': ci si fa trascinare dagli alleati (o dagli avversari) nel perseguire determinati obiettivi
- la visione alla "Bismark": cercare sempre accordi incrociati, facendo l'amico di tutti, ma non fidandosi mai di nessuno (i giocatori alle prime armi pensano di essere tutti dei piccoli Bismark, generalmente gia' al terzo anno di partita escono da questa logica)
- la metodicita': il fissare sempre un solo obiettivo alla volta, ed impegnarsi completamente per il suo raggiungimento.
In realta' ci sono altre filosofie di gioco, ma diciamo che quelle qui sopra hanno carattere generale e chiarificatorio. Per esempio, personalmente sono un tattico aggressivo e appartengo al gruppo b).

FASI DI GIOCO
Indipendentemente dallo svolgimento della partita, ci sono sempre queste fasi di gioco in una normale partita a diplomacy:
1) LA PRESA DEI CDP LIBERI: in questa fase tutti cercano di conquistare i cdp liberi. Qualcuno talvolta cerca anche di prendere il centro di produzione nazionale di qualche altra potenza. Consta di massimo 4 turni.
2) LA FASE DI STUDIO: in questa fase tutte le potenze cercano di costruire un insieme di alleanze e costruire una strategia generale che porti alla vittoria finale. Questa fase e' centralissima del gioco, e' causata da un numero di scontri molto calcolato, e da fasi diplomatiche molto "calde". Qui avvengono le prime eliminazioni. Dura al massimo 4-6 turni.
3) IL MEDIO GIOCO: generalmente si arriva a questa fase con meno di sette potenze. La diplomazia conta moltissimo, tuttavia i cannoni contano di piu'. La durata dipende molto dalle strategie di gioco. Puo' durare 10 turni come anche 15.
4) LA CONQUISTA DELL'EUROPA: in questa fase le potenze egemoni difficilmente sono piu' di due. Le altre rimanenti (almeno una) giocano un ruolo chiave perche' senza un accordo con esse nessuno dei grossi puo' vincere. Al di la' di questo, in questa fase domina la tattica sopra ogni altra cosa. La partita, qui, puo' durare un numero imprecisato di turni. (mai piu' di dieci, in quanto in dieci turni una armata attraversa tutta l'Europa).

Come potete vedere la diplomazia ha un ruolo chiave soprattutto nella fase di studio come anche nel medio gioco. Ma diciamo che via via che i turni passano, la diplomazia conta di meno, e diventa essenziale l'abilita' tattica. Per questa ragione le fasi diplomatiche saranno sempre piu' brevi (anche perche' ci saranno meno potenze in gioco).

...continua...

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

19-10-2002 14:52
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

APPUNTI SU DIPLOMACY (2 DI 3)

STRATEGIA E TATTICA
Questo e' un gioco che si presta a strategie e tattiche estremamente variabili. Tuttavia una osservazione non superficiale della mappa permette di osservare come non tutti i territori (e i centri di produzione) hanno pari valenza, in alcuni casi per principi tattici, in altri per ragioni strategiche. in particolar modo si puo' vedere bene la mappa e valutare che questa si puo' dividere in un certo numero di settori singolarmente analizzabili. Vediamoli:

a) Il settore belga, composto da Belgio, Olanda, Danimarca, Mare del Nord e Golfo di Bhering (3 cdp). Interessa Francia, Germania, Gran Bretagna. Si chiama cosi' perche' il cdp che tutte le potenze vogliono e' quello belga, e questo genera fonte di attrito e sempre guerra.

b) Il settore balcanico, composto da Albania, Romania, Serbia, Bulgaria e Grecia (4 cdp). Interessa Austria, Russia e Turchia. Nonostante tutte le potenze prendano almeno un cdp nel settore, tuttavia non e' possibile per nessuna di esse espandersi nel medio gioco senza danneggiare le altre. Di solito si arriva ad una alleanza di due potenze contro la terza.

I settori belga e balcanico costituiscono i due punti di attrito classici, che intervengono in ogni partita a diplomacy. Da essi e' esclusa l'Italia, che tuttavia ha interessi nei due settori qui sotto riportati.

c) Il settore iberico, composto da Spagna, Portogallo, Nord Africa e Tunisia (3 cdp). Interessa Italia, Francia e (parzialmente) Gran Bretagna. Interviene soltanto dalla fase di studio in avanti. Se resta pacifico permette a Italia e Francia di espandersi altrove. Se c'e' guerra, esso influenza complessivamente anche i due settori di cui sopra, soprattutto a causa dell'Italia, vero ago della bilancia, che arriva nel medio gioco o nel settore balcanico o nel settore iberico.

d) Il settore ionico, composto da Tunisia, Mar Ionio, Grecia ed Albania (2 cdp), che interessa Italia, Turchia e Austria. Il controllo in particolare dello Ionio influenza totalmente sia i settori belga, che balcanico che iberico. Infatti se questo fosse posseduto dall'Italia, questa potrebbe entrare in una possibile alleanza anti austriaca o anti turca ad est. Inoltre il controllo dello Ionio assicura all'Italia tranquillita' nelle operazioni a ovest in chiave antifrancese, giocando quindi un ruolo chiave anche nel settore belga.

Infine ci sono due settori che generalmente sono pacifici nella prima parte della partita e diventano attivi solo sul finale di partita.

e) Il settore tirolese, composto dai quattro territori "neutrali" di Tirolo, Boemia, Slesia e Prussia. Interessa Italia, Austria, Germania e Russia. Linea mediana del gioco, resta generalmente tranquillo fino a quando una delle potenze non occupa un qualche territorio. In quel caso il settore si "attiva" generando una situazione bellica tremenda per tutte le potenze in gioco perche' le distoglie dai loro settori di competenza (belga, iberico, ionico, balcanico).

f) Il settore scandinavo, composto da Danimarca, Norvegia e Svezia (3 cdp). Generalmente spartito tra Russia, Gran Bretagna e Germania, resta tranquillo in quanto il maggior interesse nella fase di studio resta improntanto verso i settori classici. Tuttavia col tempo crea fonte di imbarazzo perche' nessuna delle 3 potenze vuole lasciare l'armata che custodisce il proprio pezzo di Scandinavia, e tutte odiano dover lasciare li un pezzo inutilizzato che in quel momento serve altrove (nel settore belga o balcanico).

Cambiando punto di vista si nota come i settori centrali siano la bilancia della partita, e cioe' lo ionico, il tirolese e lo scandinavo, mentre i due settori belga e balcanico siano solo il punto di partenza di una possibile avanzata. Come si puo' notare l'Italia in questo gioco ha un ruolo del tutto particolare, e richiede un giocatore particolarmente spregiudicato per vincere.
Ricordate inoltre che con qualunque potenza voi giochiate, dovete fare 18 cdp. Questo significa che nel vostro obiettivo c'e' sempre la conquista di almeno due potenze vicine alla vostra. Inoltre chiunque voi siate, dovrete avere il controllo completo di almeno 3 settori.

...continua...

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

19-10-2002 14:53
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

APPUNTI SU DIPLOMACY (3 DI 3)

DIPLOMAZIA
Quel che posso fare e' dare una lista di consigli generici che vi conviene rispettare.

1) Bisogna conoscere sempre bene i vostri avversari, soprattutto dal punto di vista umano, psicologico, attitudinale. Questo significa comprendere a che gruppo appartengano, quali siano le loro disposizioni, la fiducia in voi, la loro capacita' di relazionarsi anche ad altri, se riuscite a capire subito se mentono o meno, ecc. ecc.

2) Non esistono affinita' culturali tra una nazione e l'altra in Diplomacy. Chi ve le racconta mente sapendo di mentire. Voi potete allearvi con chi volete, per puro e nudo interesse strategico.

3) Ricordatevi che le potenze che sono del vostro stesso settore non saranno mai alleati completamente fidati. Semplicemente, qualunque cosa vi raccontino (o viceversa, siate voi a raccontare loro), i vostri interessi non sono mai completamente complementari , e prima o poi andranno a collidere, anche se vi mettete d'accordo per eliminare il terzo incomodo.

4) Succedera', e magari anche molto presto, che verrete pugnalati alle spalle da chi credevate un alleato. Invece di arrabbiarvi e prendervela, o magari di pensare "con lui non mi alleero' mai piu'", dovreste far tesoro della lezione subita, capire dove avete sbagliato nella fase diplomatica, e cercare di rimediare all'errore, incontrandovi, anche in termini pacifici, con il "traditore". Ricordate che questo e' un gioco che e' stato ideato anche pensando ai tradimenti, che sono quindi all'ordine del giorno. Se ovviamente il suo tradimento e' un evidente frutto di incapacita' strategica, cosa avete da preoccuparvi? La sua partita finira' molto presto...

5) Molti giocatori principianti ritengono che arrogarsi un settore o dichiarare pubblicamente guerra o pace sia superfluo e talvolta illogico, e che tutti questi accordi debbano essere piu' o meno celati. Tuttavia questo e' un errore: rendere note le proprie intenzioni e realizzarle e' un modo per guadagnare reputazione e credibilita'. Un giocatore che agisce soprattutto nell'ombra e non abbia una chiara posizione politica ufficiale, e' giudicato dagli altri (anche involontariamente) come un furbetto, come un possibile traditore.

6) Evitate di dire bugie, o almeno evitate di dire bugie che possono essere smascherate nel giro di breve tempo. Poi magari il vostro bluff funziona e vi siete guadagnati un alleato... ma in caso contrario sarete voi il traditore!!! Ci sono altri metodi per far credere una cosa, o dare l'impressione di credere a qualcosa. Per esempio: dare poca importanza all'argomento (o magari alla partita stessa a diplomacy!!!), chiacchierare del piu' e del meno sull'ambientazione, mostrarsi disponibili come persone all'esterno del gioco, fingere di essere dubbiosi, o incapaci, sviare su argomenti meno pericolosi, proporre dei "vediamo", "ci devo pensare", "la cosa mi interessa, solo che devo valutarla bene", farsi negare, accogliere richieste meno importanti, ecc. ecc.

7) Non bisogna MAI essere eccessivamente golosi. Anche se si ha a disposizione la possibilita', in una determinata fase di gioco, di entrare in possesso militarmente di un cdp molto importante, o di un territorio con valenza strategica (prima ne abbiamo visti alcuni) bisogna sempre valutare la propria posizione rispetto agli altri. Vedere un'altra potenza che sta diventando troppo grossa provoca in molti altri giocatori rabbia e senso di sfida (vedi i "victoria o muerte"), e causa spesso una alleanza estemporanea di alcuni turni per limitarne drasticamente la potenza. Bisogna quindi diventare piu' grossi pian pianino, conquistandosi con calma i settori insieme ad una buona reputazione, e non mostrandosi particolarmente affamati di centri di produzione. Per questo non conviene praticamente mai, fino a tutto il medio gioco, conquistare piu' di 2 cdp in un solo anno.

8) Quando conviene tradire? Premesso che tradire e' una carta che puo' essere utilizzata, ma troppo spesso diventa controproducente, bisogna valutare quando conviene e quando non conviene. Il prezzo del tradimento e' una perdita generale di reputazione, tuttavia ogni buon giocatore valuta le cose diversamente, ammirandovi per la vostra sagacia e capacita' di intervenire quando necessario, tradendo eventualmente.
Generalmente non conviene quando:
- si vuole far fuori uno o due centri di produzione del proprio alleato, anche se sono li a portata di mano: si fa la figura sia dei traditori che degli avidi.
- lo spezzare l'alleanza provoca magari un enorme vantaggio immediato, ma un certo isolamento strategico nel medio periodo.
- non si ha una strategia precisa che ha una profondita' di almeno 6 turni.
Conviene
- si ha la possibilita' concreta di migliorare la propria posizione con un nuovo alleato, molto piu' forte del primo.
- si desidera far fuori eliminando dal gioco l'ex alleato. In tal caso il tradimento e' l'unica occasione che si ha per vincere.
- talvolta conviene se l'alleato vi ha tradito in precedenza, perche' non perdete in credibilita'. Ma questo vale solo talvolta. I giocatori dimenticano facilmente i tradimenti tra le altre potenze nel corso del tempo.

9) Il possesso di un settore significa spesso uno scontro tra di solito 3 potenze ma talvolta 4. Questo implica che c'e' una certa probabilita' che due di esse si alleeranno contro la terza. Questo vale *SEMPRE E PER TUTTI I SEI SETTORI*. [Pertanto chi sottovaluta un qualunque settore di propria competenza, in una qualsiasi fase di gioco, rischia di passare come un ingenuo e rischia soprattutto di perdere la partita]. Queste alleanze si formano nella fase di studio e talvolta anche prima. La potenza o o le potenze devono innanzitutto capire se sono la terza incomoda e prendere adeguate contromisure:
- impedire che il 2 contro 1 si trasformi in un 3 contro 1;
- cercare sempre di far rompere l'accordo tra i due, anche eventualmente con un sacrificio;
- far crescere a dismisura uno solo dei due e poi proclamando una santa alleanza per farlo fuori;
- cercare di trasformare il 2 contro 1 in un 2 contro 2.

10) In ogni caso per vincere e' importantissimo farsi una buona reputazione, almeno fino al medio gioco (ma se volete giocare ancora, anche dopo).
- Nella prima fase di gioco, quella di acquisizione dei cdp liberi, un eventuale attacco contro i cdp nazionali di un'altra potenza non e' mai visto bene. Se questo avviene, si deve prendere in considerazione che quella potenza difficilmente sara' vostra alleata, e siccome diplomacy e' un gioco che richiede cooperazione, una cooperazione che ha la durata di parecchi turni, partire gia' con un una immagine di pessimo cooperatore e con un probabile nemico, non e' mai positivo. Anche un attacco per scopi difensivi e' visto in tal senso, e dimostra la mancanza di un rapporto diplomatico tra le due potenze. L'attaccante perde dunque in credibilita' anche come diplomatico, perche' e' stato incapace di fare un accordo di massima con l'altra potenza ed ha dovuto attaccarla fin dal primo anno, anche solo per difendersi.
- Nel mediogioco la politica dei settori sara' stata completamente o quasi completamente esaurita, quindi gli interessi strategici saranno su tutto lo scacchiere. Per questo la reputazione ottenuta localmente assume validita' globale. Inoltre tutti i giocatori tengono in gran conto i pareri dei giocatori eliminati, che ovviamente possono parlare liberamente (e lo faranno).
- infine, ricordarsi sempre, nel medio gioco, a quale categoria dimostra di far parte un giocatore, perche' questo influenzera' il rapporto con questi.

CONCLUSIONI

Questi appunti sono stati scritti e pensati in ordine sparso, e rappresentano mie impressioni di gioco, appunti su caratteristiche del gioco, e mie considerazioni generali sulle partite che ho giocato, oltre che ad una certa dose di letture di documenti reperibili facilmente su internet.
Soprattutto i consigli di gioco spero che siano un buono spunto per rifletterci sopra e migliorare il vostro gioco.
Buon divertimento! E mi raccomando, date un po' si spessore alla parte "scenografica" della partita!!!! :D

---fine---

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

19-10-2002 14:54
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
lorenzo
...ma anche no.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 3149 (0.39 al dì)
Location: Milano
Corso: F49
Anno: 00000011
Time Online: 49 Days, 1:47:46 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Il consiglio dei ministri di Russia si riunisce per decidere gli ultimi dettagli.

Nella mia residenza a Mosca, io e mia sorella Rahil siamo riuniti con il resto del governo:
Igor Vladyka (Interni), Michail Vladyka (Lavoro), Nikita Vladyka (Guerra), Jan Vladyka (Welfare), Aleksandr Vladyka (Riforme), Nikolaj Vladyka (Infrastrutture), Lev Vladyka (Attività produttive), Dimitri Vladyka (Arte e cultura), Pavel Vladyka (Sport), Petrovna Vladyka (Rapporti col parlamento).

L'atmosfera è quella di una festa in famiglia (tutti i ministri sono nostri cugini), e tutti insieme brindiamo alle nostre future conquiste.

__________________
Non ti laureare, continua a cazzeggiare!

"È tutta merda..." - clod81

19-10-2002 20:12
Click Here to See the Profile for lorenzo Click Here to See the Blog of lorenzo Click here to Send lorenzo a Private Message Visit lorenzo's homepage! Find more posts by lorenzo Add lorenzo to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

La scadenza del turno autunno 1901 e' fissata per sabato 26 ottobre alle ore 18.00. La scadenza per il turno inverno 1901 (piazzamenti, ritirate, eliminazioni) e' fissata per domenica 27 ottobre alle ore 18.00.

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

21-10-2002 01:26
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Terrytop
. : funambolo : .

User info:
Registered: Jul 2002
Posts: 5075 (0.64 al dì)
Location: just in my mind
Corso: penetrazione digitale
Anno: finito'
Time Online: 71 Days, 5:58:12 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged
Talking

Ok ok van benissimo gli altri turni xo' ... mica ci dovrebbe essere una mail con gli spostamenti di questo turno ??? io come minimo mi aspettavo un messaggio alle 00.01 di oggi..!!!:D :D:D

Terrytop

__________________
Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
"...una radio spenta e' peggio che scambiare una radio per un adesivo..."
la gente dorme e si sveglia solo per morire

21-10-2002 02:32
Click Here to See the Profile for Terrytop Click Here to See the Blog of Terrytop Click here to Send Terrytop a Private Message Find more posts by Terrytop Add Terrytop to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
fozzy
apprentice monk

User info:
Registered: May 2002
Posts: 1968 (0.25 al dì)
Location: Bollate (MI)
Corso: SA-299
Anno: primo...di studio "serio"
Time Online: 10 Days, 10:57:44 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by Terrytop
Ok ok van benissimo gli altri turni xo' ... mica ci dovrebbe essere una mail con gli spostamenti di questo turno ??? io come minimo mi aspettavo un messaggio alle 00.01 di oggi..!!!:D :D:D

Terrytop


Il turno finisce oggi alle 18.. e' stato messo in un edit di uno dei primi messaggi del thread..

Fozzy

__________________
I sense much NT in you, NT leads to Blue Screens,
Blue Screens lead to downtime, downtime leads to suffering.

NT is the path to the Dark Side....

21-10-2002 07:04
Click Here to See the Profile for fozzy Click here to Send fozzy a Private Message Visit fozzy's homepage! Find more posts by fozzy Add fozzy to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

No sul serio, evitiamo di scrivere messaggi a livello chat in questo thread. Non e' passato neanche un turno e gia' ci sono 30 messaggi!!! Se volete informazioni di qualsiasi tipo che non siano strettamente inerenti il gioco, scrivete su "il gioco intelligente..." o altri thread! Per favore! :D :devil:

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

21-10-2002 09:11
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
AlphaGamma
.piano ma pieni.

User info:
Registered: Jun 2002
Posts: 6732 (0.85 al dì)
Location:
Corso: Eh?
Anno: Io cosa?
Time Online: 21 Days, 21:22:01: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Signore e signori, qualche entita' divina proveniente dall'alto ci ha messo in rilievo! :D Quale onore! ;)

__________________
Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ

21-10-2002 14:53
Click Here to See the Profile for AlphaGamma Click Here to See the Blog of AlphaGamma Click here to Send AlphaGamma a Private Message Visit AlphaGamma's homepage! Find more posts by AlphaGamma Add AlphaGamma to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
All times are GMT. The time now is 01:19.    Post New Thread    Post A Reply
Pages (11): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Show Printable Version | Email this Page | Subscribe to this Thread | Add to Bookmarks

Forum Jump:
Rate This Thread:

Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 

Powered by: vBulletin v2.3.1 - Copyright ©2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited
Mantained by dsy crew (email) | Collabora con noi | Segnalaci un bug | Archive | Regolamento | Licenze | Thanks | Syndacate
Pagina generata in 0.086 seconds (69.06% PHP - 30.94% MySQL) con 22 query.