Dsy Network www | forum | my | didattica | howto | wiki | el goog | stats | blog | dona | rappresentanti
Homepage
 Register   Calendar   Members  Faq   Search  Logout 
.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi A - F > Fondamenti di architettura e programmazione > Progetto
Pages (22): « First ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Author
Thread    Expand all | Contract all    Post New Thread    Post A Reply
Collapse
puff
.simpatizzante.

User info:
Registered: Dec 2007
Posts: 17 (0.00 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 2:07:52 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

se invece di fare il simpatico e il figo potresti darmi una risposta sensata sarebbe meglio anche se sei gran maestro

07-02-2009 09:42
Click Here to See the Profile for puff Click here to Send puff a Private Message Find more posts by puff Add puff to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
sHADOw001
.fedelissimo.

User info:
Registered: Jan 2008
Posts: 51 (0.01 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 19:48:09: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Ti crei la classe astratta Piece con descrivi una casella generica, da cui poi estendi EmptyPiece, GoosePiece e via dicendo..

07-02-2009 10:24
Click Here to See the Profile for sHADOw001 Click here to Send sHADOw001 a Private Message Find more posts by sHADOw001 Add sHADOw001 to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
puff
.simpatizzante.

User info:
Registered: Dec 2007
Posts: 17 (0.00 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 2:07:52 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

grazie..

07-02-2009 10:25
Click Here to See the Profile for puff Click here to Send puff a Private Message Find more posts by puff Add puff to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Jaky
.grande:maestro.

User info:
Registered: Nov 2003
Posts: 703 (0.09 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: laureando
Time Online: 5 Days, 1:02:58 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by puff
se invece di fare il simpatico e il figo potresti darmi una risposta sensata sarebbe meglio anche se sei gran maestro


si ok, però è come se avessi chiesto se la terra è rotonda o piatta...almeno una lettura al libro prima di iniziare un progetto di questo calibro ci vuole. :roll:

07-02-2009 23:40
Click Here to See the Profile for Jaky Click here to Send Jaky a Private Message Find more posts by Jaky Add Jaky to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Jaky
.grande:maestro.

User info:
Registered: Nov 2003
Posts: 703 (0.09 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: laureando
Time Online: 5 Days, 1:02:58 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by sHADOw001
Ti crei la classe astratta Piece con descrivi una casella generica, da cui poi estendi EmptyPiece, GoosePiece e via dicendo..


occhio..non è detto che sia astratta :), altrimenti per i Piece con un valore intero come fai, crei un'altra sottoclasse?
c'è un Nota bene nel testo in cui dice di non creare sottoclassi inutili ;)

ciao ciao

07-02-2009 23:44
Click Here to See the Profile for Jaky Click here to Send Jaky a Private Message Find more posts by Jaky Add Jaky to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Supernick
.tritagranchi.

User info:
Registered: Jan 2008
Posts: 323 (0.05 al dì)
Location: Albairate (MI)
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 1 Day, 17:31:17 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

occhio..non è detto che sia astratta


Giusta puntualizzazione, le caselle Piece sono quelle quelle caselle che non hanno un comportamento particolare in termini di spostamento, ma semplicemente ti permetteno di guadagnare i punti che rappresentanto.....
Se la fai astratta non la puoi istanziare....e allora diventa inutile

08-02-2009 17:47
Click Here to See the Profile for Supernick Click here to Send Supernick a Private Message Find more posts by Supernick Add Supernick to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Jaky
.grande:maestro.

User info:
Registered: Nov 2003
Posts: 703 (0.09 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: laureando
Time Online: 5 Days, 1:02:58 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

idee in merito al metodo getOffset di Piece? voglio dire, l'unica casella su cui è sensato invocare questo metodo è BackPiece che farà indietreggiare di 3 caselle a seconda del senso si marcia...ma per tutte le altre Piece sto metodo non serve a una cippa!, o meglio, gli si fa ritornare uno 0, ma a questo punto non lo vedo molto utile, tanto valeva averlo solo in BackPiece e non farlo ereditare a tutti...no? voi come la vedete?

08-02-2009 17:53
Click Here to See the Profile for Jaky Click here to Send Jaky a Private Message Find more posts by Jaky Add Jaky to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Supernick
.tritagranchi.

User info:
Registered: Jan 2008
Posts: 323 (0.05 al dì)
Location: Albairate (MI)
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 1 Day, 17:31:17 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Beh ricordati che anche le caselle "Oche" determinano uno spostamento del giocatore, comunque si, credo che negli altri casi ritornerà semplicemente zero.

09-02-2009 00:06
Click Here to See the Profile for Supernick Click here to Send Supernick a Private Message Find more posts by Supernick Add Supernick to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
il_gege
_Kantina27-PunkRock_

User info:
Registered: Oct 2006
Posts: 283 (0.04 al dì)
Location: Seregno
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: Oramai fuori.
Time Online: 3 Days, 18:32:52 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Signori, ho guardato, ma non ho trovato nulla nel topic..

Qualcuno riuscirebbe a dirmi come ha gestito le caselle con il valore numerico??

__________________
Kantina27 - Punk Rock
MySpace Profile

09-02-2009 16:37
Click Here to See the Profile for il_gege Click here to Send il_gege a Private Message Visit il_gege's homepage! Find more posts by il_gege Add il_gege to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Biggest_Niko
.amico.

User info:
Registered: Jan 2009
Posts: 28 (0.00 al dì)
Location: Montegranaro(AP)
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: 2008
Time Online: 2:39:08: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

ma per chi non lo discuto adesso, quando puo rifarla la discussione? aprile o giugno?

09-02-2009 19:00
Click Here to See the Profile for Biggest_Niko Click here to Send Biggest_Niko a Private Message Find more posts by Biggest_Niko Add Biggest_Niko to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Jaky
.grande:maestro.

User info:
Registered: Nov 2003
Posts: 703 (0.09 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: laureando
Time Online: 5 Days, 1:02:58 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by il_gege
Signori, ho guardato, ma non ho trovato nulla nel topic..

Qualcuno riuscirebbe a dirmi come ha gestito le caselle con il valore numerico??


mah..ne abbiamo appena parlato...leggi 3-4 post precedenti, si parla appunto della situazione della classe Piece ;)

09-02-2009 19:27
Click Here to See the Profile for Jaky Click here to Send Jaky a Private Message Find more posts by Jaky Add Jaky to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Supernick
.tritagranchi.

User info:
Registered: Jan 2008
Posts: 323 (0.05 al dì)
Location: Albairate (MI)
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 1 Day, 17:31:17 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Ok posterò le mie forse ultime domande (ho anche altri esami da dare, se vediamo che non riusciamo ad andare da nessuna parte siamo costretti a riprovare in un appello in un periodo più tranquillo)
Quindi se potete vi prego di rispondermi.

1: – "public void setPiece(Player p, Piece n):
sostituisce il pezzo del campo di gioco alla posizione corrente del giocatore con quello passato come parametro;"
Quello che non ho capito qui è se quando visualizziamo il campo da gioco, noi dobbiamo vedere il giocatore rappresentato da un carattere SOPRA una data casella, e se si da quale carattere.

Quindi nell'output dobbiamo avere solo la stringa che dice "Il giocatore 1 è alla posizione x,y", oppure dobbiamo proprio vedere il giocatore muoversi sopra (quindi sostituirsi, e intendo graficamente) alle caselle?
In caso contrario che funzione ha questo metodo??

2: che sintassi ha la stringa di configurazione del lancio dei dadi? (Ovvero quella contenuta nel file del giocatore???)

HELP!!!

09-02-2009 20:19
Click Here to See the Profile for Supernick Click here to Send Supernick a Private Message Find more posts by Supernick Add Supernick to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Pavo88
.fedelissimo.

User info:
Registered: May 2008
Posts: 56 (0.01 al dì)
Location:
Corso:
Anno:
Time Online: 9:56:27 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

1: ne abbiamo già parlato. questo metodo fa esattamente quello che c'è scritto nel testo del progetto, sostituisce la casella su cui è il giocatore con una passata come parametro. niente visualizzazioni grafiche o quant altro. non credo siano richieste. il metodo è pressochè inutile ai fini del gioco, lo testa lui a suo piacimento. e non credo debba restituire niente visto ke è un metodo void!

2: la sintassi della configurazione dei dadi è m n1n2n3n4..nm dove m è in numero complessivo dei lanci del file e n1, n2 ecc sn i risultati del lancio del dado. m ti serve x costruire l'array toss[]!

spero di essere stato esaustivo.

invece ho io una domanda x voi, ma nella classe GameOfTheGoose che finalità ha il metodo GameOfTheGoose(string fn)??? che informazioni prende dal file??? E la variabile int move deve avere al suo interno il numero complessivo di lanci di tutti i giocatori??

certo che lo descirvevo meglio io il progetto ad occhi chiusi, invece di far venire tutti sti dubbi! Bah...

09-02-2009 20:30
Click Here to See the Profile for Pavo88 Click here to Send Pavo88 a Private Message Find more posts by Pavo88 Add Pavo88 to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Jaky
.grande:maestro.

User info:
Registered: Nov 2003
Posts: 703 (0.09 al dì)
Location: Milano
Corso: Comunicazione Digitale
Anno: laureando
Time Online: 5 Days, 1:02:58 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

invece ho io una domanda x voi, ma nella classe GameOfTheGoose che finalità ha il metodo GameOfTheGoose(string fn)???che informazioni prende dal file???


non è un metodo ma un costruttore :), a cui viene passato il nome del file da cui prendere il campo di gioco...ma non ti sto dicendo nulla di + di quanto già scritto sul testo del progetto

E la variabile int move deve avere al suo interno il numero complessivo di lanci di tutti i giocatori??


bè, il numero di lanci dei giocatori è uguale per tutti :D, basta che da uno dei 4 file recuperi il numero dei lanci

09-02-2009 21:12
Click Here to See the Profile for Jaky Click here to Send Jaky a Private Message Find more posts by Jaky Add Jaky to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Supernick
.tritagranchi.

User info:
Registered: Jan 2008
Posts: 323 (0.05 al dì)
Location: Albairate (MI)
Corso: Comunicazione Digitale
Anno:
Time Online: 1 Day, 17:31:17 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

1: ne abbiamo già parlato. questo metodo fa esattamente quello che c'è scritto nel testo del progetto, sostituisce la casella su cui è il giocatore con una passata come parametro. niente visualizzazioni grafiche o quant altro. non credo siano richieste. il metodo è pressochè inutile ai fini del gioco, lo testa lui a suo piacimento. e non credo debba restituire niente visto ke è un metodo void!

2: la sintassi della configurazione dei dadi è m n1n2n3n4..nm dove m è in numero complessivo dei lanci del file e n1, n2 ecc sn i risultati del lancio del dado. m ti serve x costruire l'array toss[]!


Grazie mille precisissimo, però ora mi sorgono altre 2 domande (dove la seconda temo sia molto stupida, ma purtroppo è il momento in cui inizio a delirare)

1 - Come ha detto jaky il num di lanci del giocatore è uguale per tutti ok...ma una volta che i lanci....ehm...finiscono? cioè cosa si intende con numero complessivo di lanci?

2 - Ma scusate.....io non ho capito....ma la stringa di configurazione....cambia???, il metodo write va a SALVARE la configurazione attuale...ma nella STRINGA DI CONFIGURAZIONE, che cos'è che cambia???

09-02-2009 21:50
Click Here to See the Profile for Supernick Click here to Send Supernick a Private Message Find more posts by Supernick Add Supernick to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
All times are GMT. The time now is 19:16.    Post New Thread    Post A Reply
Pages (22): « First ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Show Printable Version | Email this Page | Subscribe to this Thread | Add to Bookmarks

Forum Jump:
Rate This Thread:

Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 

Powered by: vBulletin v2.3.1 - Copyright ©2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited
Mantained by dsy crew (email) | Collabora con noi | Segnalaci un bug | Archive | Regolamento | Licenze | Thanks | Syndacate
Pagina generata in 0.077 seconds (73.75% PHP - 26.25% MySQL) con 24 query.