Dsy Network www | forum | my | didattica | howto | wiki | el goog | stats | blog | dona | rappresentanti
Homepage
 Register   Calendar   Members  Faq   Search  Logout 
.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi A - F > Algoritmi e strutture dati > [Algoritmi] Progetto "RICHIAMI"
Pages (33): « First ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Author
Thread    Expand all | Contract all    Post New Thread    Post A Reply
Collapse
vlaste
Tecnoclassico

User info:
Registered: Jun 2004
Posts: 472 (0.06 al dì)
Location: Estrema periferia
Corso: Informatica
Anno: terzo... bis
Time Online: 3 Days, 5:56:07: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by elpampero
La chiave dei nodi dell'albero di ricerca è il nome


Ma se il nome è memorizzato in un char*, come si comparano due nomi al fine di posizionarli correttamente nell'albero??

10-02-2005 13:27
Click Here to See the Profile for vlaste Click Here to See the Blog of vlaste Click here to Send vlaste a Private Message Find more posts by vlaste Add vlaste to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
p2p
.arcimaestro.

User info:
Registered: Oct 2002
Posts: 377 (0.04 al dì)
Location:
Corso: informatica
Anno:
Time Online: 4 Days, 7:49:11 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by vlaste
Ma se il nome è memorizzato in un char*, come si comparano due nomi al fine di posizionarli correttamente nell'albero??

http://www.mkssoftware.com/docs/man3/strcmp.3.asp

10-02-2005 13:28
Click Here to See the Profile for p2p Click here to Send p2p a Private Message Find more posts by p2p Add p2p to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mark
.grande:maestro.

User info:
Registered: Oct 2003
Posts: 783 (0.10 al dì)
Location:
Corso: F49
Anno: finito!
Time Online: 8 Days, 18:34:33 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged
Re: Re: la lunghezza del nome....

Originally posted by luca8684
No facendo come hai fatto tu non va bene perchè non sai quanto è grossa la stinga del nome dell'automa!! Devi utilizzare il puntatore così puoi allocare quanta memoria vuoi dinamicamente.
Quindi usa char *nome!!



ma allora cosa intende con:

Ogni automa è identificato univocamente da un nome , che è una stringa finita sull'alfabeto {0,1}

io ho interpretato che i possibili nomi siano

00
01
10
11

__________________
Non ti perdere di coraggio se ti tocca lavorare molto e raccogliere poco.....

10-02-2005 14:13
Click Here to See the Profile for mark Click here to Send mark a Private Message Find more posts by mark Add mark to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
p2p
.arcimaestro.

User info:
Registered: Oct 2002
Posts: 377 (0.04 al dì)
Location:
Corso: informatica
Anno:
Time Online: 4 Days, 7:49:11 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

in parole povere il nome puo' essere una sequenza di 1 o 0 lunga quanto si vuole.

puo' essere 1
oppure 0
oppure 10101001010100000010110010101010101010101010000001
1
oppure 11111111111111111111111111111111111111111111
........
capito?

10-02-2005 14:17
Click Here to See the Profile for p2p Click here to Send p2p a Private Message Find more posts by p2p Add p2p to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
luca8684
batista bomb

User info:
Registered: Mar 2004
Posts: 183 (0.02 al dì)
Location: corsico
Corso: Informatica
Anno: secondo
Time Online: 5 Days, 14:24:00: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged
Re: Re: Re: la lunghezza del nome....

Originally posted by mark
ma allora cosa intende con:

Ogni automa è identificato univocamente da un nome , che è una stringa finita sull'alfabeto {0,1}

io ho interpretato che i possibili nomi siano

00
01
10
11


Questa frase dice che il nome è una stringa finita formata da 0 e 1, ma non dice quanto deve essere lunga. Facendo come dici tu potrai mettere solamente 4 automi perchè ogni automa ha un nome diverso quindi limiti il numero di automi.

__________________
{¯`·._)-•°o.O`·._.·´¯`¸·´¯).·´¯`·-> IN DA EEKS <-·´¯`·.(¯`·¸´¯`·._.·´O.o°•–(¯`·._}

10-02-2005 14:19
Click Here to See the Profile for luca8684 Click here to Send luca8684 a Private Message Find more posts by luca8684 Add luca8684 to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
luca8684
batista bomb

User info:
Registered: Mar 2004
Posts: 183 (0.02 al dì)
Location: corsico
Corso: Informatica
Anno: secondo
Time Online: 5 Days, 14:24:00: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Mi hai anticipato!!
:(

__________________
{¯`·._)-•°o.O`·._.·´¯`¸·´¯).·´¯`·-> IN DA EEKS <-·´¯`·.(¯`·¸´¯`·._.·´O.o°•–(¯`·._}

10-02-2005 14:21
Click Here to See the Profile for luca8684 Click here to Send luca8684 a Private Message Find more posts by luca8684 Add luca8684 to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mark
.grande:maestro.

User info:
Registered: Oct 2003
Posts: 783 (0.10 al dì)
Location:
Corso: F49
Anno: finito!
Time Online: 8 Days, 18:34:33 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by p2p
in parole povere il nome puo' essere una sequenza di 1 o 0 lunga quanto si vuole.

puo' essere 1
oppure 0
oppure 10101001010100000010110010101010101010101010000001
1
oppure 11111111111111111111111111111111111111111111
........
capito?



peccato, la fscanf() era comodissima :(

__________________
Non ti perdere di coraggio se ti tocca lavorare molto e raccogliere poco.....

10-02-2005 14:22
Click Here to See the Profile for mark Click here to Send mark a Private Message Find more posts by mark Add mark to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mark
.grande:maestro.

User info:
Registered: Oct 2003
Posts: 783 (0.10 al dì)
Location:
Corso: F49
Anno: finito!
Time Online: 8 Days, 18:34:33 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

a questa stregua, quando si legge una stringa dal file, è meglio allocare un buffer dinamicamente per ogni parametro, o no ?

__________________
Non ti perdere di coraggio se ti tocca lavorare molto e raccogliere poco.....

10-02-2005 14:46
Click Here to See the Profile for mark Click here to Send mark a Private Message Find more posts by mark Add mark to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
p2p
.arcimaestro.

User info:
Registered: Oct 2002
Posts: 377 (0.04 al dì)
Location:
Corso: informatica
Anno:
Time Online: 4 Days, 7:49:11 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by mark
a questa stregua, quando si legge una stringa dal file, è meglio allocare un buffer dinamicamente per ogni parametro, o no ?

quale file? devi leggere da tastiera...

10-02-2005 14:55
Click Here to See the Profile for p2p Click here to Send p2p a Private Message Find more posts by p2p Add p2p to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mark
.grande:maestro.

User info:
Registered: Oct 2003
Posts: 783 (0.10 al dì)
Location:
Corso: F49
Anno: finito!
Time Online: 8 Days, 18:34:33 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by p2p
quale file? devi leggere da tastiera...


da tastiera ?

ma tutte le coordinate degli ostacoli e degli atomi etc... vengono inseriti a mano da chi testerà il nostro programma ?

io sto lavorando con i file


cavolo, non ditemi che sto lavorando per niente

__________________
Non ti perdere di coraggio se ti tocca lavorare molto e raccogliere poco.....

10-02-2005 15:06
Click Here to See the Profile for mark Click here to Send mark a Private Message Find more posts by mark Add mark to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
luca8684
batista bomb

User info:
Registered: Mar 2004
Posts: 183 (0.02 al dì)
Location: corsico
Corso: Informatica
Anno: secondo
Time Online: 5 Days, 14:24:00: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by mark
da tastiera ?

ma tutte le coordinate degli ostacoli e degli atomi etc... vengono inseriti a mano da chi testerà il nostro programma ?

io sto lavorando con i file


cavolo, non ditemi che sto lavorando per niente


non usare i file leggi da tastiera, cos' se dopo vuoi leggere da file basta fare la redirezione e leggi comunque da file per non riscrivere tutto ogni volta

__________________
{¯`·._)-•°o.O`·._.·´¯`¸·´¯).·´¯`·-> IN DA EEKS <-·´¯`·.(¯`·¸´¯`·._.·´O.o°•–(¯`·._}

10-02-2005 15:12
Click Here to See the Profile for luca8684 Click here to Send luca8684 a Private Message Find more posts by luca8684 Add luca8684 to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
mark
.grande:maestro.

User info:
Registered: Oct 2003
Posts: 783 (0.10 al dì)
Location:
Corso: F49
Anno: finito!
Time Online: 8 Days, 18:34:33 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by luca8684
non usare i file leggi da tastiera, cos' se dopo vuoi leggere da file basta fare la redirezione e leggi comunque da file per non riscrivere tutto ogni volta



allora non ho capito una mazza.....

per capire; viene digitato da tastiera ad esempio:

o -8 5 -2 2

ed io non faccio(cioè visualizzo) nulla ** sino a quando non leggo il carattere 'f' ?


** in realtà faccio la mia chiamata al mio qualcosa ma non si dire qui a cosa :)

__________________
Non ti perdere di coraggio se ti tocca lavorare molto e raccogliere poco.....

10-02-2005 15:24
Click Here to See the Profile for mark Click here to Send mark a Private Message Find more posts by mark Add mark to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
Granito
Born to be wild

User info:
Registered: Jun 2003
Posts: 228 (0.03 al dì)
Location: In vetta
Corso: Informatica
Anno: 3+1
Time Online: 1 Day, 22:35:08: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Scusate la domande. Usando delle liste per l'inserimento degli automi e degli ostacoli, secondo voi c'è un modo per implementare la procedura tortuosità senza usare l'algoritmo di backtracking che di suo visita alberi?
Grazie mille a chi risponderà!
Granito

__________________
Statistica non è un esame, ma un accanimento terapeutico...staccatemi la spina!!!

10-02-2005 15:25
Click Here to See the Profile for Granito Click here to Send Granito a Private Message Find more posts by Granito Add Granito to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
wingzero
.precettore.

User info:
Registered: Mar 2004
Posts: 96 (0.01 al dì)
Location:
Corso: Diploma Univ. Informatica
Anno: Laureato
Time Online: 1 Day, 11:14:09: [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Stavo riguardando la griglia/mappa d'esempio data dal professore.
E non so se mi sbaglio io a leggerla.. ma , l'automa 101 secondo le regole del progetto non dovrebbe stare fermo ?

Allora. 110 non si può spostare verso il segnale X perchè il percorso minimo con tortuosità 0 verso X è bloccato dall'ostacolo e quindi non può raggiungerlo spostandosi direttamente a sinistra.

Per 101.. viene detto che sceglie il percorso di lunghezza 8 con tortuosità 2 , due cambi di direzione.
Tuttavia, 101 se non vi fosse lo stesso ostacolo che impedisce a 110 di raggiungere X raggiungerebbe il segnale medesimo sempre con 8 mosse ed 1 solo cambio direzione, o no? in basso di tre, a sinistra di 5 , no ? e quindi il cambio di direzione minimo sarebbe 1 e quindi non dovrebbe scegliere nessuno degli altri percorsi minimi sempre di lunghezza 8 ma con tortuosità 2 che gli fanno raggiungere il segnale X, giusto ?

Per 110 il percorso a distanza minima è bloccato dall'ostacolo e mi sta bene. Ma per 101 ci sono più percorsi di lunghezza 8 e diversa tortuosità che lo collegano ad X.

Infatti 101 potrebbe raggiungere X sempre con 1 solo cambio direzione , tortuosità 1, spostandosi a sinistra di 5 ed in basso di 8 .. giusto ?

Quindi perchè sull'esempio c'è scritto che può muoversi con tortuosità 2 e distanza 8 ?

Sbaglio io a leggere o c'è un errore ?

Probabilmente sbaglio io, devo solo considerare i percorsi minimi liberi e quindi anche la tortuosità degli stessi ?
E quindi 110 se avesse avuto un altro percorso verso X ma libero senza ostacoli di medesima lunghezza e maggiore tortuosità lo avrebbe scelto così come ha fatto 101 ?

Last edited by wingzero on 10-02-2005 at 16:39

10-02-2005 16:32
Click Here to See the Profile for wingzero Click here to Send wingzero a Private Message Find more posts by wingzero Add wingzero to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
Collapse
p2p
.arcimaestro.

User info:
Registered: Oct 2002
Posts: 377 (0.04 al dì)
Location:
Corso: informatica
Anno:
Time Online: 4 Days, 7:49:11 [...]
Status: Offline

Post actions:

Edit | Report | IP: Logged

Originally posted by Granito
Scusate la domande. Usando delle liste per l'inserimento degli automi e degli ostacoli, secondo voi c'è un modo per implementare la procedura tortuosità senza usare l'algoritmo di backtracking che di suo visita alberi?
Grazie mille a chi risponderà!
Granito

backtracking funziona "come" se stesse visitando un albero, ma non è che devi usarlo solo con gli alberi, basta che gli passi i punti adiacenti per continuare la ricorsione, almeno io sto cercando di farlo cosi'

10-02-2005 16:40
Click Here to See the Profile for p2p Click here to Send p2p a Private Message Find more posts by p2p Add p2p to your buddy list Printer Friendly version Email this Article to a friend Reply w/Quote
All times are GMT. The time now is 16:47.    Post New Thread    Post A Reply
Pages (33): « First ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Last »   Last Thread   Next Thread
Show Printable Version | Email this Page | Subscribe to this Thread | Add to Bookmarks

Forum Jump:
Rate This Thread:

Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is OFF
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 

Powered by: vBulletin v2.3.1 - Copyright ©2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited
Mantained by dsy crew (email) | Collabora con noi | Segnalaci un bug | Archive | Regolamento | Licenze | Thanks | Syndacate
Pagina generata in 0.162 seconds (70.46% PHP - 29.54% MySQL) con 24 query.