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Elex |
| appena capisco come fare a postare
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22-06-2002 19:27 |
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Elex |
la zia perfetta

Registered: Jun 2002
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appena capisco come fare a postare
se me lo dici li posto
sono un po' negata in queste cose 
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22-06-2002 19:27 |
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Lunik |
| le cose sn 2: o fai un documento in cui scrivi tut ... |
22-06-2002 19:29 |
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Lunik |
dsy core staff

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le cose sn 2: o fai un documento in cui scrivi tutto e lo metti nell'area FILEZ (lì capirai come mettere un allegato spero!)
se no scrivi un normale messaggio e lo metti....boh....dovrebbero vederlo tutti...c penseremo... :wink: :wink:
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22-06-2002 19:29 |
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Elex |
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Elex |
la zia perfetta

Registered: Jun 2002
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ok
se vado lo posto in qualke modo
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22-06-2002 19:30 |
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JaM |
| [quote][i]Originally posted by "Elex"[/i] ... |
22-06-2002 19:38 |
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JaM |
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Registered: Jun 2002
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Originally posted by "Elex"
giovedì all'università si diceva ke le specializzazioni sono 2:
multimediale e videogames
la differenza tra le 2 sono gli esami di matematica, in multimediale ti spari tutti gli esami di mate possibili immaginabili (se non ci fossero farei multimediale)
Nell'orientamento multimedia di mate ce n'e' poca, e' nell'orientamento com dig generale che e' tutta matematica:
Orientamento Multimedia
E' obiettivo specifico dell'orientamento Multimedia approfondire le conoscenze tecnologiche e metodologiche necessarie all'impiego dei media on line e off line nella comunicazione.
Lo studente dovrà ottenere 24 crediti a scelta guidata superando gli esami di insegnamenti scelti fra quelli elencati nella seguente tabella MMa; con il suggerimento al fine di perfezionare la formazione di coprire i 12 crediti a scelta libera scegliendo tra gli insegnamento della tabella MMb.
Tabella MMa
Insegnamenti complementari -Crediti
Codifica dell'informazione multimediale -6
Comunicazione Visiva -6
Comunità Virtuali -6
Editoria Multimediale -6
Elaborazione di Immagini I -6
Sicurezza dei Calcolatori e delle Reti -6
Sistemi multimediali -6
Tecnologie web per terminali fissi e mobili -6
Tabella MMb
Insegnamenti complementari Crediti
Animazione digitale -3
Crittografia -6
Elaborazione di Immagini II -6
Informatica Applicata alla Musica -6
Progetto di Business nella moderna Economia -6
Realtà virtuali -3
Sistemi Informativi Distribuiti -6
Sistemi Informativi Geografici -6
Sistemi per la Progettazione Automatica -6
Tecniche di rendering in tempo reale -3
preso da http://www.cosp.unimi.it/facolta/mmffnn/corsi/comundig/comundig.htm
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22-06-2002 19:38 |
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Elex |
| x JaM
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22-06-2002 19:47 |
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Elex |
la zia perfetta

Registered: Jun 2002
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x JaM
grazie 1000, adesso la cosa è più kiara e molto più sicura
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22-06-2002 19:47 |
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webnoise |
| [quote][i]Originally posted by "Elex"[/i] ... |
22-06-2002 20:53 |
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webnoise |
:-. just me .-:

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Originally posted by "Elex"
giovedì all'università si diceva ke le specializzazioni sono 2:
multimediale e videogames
la differenza tra le 2 sono gli esami di matematica, in multimediale ti spari tutti gli esami di mate possibili immaginabili (se non ci fossero farei multimediale)
Stai parlando di LAUREA SPECIALISTICA VERO? Per la triennale ho gia' postato le informazioni nel post "Piano di studi", le possibili scelte sono 4:
Due Curriculum e Due orientamenti! 
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22-06-2002 20:53 |
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LoneWolf |
| [quote][i]Originally posted by "JaM"[/i] ... |
23-06-2002 14:29 |
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LoneWolf |
.grande:maestro.

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Originally posted by "JaM"
Originally posted by Lunik
xò si guadagna parecchio.... 8O
In Italia non credo proprio... se magari riesci a trovare lavoro in America...
cmq: orientamento Multimedia rulez 
... con tutti gli esami di grafica che esistono 
Le uniche cose che vengono fatte in Italia sui videogiochi sono le traduzioni da inglese/americano all'italiano, e non credo che paghino nemmeno tanto bene-
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"It is totally natural to die or to be killed, rather than just to live without a certain purpose"
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23-06-2002 14:29 |
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Rhymes |
| [quote][i]Originally posted by "clod81"[/i] ... |
23-06-2002 17:23 |
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Rhymes |
.precettore.
Registered: May 2002
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Originally posted by "clod81"
anke xkè nn vedo nessun tipo di ricerca e approfondimento in quel campo...
mentre lo vedo per molte altre cose..

io invece ne vedo molti di sbocchi nella ricerca..magari non direttamente connessi ai videogames ma magari alla grafica 3D, all'illuminotecnica ma anche alle interfacce uomo-picci 
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23-06-2002 17:23 |
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Rhymes |
| [quote][i]Originally posted by "Lunik"[/i] ... |
23-06-2002 17:25 |
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Rhymes |
.precettore.
Registered: May 2002
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Originally posted by "Lunik"
basta basta come non detto!
tanto a me d programmare nn me ne pò fregà de meno! 
ah ah è la cosa + bella! 
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23-06-2002 17:25 |
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CLod |
| [quote][i]Originally posted by "Rhymes"[/i] ... |
24-06-2002 10:21 |
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CLod |
JAILED

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Originally posted by "Rhymes"
Originally posted by clod81
anke xkè nn vedo nessun tipo di ricerca e approfondimento in quel campo...
mentre lo vedo per molte altre cose..

io invece ne vedo molti di sbocchi nella ricerca..magari non direttamente connessi ai videogames ma magari alla grafica 3D, all'illuminotecnica ma anche alle interfacce uomo-picci 
boh..
se ti interessa tutta la parte grafica (MATEMATICA & C.) allora buttati lì.-...
io personalmente ho seguito il corso di grafica e nn mi è piaciuto per niente.. mentre mi è piaciuto maya... niente teoria e solo pratica.. e da qui parte il mio discorso della nn esistenza di ricerca... so usare quel prodotto (nsomma, usare è una parola grossa).. kiuso..
cià!

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Se il pugno e' chiuso la mano e' vuota. Solo se la mano e' aperta puoi possedere tutto
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24-06-2002 10:21 |
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CLod |
| sempre e cmq per i max!
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25-06-2002 12:06 |
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CLod |
JAILED

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sempre e cmq per i max!
cià!

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Se il pugno e' chiuso la mano e' vuota. Solo se la mano e' aperta puoi possedere tutto
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25-06-2002 12:06 |
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Lunik |
| Se t riferisci all'incontro del 3 luglio, allora d ... |
30-06-2002 11:57 |
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Lunik |
dsy core staff

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Se t riferisci all'incontro del 3 luglio, allora don't worry xè io e altri dello StaffDsy andremo a seguire x poi farvi un bel reportage!
se t riferisci all'incontro sui videogiochi, beh, io ho visto l'avviso spiaccicato in un'auletta d Comelico 8O

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30-06-2002 11:57 |
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Toz |
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Thanks
Ok, grazie Lunik!!! :-)
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01-07-2002 07:40 |
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