 |
lordghost |
Black Lord
Registered: Oct 2005
Posts: 232 (0.03 al dì)
Location: Milan
Corso: Informatica
Anno: 3
Time Online: 2 Days, 9:48:49 [...]
Status: Offline
Edit | Report | IP: Logged |
[socket] server con c#
sto cercando di fare un piccolo server c# per un videogame online multiplayer, però vorrei sapere se qualcuno sa come fare una gestione di connessioni multiple con c#. io ho provato a creare dei Thread per ogni connessione ma mi da dei problemi nell'invio dei dati poi flushando tutti i socket credo si imbottigli qualcosa e infatti arrivano messaggi un po strani lato client.
Qual'è il miglior modo per trattare tante connessioni in c# quindi? Magari se c'è qualche pattern specifico.
__________________
My 3D blog: http://www.webgl.it
|