.dsy:it.
Show 150 posts per page

.dsy:it. (http://www.dsy.it/forum/)
- Didattica in generale (http://www.dsy.it/forum/forumdisplay.php?forumid=115)
-- Programmazione videogames (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=93)


Posted by Rhymes on 25-05-2002 19:11:

Programmazione videogames

Salve a tutti :) sono reduce da una giornata all'openday e il professor Rossi durante la relazione di Comunicazione Digitale ha accennato all'introduzione di un nuovo corso orientato allo sviluppo di videogames... qualcuno di voi sa di che si tratta?

ciao!


Posted by Mino on 25-05-2002 20:46:

mi suona nuova... ma può essere. forse qualcuno ne sa di più.

__________________
icq: 57553717 - mail: mino@ngi.it - web: www.minux.it - Fattori Arcani


Posted by Rhymes on 26-05-2002 09:06:

ho mandato una mail al professor Rossi, speriamo che mi risponda :)
poi vi faccio sapere

Rhymes


Posted by darklady on 26-05-2002 16:34:

ciao

se sapete qualcosa fatemi sapere...la cosa mi interessa abbastanza :)


Posted by 0m4r on 27-05-2002 19:56:

se vi interessa il corso del prof Marini (Informatica applicata alla Grafica)
spiega la programmazzione con le OPENGL che per i videogames è gia un inizo....

CIAO!

__________________
http://www.twitter.com/0m4r


Posted by Rhymes on 27-05-2002 19:59:

ecco qua

ecco qua tutto quello che il professor Marini mi ha mandato in mail:

Abbiamo deciso di attivare un orientamento in programmazione dei videogiochi nel corso di laurea triennale in Comunicazione Digitale. Gli insegnamenti della laurea sono:
PRIMO ANNO - insegnamenti fondamentali

Economia ed Organizzazione Aziendale (6 cfu)
Fisica generale (6 cfu)
Informatica Generale (12 cfu)
Istituzioni di Matematiche I e II (6 + 6 cfu)
Laboratorio di Informatica Generale (6 cfu)
Lingua Inglese (6 cfu)
Lingua Italiana (comunicazione tecnica) (6 cfu )
Sistemi Operativi e Distribuiti (6 cfu)


SECONDO ANNO - insegnamenti fondamentali

Gestione dell’Informazione e Basi Dati (6 cfu )
Informatica applicata (al suono) (6 cfu)
Informatica applicata (alla comunicazione scritta) (6 cfu)
Informatica grafica (6 cfu)
Interazione uomo-macchina (interfacce utente) (6 cfu )
Lab. di Informatica Applicata (6 cfu )
Sistemi di Elaborazione dell'Informazione (digital signal processing) (6 cfu
+ 18 cfu scelti fra gli insegnamenti previsti dai Curricula proposti dal Consiglio di Coordinamento Didattico.


TERZO ANNO – Insegnamenti fondamentali

Filosofia del Linguaggio (6 cfu)
Istituzioni di Diritto Privato (con nozioni di Diritto Commerciale) (6 cfu)
Laboratorio di Sistemi e Reti (6 cfu)
Reti di Calcolatori (6 cfu)
+ 6 cfu scelti fra gli insegnamenti previsti dai Curricula proposti dal Consiglio di Coordinamento Didattico.
+ 12 cfu a libera scelta tra gli insegnamenti offerti dall’Università degli Studi di Milano

Orientamento Videogiochi
E’ obiettivo specifico dell’orientamento Videgiochi formare le figure professionali capaci di operare nel campo della progettazione e realizzazione di videogiochi, individuali e in rete, destinati sia all’intrattenimento sia all’educazione e alla comunicazione in generale. Questo orientamento punta a procurare elevate capacità di programmazione e in particolare di programmazione grafica, e una cultura di base sulle problematiche specifiche del game design. Gli studenti potranno inoltre approfondire le loro conoscenze in campi affini che concorrono alle soluzioni più avanzate nel campo dei videogiochi, quali, in particolare, l’intelligenza artificiale e i sistemi esperti, gli aspetti di comunicazione visiva e gli aspetti di psicologia cognitiva. Gli studenti di questo orientamento, inoltre possederanno la cultura di base, scientifica ed umanistica, necessaria al laureato per dominare l’evoluzione della disciplina.

Lo studente dovrà coprire i 24 cfu previsti a scelta guidata superando gli esami degli insegnamenti scelti fra quelli elencati nella Tabella VG_a; con il suggerimento al fine di perfezionare la formazione di coprire i 12 cfu a libera scelta scegliendo tra gli insegnamento della Tabella VG_b.

Tabella VG_a
Animazione a computer (3 cfu)
Calcolo numerico (6 cfu)
Comunicazione Visiva (6 cfu)
Fisica computazionale (6 cfu)
Game design (3 cfu)
Geometria computazionale (6 cfu)
Programmazione grafica e laboratorio (9 cfu)
Tecniche di rendering in tempo reale (3 cfu)

Tabella VG_b
Codifica dell'informazione multimediale (6 cfu)
Editoria multimediale (6 cfu)
Elaborazione di immagini II (6 cfu)
Informatica applicata alla musica (6 cfu)
Intelligenza artificiale (12 cfu)
Metodi per il ragionamento automatico (12 cfu)
Psicologia cognitiva (6 cfu)
Realtà virtuali (3 cfu)
Reti neuronali (12 cfu)
Sistemi multimediali (6 cfu)
Sistemi per la progettazione Automatica (12 cfu)
Tecnologie web per terminali fissi e mobili (6 cfu)

scusate l'eccessiva lunghezza :)


Posted by 0m4r on 27-05-2002 20:09:

orientamento???
Quindi una cosa post Laurea cioe da fare dopo i tre anni?
non male come idea... peccato che io hai videogames preferisco giocarci che programmarci!

(scusate l'italiano ma dovevo fare la rima)!

__________________
http://www.twitter.com/0m4r


Posted by Rhymes on 27-05-2002 22:19:

io invece proprio il contrario :)


Posted by Rhymes on 28-05-2002 08:53:

se vi interessa ho trovato questo mentre mi annoiavo in laboratorio a scuola:

http://www.cosp.unimi.it/facolta/mmffnn/corsi/comundig/comundig.htm

è illustrato l'orientamento di cui facevo menzione

ciao!


Posted by Sephirot on 02-06-2002 13:49:

Originally posted by "0m4r"

se vi interessa il corso del prof Marini (Informatica applicata alla Grafica)
spiega la programmazzione con le OPENGL che per i videogames è gia un inizo....

CIAO!

figata...
sapete se verra introdotta anche ad informatica?

__________________
SEPHIROT
mi piacciono i bluvelvet menosi - http://www.menschenfreundlicher.ch/ - "secondo me basta copiarlo in notepad"


Posted by Lunik on 02-06-2002 15:19:

...

accipicchiolina...ke figata di Laurea!!!!!!!

__________________
Il DSY su Facebook!!!


Posted by LoneWolf on 04-06-2002 13:44:

Originally posted by "0m4r"

orientamento???
Quindi una cosa post Laurea cioe da fare dopo i tre anni?
non male come idea... peccato che io hai videogames preferisco giocarci che programmarci!

(scusate l'italiano ma dovevo fare la rima)!


Hai ragione, meglio giocarci che programmarli...
Sapendo come vengono fatti, credo che perderebbero un certo fascino per noi videogiocatori...

:approved: :approved: :approved:

__________________
"It is totally natural to die or to be killed, rather than just to live without a certain purpose"


Posted by Mino on 04-06-2002 13:49:

Hai ragione, meglio giocarci che programmarli...


rulez... 8)

__________________
icq: 57553717 - mail: mino@ngi.it - web: www.minux.it - Fattori Arcani


Posted by 0m4r on 04-06-2002 17:24:

te lo do io ngi.....
fai lo sborone???
ma ki sei micolshmaker?

;P

__________________
http://www.twitter.com/0m4r


Posted by 0m4r on 04-06-2002 17:26:

Originally posted by "Sephirot"

Originally posted by 0m4r
se vi interessa il corso del prof Marini (Informatica applicata alla Grafica)
spiega la programmazzione con le OPENGL che per i videogames è gia un inizo....

CIAO!

figata...
sapete se verra introdotta anche ad informatica?


per VOI informatici è complementare... cmq non è cosi FIGATA come sembra... ;(

__________________
http://www.twitter.com/0m4r


All times are GMT. The time now is 15:45.
Show all 15 posts from this thread on one page

Powered by: vBulletin Version 2.3.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.