![]() |
Show 150 posts per page |
.dsy:it. (http://www.dsy.it/forum/)
- Grafica e immagini digitali (http://www.dsy.it/forum/forumdisplay.php?forumid=77)
-- [Progetto]Maya o rib? (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=9040)
sono PAZZO, qlc come me?
non so quanti di voi lo stiano facendo..
ma io ho rinunciato a Maya per limitazioni FISICHE....
e sto facendo tutto in RIB....a volte è da sclero ma dopo un po ti ci abitui....
qlc lo sta facendo altrettanto?
io ho qualche difficolta di posizionamento della camera...argh!
__________________
FCERCASI BATTERISTA
assolutamente no...siamo un po di gente a farlo in rib...
credo che sia la soluzione migliore, o almeno quella che irriterà meno il prof...visto che le righe di codice si riducono di 10 volte circa ed è tutto mooolto + comprensibile
che problemi hai cn la cam?
Ciao Sir Punk...figuuurati, io ci ho provato a farlo con maya, ma pure io mi stavo innervosendo troppo, poi, con il consiglio degli autori dei post di grafica sono passata al rib puro anche io...poi secondo me è meglio, lo si impara almeno, e il codice è più pulito....e capisci meglio quello che fai! 
__________________
Will you, won't you, will you, won't you, will you join the dance?~ Lewis Carol
bah, questioni di punti di vista. L'importante è il risultato finale. Se riesci a smanettare con maya ti consiglio di lavorarci con quello anche perchè i modelli poligonali vengono più definiti, altrimenti fallo in rib 
__________________
In ano balenae Gino.
Re: sono PAZZO, qlc come me?
Originally posted by Sir Punk
non so quanti di voi lo stiano facendo..
ma io ho rinunciato a Maya per limitazioni FISICHE....
e sto facendo tutto in RIB....a volte è da sclero ma dopo un po ti ci abitui....
qlc lo sta facendo altrettanto?
io ho qualche difficolta di posizionamento della camera...argh!
__________________
Ogni uomo mente, ma dategli una maschera e sarà sincero.
~ joker402 ~
son contento che ci sia gente che lo stia facendo in rib...
anche se a volte mi tira scemo perche ogni volta che si deve cambiare inquadratura e fare altre si perde sempre molto tempo, non potendo vedere in tempo reale i cambiamenti effetuati sulla scena
ho provato con le rotazioni ma non riesco ad ottenere quell-angolo...eppoi se posiziono la camera a quella distanza dal centro degli assi mi viene una figura molto piccola....
io ho considerato 1 cm come come 1 nel riferimento....
e come FOV ho calcolato che si aggira sui 50 circa
__________________
FCERCASI BATTERISTA
Per farlo il rib vi appoggiate solo alle lezioni che ha fatto l'assistente del prof o avete comprato il libro consigliato?
__________________
Killer Coca-Cola
REBOC
www.nococacola.info
| All times are GMT. The time now is 04:05. | Show all 7 posts from this thread on one page |
Powered by: vBulletin Version 2.3.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.