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Materiale fondamentale
Ho dato una scorsa al programma pubblicato sul sito, e vorrei sapere se ci sono testi fondamentali ed altri solo di approfondimento oppure servono tutti ...
In pratica... slide/libri/appunti..
si sa già cosa serve per sostenere l'esame ? ( ebbene si ho perso la prima lezione
)
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Supervisore di xbox.multiplayer.it
da quello che ho capito è richiesta sempre la presenza a lezione perchè non esistono veri e propri libri che ci potrebbero interessare.
in sostanza bisogna sempre seguire e prendere appunti.
per quanto riguarda l'esame sul suo sito c'è scritto che la modalità sarà progetto + discussione; io venerdì scorso gli ho mandato un'email per saperne di più visto che in classe non aveva accennato nulla di questo ma non ho ricevuto ancora risposta. ![]()
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In ano balenae Gino.
Ole
allora inizio bene la preparazione a questo esame
primi appunti missing in action
LOL
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Supervisore di xbox.multiplayer.it
Dove sono le slide che fa vedere lui a lezione?
non sono ancora online, ha detto che metterà su una versione semplificata di esse
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" ... fear is how I fall ... "
cmq questo è il pdf del programma del corso e c'è la bibliografia&more se qualcuno è interessato: http://www.dsi.unimi.it/files/occor...ramma835023.pdf
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Io vorrei fare l'esame, ma non riesco a frequentare; il prof mi ha consigliato di recuperare gli appunti da qualcuno. Chi può aiutarmi?
Grazie
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Il était difficile à une femme de porter la philosophie plus loin.
(de Sade)
sinceramente non so chi possa aver preso così bene gli appunti da poter sopperire ad una mancata frequenza ... io ti consiglio piuttosto di riuscire ad ottenere le slide, appena le mette in rete, oppure chiedendole direttamente a lui via mail.
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uhm quanta vita da queste parti 
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Supervisore di xbox.multiplayer.it
Caspita che storia!
Game design, bello, sbaglio? Beh domani me ne farò una idea...
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?
è bello, ma per non farlo risultare una bufalata entra molto nel filo-psicologico ... quindi può risultare pesante
piuttosto io sto ancora aspettando le slides ![]()
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anche io sto aspettando le slide... anche perchè riuscire a prendere appunti su quello che dice e copiarsi le slide "live " non è proprio il massimo... provero a scrivergli e sentire un po se ci sono news in arrivo ...
piuttosto, a me non dispiace l'aspetto filosofico sul game design pero potrebbe farlo in aule piu adatte.. con i pc davanti quasi tutti i presenti si mettono a giocare e basta... non è proprio l'ambiente ideale
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Supervisore di xbox.multiplayer.it
Posto dopo aver seguito per circa un'ora e mezza la lezione.
Beh come argomenti sono molto interessanti, e affrontati in maniera sottile (dove sottile si deve leggere 'senza dare niente per scontato')
Ho notato l'intensa attività degli studenti delle lezioni ![]()
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?
Originally posted by X-ICEMAN
anche io sto aspettando le slide... anche perchè riuscire a prendere appunti su quello che dice e copiarsi le slide "live " non è proprio il massimo... provero a scrivergli e sentire un po se ci sono news in arrivo ...
piuttosto, a me non dispiace l'aspetto filosofico sul game design pero potrebbe farlo in aule piu adatte.. con i pc davanti quasi tutti i presenti si mettono a giocare e basta... non è proprio l'ambiente ideale
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argh
traditore e io che pensavo di scroccare i tuoi appunti post 2 ore !
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