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-- Progetto di basi finito - beta test (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=38882)
Progetto di basi finito - beta test
Se volete qualche idea per il progetto metto a disposizione il mio, così magari ho anche dei beta tester in più.
http://cbus.usr.dsi.unimi.it:4000/wargame/
ditemi magari cosa ne pensate. Aggiungo che ha problemi con IE7 e CSS quindi evitate, funziona perfettamente con IE8 e FF
Non ho testato il funzionamento per molti utenti collegati contemporaneamente. ![]()
Attendo commenti, magari anche per svilupparlo in un prodotto realmente giocabile.![]()
per chi volesse dare un'occhiata al manuale utente ![]()
http://www.omam.it/scambio/ManualeUtente.pdf
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Cavolo!! Complimenti è veramente un ottimo sito!!
Avrai lavorato per molto tempo per costruire un opera così raffinata...
mi sono subito iscritto!!!
Saresti ancora più d' aiuto all' intera comunità del dsy se posassi i codici e gli script in sql del tuo progetto!!!
Ancora complimenti!
penso che hai spesso troppo tempo sul progetto che vale solo 3 punti dal voto 
È vero, direi che non valeva tanto sforzo per 3 punti, ma non l'ho faccio certo per i 3 punti in db, ho guadagnato skill in php, ho imparato nuove potenzialità di mysql, ho imparato a strutturare una sito modulare ed integrare con javascript, per non parlare del mio primo manuale e documentazione tecnica redatta personalmente. direi che il guadagno è stato molto più di 3 punti.
@beppuz: non so se questo sia giusto perchè il progetto è ancora in corso di valutazione, e non so neanche se rispetti le politiche del dsy.
Se c'è una domanda sufficiente potrei anche pensarci, tanto se siete alle prime armi con php, dubito possiate capire il mio codice, mal commentato.
PS: se ti presenti ad un annuncio di lavoro come programmatore, una demo del genere fa il suo figurino ![]()
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Beh, pensare che una domanda chiusa vale 3 punti all' esame scritto, e un progetto di mesi valga lo stesso punteggio mi sembra un pò assurdo anche a me.. Ma come dice Lordghost è più un esperienza o una sfida con se stessi per valutare le proprie capacità e scoprire nuovi strumenti ed efficienti.
@lordghost: ovviamente credo che i prof non siano stupidi, che non si accorgano di ricopiature fatte da progetti già consegnati. Quindi dovrebbe essere uno strumento chiamiamolo "didattico", come esempio di studio di nuovi strumenti di programmazione dinamica, e visto dal mio punto di vista, lodato dall' intera comunità del Dsy.
ciao,
scusa ma nel tuo gioco un esercito puo attaccare una città senza che esista una strada che li collega
è giusto?
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...e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare ed infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore quando farò calare la mia vendetta sopra di te (Ezechiele 25.17)
@Beppuz: beh detto questo allora lo metto in condivisione, anche dal momento che il progetto è stato già consegnato, ovviemente non mi assumo nessuna responsabilità e confido nella buona fede degli utilizzatori.
@morbido007: esatto, le specifiche lasciano questo dubbio e io l'ho interpretato che un esercito può attaccare qualsiasi città avversaria, indipendentemente dai collegamenti. Ho infatti evitato anche collegamenti con le città straniere.
Inoltre non è stato implementato nessun algoritmo di instradamento e ricerca di percorsi per lo spostamento degli eserciti. Infatti ho previsto un lock per ogni esercito che nel singolo turno ha libertà di movimento fino alla prima azione, quindi è come se il percorso lo scegliesse il giocatore.
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bel lavoro comunque 
Ecco il Manuale Tecnico con molte spiegazioni sulle scelte di progettazione, funzioni usate etc... tratta più di sql
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10 punti a Lordghost!!!
ciao lordghost!
sto facendo il progetto ma ho qualche problema con il salvataggio delle bandiere.
ho provato a impostare il campo mysql come text ma phpmyadmin mi da errore:
#1170 - BLOB/TEXT column 'bandiera' used in key specification without a key length
mi sai dire come posso fare?! grazie!
blob?mi sembra strano che ti dia errore. il mio campo per le bandiere è un varchar di una cinquantina di caratteri in cui ci registro il path.
che viene richiamato con il tag img:
<img src="$path" />
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ciao! volevo dire che il sino non va piu, se puoi sistemarlo perfavore cosi posso vedere il tuo progetto grazie
Originally posted by lordghost
@morbido007: esatto, le specifiche lasciano questo dubbio e io l'ho interpretato che un esercito può attaccare qualsiasi città avversaria, indipendentemente dai collegamenti. Ho infatti evitato anche collegamenti con le città straniere.
Inoltre non è stato implementato nessun algoritmo di instradamento e ricerca di percorsi per lo spostamento degli eserciti. Infatti ho previsto un lock per ogni esercito che nel singolo turno ha libertà di movimento fino alla prima azione, quindi è come se il percorso lo scegliesse il giocatore. [/B]
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by Ð@rk§h@ÐØw
nel modo più semplice possibile: se devo andare da A verso C passando per B, sposto in B e poi in C. Niente di più semplice, funzionale e veloce.
Di certo non è una buona idea se stiamo parlando di mmorpg di 2k persone con più di 200 città collegate tra loro, ma in questo modesto progetto da 3 punti credo che sia perfetto.
Durante la correzione non è stata considerata una mancanza, direi che in fondo il fine è raggiunto.
Ovviamente se dovessi continuarlo lo farei più intelligente, con una mappa virtuale dei collegamenti, una grafica accattivante con animazioni, magari anche in flash... ma dato che nessuno mi paga ![]()
@toolpepe: mi spiace ma non gestisco il server che sta su uno dei laboratori in comelico, credo che qualcuno l'abbia spento -.-'
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