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Posted by littlebigpaul on 05-05-2009 15:35:

Rilievi cilindrici

Ciao,

qualcuno di voi è capace di creare i rilievi cilindrici nello shader "bollo"?

Non sappiamo proprio come fare!!

Grazie mille!!

:?


Posted by eli88 on 05-05-2009 17:59:

l'idea è farlo con il bump mapping, però il bump abbassa le superfici non le alza, quindi se lo fate sui bolli invece di alzarli li abbassate, basta farlo sul resto del pavimento, così abbassi il pavimento e l'effetto è quello di vedere i bolli rialzati


Posted by littlebigpaul on 05-05-2009 19:41:

Originally posted by eli88
l'idea è farlo con il bump mapping, però il bump abbassa le superfici non le alza, quindi se lo fate sui bolli invece di alzarli li abbassate, basta farlo sul resto del pavimento, così abbassi il pavimento e l'effetto è quello di vedere i bolli rialzati


grazie per il suggerimento....adesso dobbiamo capire che codice bisogna scrivere per fare tutto cio!!! :?:?:?:?:?:?:?

Noi abbiamo usato il bump mapping per rendere rugosa la superficie dei rilievi cilindrici e un secondo bump mapping per rendere rugoso il pavimento!


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