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animazione rib
qualcuno sa dirmi come creare una sequenza di frame da renderizzare renderizzati, in linguaggio rib?
come si fa a specificare i frames e traslare un oggetto... insomma fare un'animazione.![]()
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dovresti scrivere milioni di righe di codice dove ad ogni fotogramma setti le matrici di trasformazione di tutti i solidi presenti nella scena...... te lo sconsiglio fortemente di fare una cosa del genere, piuttosto potresti provare a creare un animazione tramite maya ed esportare tutto in formato rib, e poi renderizzare tramite bluemoon o pixie..... se poi vuoi maggiori info fatti un giro su www.treddi.com che lì c'è gente preparata in questo ambito
good... grazie del consiglio, ora cerco maya. anche se dovrò impararlo ad usare, ma le basi di 3ds max saranno d'aiuto spero ![]()
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