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Posted by Supernick on 10-12-2008 15:06:

Seminario

Salve a tutti!

Purtroppo a causa di forze maggiori non ho potuto partecipare al seminario di oggi (non credo di esser stato l'unico).
Qualcuno potrebbe riassumere gli argomenti trattati?
Grazie in anticipo!


Posted by lordghost on 10-12-2008 17:47:

Beh principalmente è stato rivolto alla parte hardcore della programmazione, e diretto quindi alle tecniche di programmazione grafica di XNA, c'è stata una dimostrazione pratica di come creare un'applicazione Game, creando una sfera procedurale (utilizzando un paradigma di programmazione funzionale), le varie primitive quindi, vertici. Poi siamo passati alla fase di shading, non molto differente da Informatica Grafica come implementazione degli shader (ovvio cambia il modello di programmazione).

Quindi molto indigesta, seppur interessante. La versione alternativa che invece sarà fatta a Brera a breve si tratta non della programmazione Hard ma Game, quindi più ad alto livello, orientato alla gestione dellinterazione, che sulla creazione di vertici.

Potremmo proporre altri di questi eventi, propriamente la parte Game, bisognerebbe chiedere a Marini, sarebbe infatti interessante conoscere anche l'altra parte della medaglia.

Se mi sono dimenticato qualcosa aggiungete pure :D

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My 3D blog: http://www.webgl.it


Posted by ButterFlower on 10-12-2008 18:10:

nulla da aggiungere...non ti sei perso nulla!
tema affrontato troppo nello specifico per analizzarlo in 1 ora e mezza!
secondo me era meglio una panoramica più generale...


Posted by Deviling Master on 10-12-2008 18:19:

Parlando francamente.... com'è possibile parlare in un modo così approfondito di un linguaggio che non è mai stato tratta?

Per di più il codice lo scriveva con gli automatismi ed nn si riusciva quasi a leggerlo che passava avanti

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Nel Software esiste sempre almeno un Bug, generalmente è localizzabile tra la tastiera e la sedia

http://img92.imageshack.us/img92/9409/firmadx9qiya9.gif


Posted by ButterFlower on 10-12-2008 18:21:

ot: ..ma poi lui........che personaggio!:D


Posted by lordghost on 10-12-2008 18:48:

Ma daltronde era questo, evidentemente qualcuno ha scelto questo tipo di presentazione, si poteva scegliere quello più astratto. A mio parere è stato moto interessante, certo è che si faceva un po fatica a seguire, usava degli snipshot anche perchè rallentare ulteriormente la presentazione sarebbe stato un po disastroso.

spero che si riesca ad organizzare qualcosa di altrettanto valido.

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Posted by Supernick on 10-12-2008 18:55:

programmazione grafica di XNA


Azz...immaginavo che si trattava di XNA...mi interessava mica poco... :( :( :( :( :( :( :( :(
Comunque il linguaggio usato se non ricordo male è il C# (non molto diverso dal C++) che non è affatto semplice (Java in confronto è una passeggiata).

Comunque se siete interessati ci sono dei tutorial in italiano sul web (sia su www.xboxway.com/xna che su html.it), e l'ambiente di sviluppo (XNA Game Studio Express) mi pare si possa scaricare gratuitamente dal sito della microsoft.


Posted by lordghost on 10-12-2008 19:40:

Originally posted by Supernick
e l'ambiente di sviluppo (XNA Game Studio Express) mi pare si possa scaricare gratuitamente dal sito della microsoft.

se ti registri a DreamSpark, puoi averli con licenza studente, assieme a Visual Studio 2008, e non la versione Express.:D

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Posted by Supernick on 10-12-2008 20:51:

buono a sapersi!!!


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