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-- [gamedesign] attivazione corso per l'anno prossimo (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=35456)
[gamedesign] attivazione corso per l'anno prossimo
Scrivo anche qui, così magari lo leggono in più persone: da quanto detto nel thread di Game Design http://www.dsy.it/forum/showthread....5968#post475968, non si riesce a trovare qualcuno disponibile a tenere il corso (infatti quest'anno non c'è stato), allora ho suggerito di chiedere a qualche game designer della Milestone http://www.milestone.it/ita/about/about.shtml o magari di qualche altra azienda di software videoludici... Lunik ha detto di scrivere al presidente del CCD Prof. Bruschi: a qualcuno piace l'idea? Se sì, contattatemi in pm
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Vendo Manga, libri Com. Dig., riviste e libri per suonare chitarra acustica ed elettrica
Non tutti i mali vengono per nuocere, alcuni vengono anche per uccidere!
beh, volendo ci sarebbe pure la UbiStudios ![]()
Sìsì qualsiasi azienda... è che io conosco solo la MileStone... 
Proponete anche altri nomi, così diamo tutti i link a Bruschi
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beh, metto anch'io il link, nel caso possa servire...
http://www.ubi.com/it/
Ma tu hai già fatto game design?
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Non tutti i mali vengono per nuocere, alcuni vengono anche per uccidere!
no, e non penso che lo farò....
era per rendermi utile ![]()
Ah ok grazie ![]()
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beh il corso di game design era abbastanza "fuffa" così come era fatto.
diceva ovvietà su ovvietà tralasciando la parte tecnica (che poi è quello che serve)
io non l'avevo seguito perchè faccio informatica e quelo era di com. dig. ma siccome mi interessava l'argomento mi ero scaricato le slides..
sarebbe più interessante inserire esami in cui si faccia programmazione delle GUI (con java o python o c#), oppure un corso di java2d piuttosto che di python e pygame (con cui si può sviluppare anche per DS) oppure un corso di c# nell'ambiente di sviluppo giochi microsoft (che no mi ricirdo come si chiama...in pratica è un visual studio per i giochi),,,attualmente c'è solo il corso di programmazione 3d con OpenGL ma è programmazione grafica in generale non è esattamente orientato alla realizzazione di giochi...ed in più usa solo c++ che non è più così tanto utilizzato per sviluppare giochi..
Originally posted by jacktheripper
sarebbe più interessante inserire esami in cui si faccia programmazione delle GUI (con java o python o c#), oppure un corso di java2d piuttosto che di python e pygame (con cui si può sviluppare anche per DS) oppure un corso di c# nell'ambiente di sviluppo giochi microsoft (che no mi ricirdo come si chiama...in pratica è un visual studio per i giochi),,,attualmente c'è solo il corso di programmazione 3d con OpenGL ma è programmazione grafica in generale non è esattamente orientato alla realizzazione di giochi...ed in più usa solo c++ che non è più così tanto utilizzato per sviluppare giochi.. [/B]
Originally posted by jacktheripper
beh il corso di game design era abbastanza "fuffa" così come era fatto.
diceva ovvietà su ovvietà tralasciando la parte tecnica (che poi è quello che serve)
sarebbe più interessante inserire esami in cui si faccia programmazione delle GUI (con java o python o c#), oppure un corso di java2d piuttosto che di python e pygame (con cui si può sviluppare anche per DS) oppure un corso di c# nell'ambiente di sviluppo giochi microsoft (che no mi ricirdo come si chiama...in pratica è un visual studio per i giochi),,,attualmente c'è solo il corso di programmazione 3d con OpenGL ma è programmazione grafica in generale non è esattamente orientato alla realizzazione di giochi...ed in più usa solo c++ che non è più così tanto utilizzato per sviluppare giochi..
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by Ð@rk§h@ÐØw
Allora forse si dovrebbe chiedere alle aziende di cosa hanno bisogno e poi chiedere a Bruschi di attivare un corso (o più) che tratti quegli argomenti (magari chiedendo proprio a chi lavora dentro a quelle aziende la disponibilità all'insegnamento).
Sinceramente io pensavo che il lavoro di Game Designer fosse più di fantasia che non di programmazione, cioè lo paragonavo tipo a uno sceneggiatore con conoscenze di psicologia, sociologia e cose simili, insomma, pensavo che il suo compito fosse quello di creare una trama per attirare il pubblico... ![]()
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Originally posted by kintaro
Allora forse si dovrebbe chiedere alle aziende di cosa hanno bisogno e poi chiedere a Bruschi di attivare un corso (o più) che tratti quegli argomenti (magari chiedendo proprio a chi lavora dentro a quelle aziende la disponibilità all'insegnamento).
Sinceramente io pensavo che il lavoro di Game Designer fosse più di fantasia che non di programmazione, cioè lo paragonavo tipo a uno sceneggiatore con conoscenze di psicologia, sociologia e cose simili, insomma, pensavo che il suo compito fosse quello di creare una trama per attirare il pubblico...![]()
Sono già diverse occasioni che leggo o sento dire che il corso di Game Design non vale nulla e non capisco perché.
beh il corso di game design era abbastanza "fuffa" così come era fatto.
diceva ovvietà su ovvietà tralasciando la parte tecnica (che poi è quello che serve)
Io invece ho seguito Informatica Grafica. E' stata una cosa scandalosa.
attualmente c'è solo il corso di programmazione 3d con OpenGL ma è programmazione grafica in generale non è esattamente orientato alla realizzazione di giochi
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?
Originally posted by kintaro
Sinceramente io pensavo che il lavoro di Game Designer fosse più di fantasia che non di programmazione, cioè lo paragonavo tipo a uno sceneggiatore con conoscenze di psicologia, sociologia e cose simili, insomma, pensavo che il suo compito fosse quello di creare una trama per attirare il pubblico...[/B]
Allora a questo punto chiediamo di attivare una nuova laurea triennale in "Sviluppo software videoludici"!
Ci bocciano subito l'idea!!!
... e poi chi li trova i professionisti del settore?
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