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-- amanti della videoludica (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=27336)
amanti della videoludica
ciao a tutti, apro questo thread per tutti gli amanti del mondo dei videogame. richiamo tutti coloro che come me hanno questa passione e sognano di lavorare in questo stupendo mondo.
a me piace programmare (quando non suono la chitarra
) ed ho intenzione di creare qualcosa che possa lontanamente assomigliare ad un videogame... dal momento che non vi sono corsi specializzandi per questo tipo di professione non sarebbe male conoscerci e fare magari qualcosa assieme.
Se esiste qualcuno interessato a questo mondo alzi la mano e indichi cosa è capace di fare o vorrebbe.. game prog., game designer, 3d editor, 2d artist, sound editor etc....
sul sito www.gamedev.net i nostri coetanei del resto del mondo dimostrano molta + creatività di noi, piccoli genii creascono.. non sarebbe male farci conoscere anche noi ![]()
Per la tesi dovrò usare ogre3d... ti saprò dire...
beh ogre è un buon motore free. sinceramente non ho mai provato a programmarlo ma le demo scaricabili sono molto competitive.
io personalmente sto progettando un motore grafico che spero di poter mettere online al più presto. per ora sono in fase apprendimento, mi sto leggendo un pò di libri di Direcd3D e poi anche qualche approfondimento su OpenGL, e con un pò di buona volontà spero di riuscire a farlo anche supporto del multithreading
Originally posted by lordghost
beh ogre è un buon motore free. sinceramente non ho mai provato a programmarlo ma le demo scaricabili sono molto competitive.
io personalmente sto progettando un motore grafico che spero di poter mettere online al più presto. per ora sono in fase apprendimento, mi sto leggendo un pò di libri di Direcd3D e poi anche qualche approfondimento su OpenGL, e con un pò di buona volontà spero di riuscire a farlo anche supporto del multithreading

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Questo è il giardino
Dove il principe muore
Nessun sentiero
Nessun destriero
Soltanto un nome... Eterno...
Re: amanti della videoludica
Originally posted by lordghost
ciao a tutti, apro questo thread per tutti gli amanti del mondo dei videogame. richiamo tutti coloro che come me hanno questa passione e sognano di lavorare in questo stupendo mondo.
non sarebbe male conoscerci e fare magari qualcosa assieme.
Se esiste qualcuno interessato a questo mondo alzi la mano e indichi cosa è capace di fare o vorrebbe...

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-- spammopoco --
beh guarda non ho mai avuto problemi di tempo, le tipe di giorno e i giochi di notte (escluse le uscite serali oppiamente) e cmq se c'è qualcosa a cui si può realmente rinunciare e la tv che seppur sembri poco ci mangia almeno un'oretta al giorno
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My 3D blog: http://www.webgl.it
facendo un pò di pulizie ho riscoperto quasto vecchio sito che avevo ormai dimenticato... ![]()
qui c'è uno dei progetti che un pò di tempo fa mi aveva preso molto però come tutte le cose che ho cominciato (in questo ambito) ha quella settimana di picco e poi pian piano è stato accantonato

è un'editor molto incompleto per navigarlo:
ruotare: tasto centrale mouse + CTRL
pan: tasto centrale mouse
tasto destro: un menu che non serve a niente
rotella: zoom
File->Import Object è un tentativo su overriding della dialog comune... mi piaceva l'idea di personalizzarlo
ah già... a proposito questo è il link
potete scaricare una runnable demo
Interessante...
Ci sarebbe da lavorare un bel pò ![]()
Il tempo è tiranno ma ci darò un'occhiata
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-- spammopoco --
Osserverò con attenzione
Buona fortuna nel frattempo 
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?
Originally posted by lordghost
beh ogre è un buon motore free. sinceramente non ho mai provato a programmarlo ma le demo scaricabili sono molto competitive.
io personalmente sto progettando un motore grafico che spero di poter mettere online al più presto. per ora sono in fase apprendimento, mi sto leggendo un pò di libri di Direcd3D e poi anche qualche approfondimento su OpenGL, e con un pò di buona volontà spero di riuscire a farlo anche supporto del multithreading

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È odio, odio puro, una pietra morta, merda piena di mosche, sorrisi di plastica, vomitarsi dentro... nessuna paura per la paura di aver paura, soldi in tasca e fame in bocca, buonasera e odio negli occhi, non ce la faccio più
Get FreeBSD NOW!
Anch'io voglio estinguermi!
beh prima degli algoritmi secondo me viene una cosa ancor più importante e difficile dal mio punto di vista: l'organizzazione logica del motore. dico io, tanto a navigare in internet ne trovi a bizzeffe di algoritmi più o meno funzionali, ciò che distinguerà il tuo motore dagli altri è la logica di funzionamento che deve essere user-friendly e a primo impatto, semplice si ma anche dinamico e flessibile, parole molto astratte ma se si riesce a darne un senso sul proprio codice si può arrivare a qualcosa di decente.
quel che voglio dire è che per ora mi sto concentrando sul documentarmi su tutto ciò che mi potrà essere utile così da poter contare su molti più mattoncini per creare qualcosa di più completo, capire soprattutto come funzionano le API in modo approfondito... è inutile creare algoritmi quando ce ne sono già pronti all'uso e sicuramente migliori di quanto possa fare io sicuramente.
insomma sto provando una nuova strategià gicchè quelle passate non hanno avuto molto successo, quando mi buttavo a capofitto sul codice e sui tutirial (CTRL+C/V
) assimilando man mano senza sapere il passo successivo e continuando a cambiare... quello mi è servito come gavettà... ora si fà sul serio
Originally posted by Col. Kurtz
ultima che cito ma la prima da tenere a mente, un'ottima progettazione votata all'estendibilità (se devi fare un generico motore grafico è necessaria, altrimenti chi vuoi che lo usi?).
Buona fortuna.

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È odio, odio puro, una pietra morta, merda piena di mosche, sorrisi di plastica, vomitarsi dentro... nessuna paura per la paura di aver paura, soldi in tasca e fame in bocca, buonasera e odio negli occhi, non ce la faccio più
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Anch'io voglio estinguermi!
è anche il mio sogno ![]()
approposito di game design!
mi sto leggendo questo testo:
www.erasmatazz.com/free/AoCGD.pdf
è un po' datato ma mi pare fatto bene!
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"Il Buddha, il Divino, dimora nel circuito di un calcolatore o negli ingranaggi del cambio di una moto con lo stesso agio che in cima a una montagna o nei petali di un fiore. Pensare altrimenti equivale a sminuire il Buddha - il che equivale a sminuire sè stessi." Robert M. Pirsig - Lo Zen e l'arte della manutenzione della motocicletta
Caspita, by C. Crawford. E' uno che la sa lunga 
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