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-- Compito info gen 30 gennaio (Agostini) (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=2389)


Posted by Quartermaster on 21-01-2003 23:18:

Compito info gen 30 gennaio (Agostini)

Qualcuno mi sa dare qualche informazione sul compito di info? tipo:
come è strutturato?
che argomenti comprende?
Thanx


Posted by Rifinitore on 22-01-2003 00:14:

Vieni domani all'incontro in via comelico e lo vedi tu stesso come sarà strutturato !

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Posted by morf on 22-01-2003 13:05:

esatto ... oggi ha fatto chiaramente capire cosa ci sarà nel compitino.
se l'incontro di oggi sarà fedele al 3° compitino come l'incontro pre2°compitino lo è stato per quest'ultimo, allora è stata chiarificatrice come mattina :)

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Posted by Rifinitore on 22-01-2003 13:49:

Sono completamente daccordo ! Speriamo bene !

Hei, ma avete sentito il progetto ? Come vi sembra ?
Secondo me è abbastanza difficile, ma con un pò di impegno si può fare ! no ?

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Posted by morf on 22-01-2003 17:28:

con la semplicità con cui l'ha spiegato malchiodi sembrava non troppo difficile, ma basta soffermarsi un attimo per capire che non è così.

secondo me cmq il problema principale non sarà tanto implementarlo (bene o male ce la facciamo tutti a fare un giochino di dama credo ...) ma piuttosto riuscire a fare un bel programma (con le regolucce di stile, di ereditarietà, polimorfismo ed eccezioni) come lo vogliono loro.

argh :shock:

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Posted by Rifinitore on 22-01-2003 17:56:

Mi rimangio tutto quello che ho detto sopra !
E' un gran casino !
Ho provato a fare il diagramma UML, e da lì mi sono accorto che è vermante un casino !

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Posted by morf on 22-01-2003 18:37:

eh eh :D
insomma forse non c'è proprio da ridere ... cmq in bocca al lupo a tutti!
tanto per informazione, chi di voi lo fa in gruppo? (curiosità statistica)

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Posted by Rifinitore on 22-01-2003 19:40:

io sono solo soletto ....:cool:

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Posted by joker402 on 22-01-2003 20:59:

Io lo farò in gruppo...
Secondo me è difficile anche fare semplicemente il programma, altro che 'giochino'...mi sono messo oggi venti minuti e diciamo che mi è bastato per realizzare la disgrazia :ueee:
Sembra un gioco facile facile...ma vai a gestire ogni casella come variabile, ad analizzare le mosse obbligatorie se c'è da mangiare...per non parlare di quando b diventerà B (damone) aaaarghhh...
poi fosse solo il progetto, ma ci sono di mezzo 2 compitini!!

Ciao a tutti quanti, alla fine siamo tutti nella stessa barca!!

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Posted by morf on 22-01-2003 21:24:

per la storia del damone non credo sia difficile, anzi ... vedila come una caratteristica che cambia nell'oggetto e che ti sblocca azioni che prima non potevi fare (cioè condizioni if che ora si invertono booleanmente parlando :)).
cmq non è da sottovalutare ... però devo dire che l'idea mi stuzzica!

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Posted by joker402 on 22-01-2003 22:03:

Grande! non ci avevo ancora pensato!!
grazie :D

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