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-- [Rossi] BMRT e Renderman (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=14594)


Posted by m@cCo on 29-10-2004 13:08:

[Rossi] BMRT e Renderman

Bonjour...non potendo seguire il secondo turno ho scaricato i pdf messi a disposizione dal prof. Selmo.
Ma ovviamente non è spiegata un'acca di come usare i suddetti tool, qlc anima pia potrebbe fornirmi delucidazioni in merito?

Insomma devo mettermi li a scrivere codice a mano?
Devo esportare con Maya? Ma non so usarlo...
Insomma che devo fare? :D

Ciao


Posted by Alececk84 on 29-10-2004 14:02:

Ci sono degli esempi sul sito delle esercitazioni di selmo...prova a renderizzare quelli e poi prova a modificarli con alcuni codici presenti sulle lezioni di esercitazione...

Poi ci sono altri esempi che puoi usare nella cartella examples di BMRT...

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Posted by yeah on 29-10-2004 19:59:

Uno dei file compresi nell'installazione, Win32README.html, tra le altre istruzioni ti fa fare il test dei componenti installati.

Facendolo vedi la sintassi dei pochi comandi da usare.

I file rib si fanno in 2 modi:
- a mano :)
- esportandoli da un programma di rendering

Al corso insegneranno come fare la prima ;) pensavi di annoiarti?
:D

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Posted by m@cCo on 29-10-2004 20:07:

Si peccato che io il corso non posso seguirlo...

Ciao


Posted by yeah on 29-10-2004 21:28:

Ah, ho letto un pò troppo di corsa :)

Penso le lezioni si baseranno su slide, che si potranno poi scaricare.

Le mie indicazioni erano per come usare i tool (i parametri passabili sono davvero pochi).

Sempre sul sito di laboratorio dovrebbe esserci il documento (o almeno il link) alle specifiche del formato RIB, un manualone tipo reference di una API.

Lì trovi sintassi e spiegazione dei comandi disponibili.

Per poter 'mettere tutto assieme', beh come per un programma, ci vuole un'idea dietro :) quindi bisognerà aspettare che comincino le lezioni di lab (oppure, come ti indica Alececk84, puoi sbizzarrirti con gli esempi già forniti).

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Posted by m@cCo on 30-10-2004 08:28:

Ok molte grazie, vedrò di racapezzarmi in qualche modo ;)

Ciao


Posted by Francesko on 01-11-2004 11:40:

non mi funziona il compilatore :cry:
seguendo l'esempio io faccio:

c:\BMRT>c:\bmrt\bin\slc funkyglass.sl

però mi dà quest'errore:

slc error: cannot find cpp

tutti i file eseguibili (anche cpp.exe) più cygwin1.dll sono nella directory \bin mentre il resto è in \bmrt. le variabili d'ambiente dovrebbero essere corrette, infatti i comandi rgl,rendrib e iv funzionano...

:help: :help:


Posted by yeah on 01-11-2004 19:53:

Forse è una incompatibilità con cygwin (anche se anche io ce l'ho e non mi da problemi).

hai guardato il file Win32README.html?

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Posted by Francesko on 02-11-2004 09:04:

sì l'ho guardato, ma non mi è servito... ho pure provato a mettere tutto in una sola directory senza le sottocartelle (cambiando anche le variabili d'ambiente) ma non va lo stesso... ora provo a scrivere a selmo :alsono:


Posted by Francesko on 02-11-2004 20:30:

problema risolto! :-D


Posted by Markus83 on 05-11-2004 11:08:

Question Aiuto Rib

VI PREGO DITEMI DOVE TROVO UN MANUALE PER USARE RIB (BLUEMOON)......

AH....CHIUNQUE AVESSE IL PROGETTO DELL'ANNO SCORSO POTREBBE PASSARMELO

GRAZIE MILLE
CIAO


Posted by yeah on 05-11-2004 11:30:

usare RIB o BlueMoon? :D

Per quel che ne so per usare i tool di BlueMoon basta fare i test indicati nel file di installazione. Lì fa vedere i vari programmi e la loro sintassi (abbastanza semplice e ripetitiva).

Diversamente, per RIB c'è il manuale (più che altro la reference dei comandi): guarda il sito di Selmo, su quello della Pixar non lo trovo

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Posted by Markus83 on 05-11-2004 12:54:

ok grazie


Posted by mayetta on 05-11-2004 13:39:

Intervento del moderatore:
c'era gia` un thread dedicato a bluemoon. sposto i post e vi invito a non urlare (= scrivere tutto in maiuscolo). grazie :)


Posted by marlen on 05-11-2004 15:28:

Che colpo ragazzi,

i tests li ho fatti supito al primo colpo.

Insomma barcollo con i calcoli ma non crollo e trollero' una cifra con rendermen.

marlen:D :D :D

Grazie Yeah e Mayetta nell'assistenza e nella collaborazione.


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