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.dsy:it. (http://www.dsy.it/forum/)
- Basi di dati ~ comunicazione digitale (http://www.dsy.it/forum/forumdisplay.php?forumid=108)
-- [faq]vrml (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=7712)
[faq]vrml
Allora mi sono messa a studiare VRML per il compitino...
quanto e cosa ci verrà chiesto?
Fare un cubo, una sfera o un cilindro
traslarlo e ruotarlo
le ancore
i punti di vista
collisioni
Fin lì ci sono...
poi c'è altro?
non mi ricordo se abbiamo fatto le texture e l'illuminazione....qualcuno m' illumini
__________________
Mythily
...prometto che alzo i piedini...
L'illuminazione no... Sincercamente le texture non mi ricordo, ma non credo sia un casotto editare una texture, usando un editor grafico... Che dici?!
__________________
Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
University Student & Researcher
at D.S.I. & D.I.Co. Depts., Milan state University, Italy.
curriculum - pictures - forum - nickland.org - dsy.it
non lo so...
ma se so che non devo studiarlo non lo studio ![]()
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
ciao
potreste darmi qualke fonte per studiare questo argomento ?(perkè non ho potuto seguire le lezioni di lab)
un link(possibilmente in ita) un libro o qualcos altro?
grazie 1000
ciao
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--I---DaniFilth---I--
ENDLESS SACRIFICE!!!
eheh questo post rende l'idea del fatto che tu non hai seguito molto!! ![]()
Vabeh... se tu torni indietro da qui all'elenco dei Thread, ne trovi uno, con: SITI Utili per il corso... Trovi il sito ufficiale del corso, e ci vai... Trovi tutto...
Intervento del moderatore:
niente pw e login!!!
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Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
University Student & Researcher
at D.S.I. & D.I.Co. Depts., Milan state University, Italy.
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non mi sn spiegato..anzi mi sn dimenticato di dirlo.ho gia quel materiale..:-))..il sito ufficiale gia lo conosco (c'ero a lezione)
volevo sapere se per caso avevate trovato qualcos altro girando in internet tutto qui perkè nn avevo seguito le ultime lezioni di laboratorio..possibilmente in italiano perkè ho visto ke i link sul sito a x3d e vrml portano a pagine in inglese.
vabbe grazie lo stesso
ciauz
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--I---DaniFilth---I--
ENDLESS SACRIFICE!!!
Off-Topic:
ma che c'entra con basi di dati?
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http://www.twitter.com/0m4r
Come che c'entra 0m4r!!![]()
(0m4r starts with Zero!!)
Ma scusa tu vuoi mica usare MySql o Oracle per Basi... Io uso Photoshop o X3d!!!! 
No vabeh, x3d è un editor per VRML...
Cmq a Marduk... Mi spiace, ma oltre a quelli non ne conosco... Non so aiutarti!! ![]()
__________________
Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
University Student & Researcher
at D.S.I. & D.I.Co. Depts., Milan state University, Italy.
curriculum - pictures - forum - nickland.org - dsy.it
no problem neo.+ ke altro visto ke ankora nn ho guardato le pagine relative a vrml e x3d pensi ke siano comprensibili anke a ki nn è ben ferrato come me e a ki nn ha potuto frequantare le lezioni di lab relative ?
ciao e grazie!
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--I---DaniFilth---I--
ENDLESS SACRIFICE!!!
per asp ci sono le dispense, un pdf che dovresti trovare fra i file nel sito ufficiale di perlasca, poi una volta lette quelle ti studi un po' i programmi e da solo capisci piu di quello che abbiamo fatto in lab...
per vrml il sito è chiarissimo sarà che anche il linguaggio è una cavolata...
ti faccio un esempio:
#VRML V2.0 utf8
# sfera VRML
Shape {
appearance Appearance {
material Material { emissiveColor 1 0 0 }
}
geometry Sphere { radius 1 }
}
questo listato ti crea una forma geometrica sfera di colore rosso e raggio 1! Insomma è una cavolata questo programma ma partendo da qui ti guardi gli altri che ci sono e li capisci...alla fine mi sembra che abbiamo fatto 2 lezioni...quindi piu di tanto non abbiamo fatto...
a parte questo...ribadisco
non mi ricordo se abbiamo fatto le texture e l'illuminazione....qualcuno m' illumini
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
Originally posted by neo
Come che c'entra 0m4r!!(0m4r starts with Zero!!)
Ma scusa tu vuoi mica usare MySql o Oracle per Basi... Io uso Photoshop o X3d!!!!
No vabeh, x3d è un editor per VRML...
Cmq a Marduk... Mi spiace, ma oltre a quelli non ne conosco... Non so aiutarti!!![]()
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http://www.twitter.com/0m4r
Originally posted by 0m4r
ok...ma cosa c'entra VRML con basi di dati?
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
Originally posted by mythily
cioè se facciamo quello di car sharing possiamo farlo in asp che si collega al database e le macchinine con vrml in 3d![]()
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E lo sceriffo americano non lo sa / ma quando parla ride tutta la città / vile fellone vieni a singolar tenzone / unza unza umpappà troppe truppe mariscià.
Non ci voleva l'eruzione della lava / e due piccioni si contendono la fava / sposa bagnata, bambina svergognata / la questione è delicata / come bolle la patata.
Basta! E' finita la festa
[L'ovile delle vanità, Folkabbestia]
Originally posted by futurbaggio
Cmq, dato che nn ho seguito mai il laboratorio, qualcuno riporta anche a parole sue cosa si è fatto di VRML e X3D???
Roberto
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
se vi interessa c'è anche il sito di Mazzoleni:
http://homes.dico.unimi.it/~mazzole...d-material.html
qui c'è qualcosa su x3d...
credo che i prof gradirebbero molto che l'interfazza grafica del progetto fosse fatta con x3d! 
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"Il Buddha, il Divino, dimora nel circuito di un calcolatore o negli ingranaggi del cambio di una moto con lo stesso agio che in cima a una montagna o nei petali di un fiore. Pensare altrimenti equivale a sminuire il Buddha - il che equivale a sminuire sè stessi." Robert M. Pirsig - Lo Zen e l'arte della manutenzione della motocicletta
Originally posted by TankJr.
se vi interessa c'è anche il sito di Mazzoleni:
http://homes.dico.unimi.it/~mazzole...d-material.html
qui c'è qualcosa su x3d...
credo che i prof gradirebbero molto che l'interfazza grafica del progetto fosse fatta con x3d!![]()

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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
Nemmeno a me... Boh, sarà giù il server homes...
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Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
University Student & Researcher
at D.S.I. & D.I.Co. Depts., Milan state University, Italy.
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sarà come dice neo perchè non và nemmeno il sito della bertino/perlasca
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
vero nn va neanche quello di Gfp...homes down 
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Il DSY su Facebook!!!
Originally posted by TankJr.
credo che i prof gradirebbero molto che l'interfazza grafica del progetto fosse fatta con x3d!![]()
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E lo sceriffo americano non lo sa / ma quando parla ride tutta la città / vile fellone vieni a singolar tenzone / unza unza umpappà troppe truppe mariscià.
Non ci voleva l'eruzione della lava / e due piccioni si contendono la fava / sposa bagnata, bambina svergognata / la questione è delicata / come bolle la patata.
Basta! E' finita la festa
[L'ovile delle vanità, Folkabbestia]
Originally posted by futurbaggio
Interessante conoscere questa possibilità solo ora che ho finito di fare il mio progetto!
Alla presentazione questa possibilità non mi pare sia stata citata...
Roberto
Perchè non riesco a torvare queste slide?!?!?!?!?!?
Perchè non so da che parte inizaire con il progetto?
Perchè non funzionano i siti?!?!?!
il server è giu...quindi non possiamo piu accedere al sito...
almeno fino al 7 dobbiamo aspettare
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
Originally posted by Flavia
Perchè non riesco a torvare queste slide?!?!?!?!?!?
Perchè non so da che parte inizaire con il progetto?
Perchè non funzionano i siti?!?!?!
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
OK ora il sito è funzionante.
Qualcuno mi SPIEGA IN DETTAGLIO per ben benino come posso fare ad installare X3D con tutti vari componenti/plug-in in modo da poterlo utilizzare anche sul mio computer??? 
THANKS
Originally posted by mythily
non mi ricordo se abbiamo fatto le texture e l'illuminazione....qualcuno m' illumini
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Ogni uomo mente, ma dategli una maschera e sarà sincero.
~ joker402 ~
Originally posted by me stesso
...Qualcuno mi SPIEGA IN DETTAGLIO per ben benino come posso fare ad installare X3D con tutti vari componenti/plug-in in modo da poterlo utilizzare anche sul mio computer???
Originally posted by lele_fuma
OK ora il sito è funzionante.
Qualcuno mi SPIEGA IN DETTAGLIO per ben benino come posso fare ad installare X3D con tutti vari componenti/plug-in in modo da poterlo utilizzare anche sul mio computer???
THANKS![]()

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mail, msn and steam account: morf@email.it
my blog: http://melien.blogspot.com
my shots: http://mr-anf.deviantart.com
" ... fear is how I fall ... "
ankio sono interessato!!!
a proposito, http://www.lucia.it/vrml/tutorial/l...s/tutorial.html non l'ho ancora guardato ma penso che possa serveire a molti!!!

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http://www.myspace.com/bruzzband
va che spacchiamo i culicchi!
sì, ho trovato molte guide esaustive come quelle ... materiale in rete ce ne è, sarebbe meglio poter focalizzare gli aspetto affrontati di più a laboratorio -> 
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" ... fear is how I fall ... "
In pratica, credo sia solo:
-creare forme
applicare trasformazioni
mithily parlava di collisioni...non me trovo...
boh...
domanda urgente:
bisogna anke saper creare oggetti di forme diverse da quelle semplici (IndexedFaceSet e IndexedLineSet)???
bisogna sapere le luci??
le textures?
collision detection?
ViewPoint?
il nodo Anchor?
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http://www.myspace.com/bruzzband
va che spacchiamo i culicchi!
per le collisioni basta mettere un nodo collision prima della shape interessata
Bruzzanboy solo i viewpoint e le anchor... ![]()
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Mythily
...prometto che alzo i piedini...
...scusa mithily...potresti darmi un elenco preciso di quello che chiederà su VRML???
ti ringrazio molto....
![]()
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Break Out
Re: [faq]vrml
Originally posted by mythily
Allora mi sono messa a studiare VRML per il compitino...
quanto e cosa ci verrà chiesto?
Fare un cubo, una sfera o un cilindro
traslarlo e ruotarlo
le ancore
i punti di vista
collisioni
Fin lì ci sono...
poi c'è altro?
non mi ricordo se abbiamo fatto le texture e l'illuminazione....qualcuno m' illumini![]()

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" ... fear is how I fall ... "
..scusate...ma nel tutorial di vrml inserito nel link di perlasca..ci sono le collisioni??
ma le Viewpoint sono i punti di vista??cioè il modo,le angolazioni della scena??
sono arrivato a studiare il nodo Inline...lo chiede??
...Grazie
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Break Out
il nodo inline non so che sia ... le viewpoint sono le viste dell'osservatore/utente (da che punti viene vista la scena)
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due cose:
- che differenza c'è tra emissivecolor e diffusecolor?
- l'illuminazione è stata fatta? c'è nel compito?
grazie, attendo ![]()
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Originally posted by morf
due cose:
- che differenza c'è tra emissivecolor e diffusecolor?
- l'illuminazione è stata fatta? c'è nel compito?
grazie, attendo![]()
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ÞµÐе
Fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza
]=-----=[ ¿ Need Contact ? ]=------=[
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Originally posted by morf
il nodo inline non so che sia ... le viewpoint sono le viste dell'osservatore/utente (da che punti viene vista la scena)

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those who test will find a bullet in they chest
put ta rest
by a brotha who was hopeless
grow up broke on tha rope of insanity
how many pistols smoking coming from a broken family
Niente illuminazione!
__________________
I ragazzi che si amano si baciano in piedi contro le porte della notte, e la gente che passa li punta con il dito, ma i ragazzi che si amano non ci sono per nessuno ed è la loro ombra soltanto che trema nella notte.
Stimolando la rabbia dei passanti, la loro rabbia il loro disprezzo le risa la loro invidia.
I ragazzi che si amano non ci sono per nessuno.
Essi sono altrove, molto più lontano della notte, molto più in alto del giorno, nell'abbagliante splendore del loro amore.

Originally posted by Flavia
Niente illuminazione!
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E' meglio essere ottimisti ed avere torto piuttosto che pessimisti ed avere ragione.
Albert Einstein
Originally posted by Flavia
Niente illuminazione!

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those who test will find a bullet in they chest
put ta rest
by a brotha who was hopeless
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how many pistols smoking coming from a broken family
Originally posted by Flavia
Niente illuminazione!
scusate, ma mazzoleni non ha mica detto che nel compito del 20 non ci verrà chiesta la parte su x3d ?
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Peppe
http://www.peppedotnet.it
Mazzoleni wrote:
Rimane confermato che nel primo compitino non verranno chieste parti riguardanti animazioni X3D.
di conseguenza neanche vrml ... no ?
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Peppe
http://www.peppedotnet.it
Guardate che animazioni e immagini 3D non sono la stessa cosa!
Non ci saranno le animazioni ma la parte su X3D e quindi la conoscenza del VRML rimane
esatto
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" ... fear is how I fall ... "
....qualcuno che ha fonti certe puo per favore scrivere un elenco delle cose che chiede nel compitino su vrml????
....chiedo scusa in anticipo ai mod,lo so che devo leggere il thread...ma non si capisce bene quali siano precisamente gli argomenti...
...mi serve solo per fare un po di chiarezza....e penso sia utile a tutti
AIUTATEMI
...grazie 1000!!!!!
![]()
__________________
Break Out
scusate,una domanda.. se per esempio ho questo codice:
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0.2 0.2 0.2
emissiveColor 0.0 0.0 0.8
transparency 0.25
}
}
geometry Box {
size 2.0 4.0 0.3
}
}
cosa mi dovrebbe apparire?
sono un po' ignorante..
__________________
"di tanto in tanto noi c'incontreremo, quando ci piacerà, nel bel mezzo dell'unica festa che non può finire"
Originally posted by angelko
scusate,una domanda.. se per esempio ho questo codice:
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0.2 0.2 0.2
emissiveColor 0.0 0.0 0.8
transparency 0.25
}
}
geometry Box {
size 2.0 4.0 0.3
}
}
cosa mi dovrebbe apparire?
sono un po' ignorante..
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E' meglio essere ottimisti ed avere torto piuttosto che pessimisti ed avere ragione.
Albert Einstein
Originally posted by Dodo
un parallepipedo?
la base è 2
l'altezza è 4
la profondità è 0,3
__________________
"di tanto in tanto noi c'incontreremo, quando ci piacerà, nel bel mezzo dell'unica festa che non può finire"
beh quello a meno che non sai la scala RGB a memoria non saprei dirtelo
__________________
E' meglio essere ottimisti ed avere torto piuttosto che pessimisti ed avere ragione.
Albert Einstein
Il colore è BLU ed è piatto senza luci.
Originally posted by papousek
....qualcuno che ha fonti certe puo per favore scrivere un elenco delle cose che chiede nel compitino su vrml????
....chiedo scusa in anticipo ai mod,lo so che devo leggere il thread...ma non si capisce bene quali siano precisamente gli argomenti...
...mi serve solo per fare un po di chiarezza....e penso sia utile a tutti
AIUTATEMI
...grazie 1000!!!!!![]()
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Break Out
Secondo me se vai su www.html.it/vrml trovi tutto quel che ti serve... Erhm se non sbaglio abbiamo praticamente fatto fino alla lezione17... dopo non credo che chieda...
Cmq sostanzialmente Concetti di Shape Material Color Geopetry Size translation rotation... fine..
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Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
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curriculum - pictures - forum - nickland.org - dsy.it
esatto ... e ricordatevi pure viewpoint, texture, collision e url (che sono dissemenati tra quei nodi e field superiori
)
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" ... fear is how I fall ... "
Come come? Collision, textures? Non penso proprio.......
..mi piacerebbe sapere solo se l'ultima lezione di laboratorio verrà inserita come programma nel compitino del 20 o se non verrà inserita (a causa delle lezioni dei diversi turni che non coincidevano); mi riferisco alla parte sugli Interpolatori....queste cose quà
Come già detto e come trovi sul sito del prof la parte relativa alle animazioni nel compitino del 20 non viene chiesta.
esatto, non viene chiesta ... cmq guarda che Collision e Texture sono state fatte in laboratorio ... quindi ci sono, a quanto ne so io
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due domandine semplici...
che differenza c'è tra diffuseColor e emissiveColor?
x quanto riguarda la transparency... come funziona?se è 0 vuol dire che è trasparente o che nn lo è?
grazie a priori...
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"di tanto in tanto noi c'incontreremo, quando ci piacerà, nel bel mezzo dell'unica festa che non può finire"
per la differenza tra i due color avevo anche io chiesto, e questa è la risposta ...
Originally posted by PuDDu
- emissive color ti permette di "colorare" la shape di un colore uniforme, che ci sia o meno una sorgente di luce.
Diffuse color invece è il colore che la shape avrà in presenza di una luce.
Spero sia chiara la differenza.
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" ... fear is how I fall ... "
ok grazie... e sulla transparency nn sai nulla?
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"di tanto in tanto noi c'incontreremo, quando ci piacerà, nel bel mezzo dell'unica festa che non può finire"
Raga, ma il Billboard lo chiede??
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Be the Vart-One

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