.dsy:it.
Show 150 posts per page

.dsy:it. (http://www.dsy.it/forum/)
- Grafica e immagini digitali (http://www.dsy.it/forum/forumdisplay.php?forumid=77)
-- shader concrete (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=38027)


Posted by kitri on 17-03-2009 14:42:

shader concrete

Facendo un bump mapping procedurale (perturbando la normale del punto) sullo yo-yo è sorto un problema: la parte superiore, rispetto all'"equatore" dello yo-yo, viene corretta; quelle inferiore, invece, è più scura, quasi ombreggiata. Tra le due parti c'è una linea netta... Non riusciamo a spiegarci questo fenomeno, anche perchè in ogni punto della geometria i calcoli fatti sono gli stessi.

Qualcuno ha avuto problemi simili, o ha idea di come risolvere??


Posted by Jep on 18-03-2009 15:21:

è un problema di Pixie, non preoccupatevi.
parola di Viale :D

__________________
"bisogna solo scegliere cosa fare con il tempo che ci viene concesso"

"Il problema non sta nella caduta, ma nell'atterraggio..."


Posted by kitri on 18-03-2009 16:46:

bene, almeno un problema è risolto!


All times are GMT. The time now is 10:23.
Show all 3 posts from this thread on one page

Powered by: vBulletin Version 2.3.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.