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-- esame giugno pavimento (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=35071)
esame giugno pavimento
ho un problema, non riesco a far proiettare le ombre sul pavimento:
ci sono con la riflessione, ma le ombre zero. come devo impostare lo shader del pavimento?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Mi pare che se non applicavi uno shader anche agli altri oggetti non te le faceva vedere le ombre. Comunque (almeno decommentando le righe della versione finale del progetto) io le vedevo senza dover impostare nulla (dopo che applicavo gli shader ovviamente)
si vedono le ombre proprie degli oggetti ma niente ombre portate sul pavimento
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Is Mickey Mouse still a virgin?
mh, io non ne capisco granchè però potresti postare l'immagine, cosi fai capire appieno il problema?
questo e' il file col pavimento
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Is Mickey Mouse still a virgin?
qui ho lo screenshot di un po di errori che da due giorni mi vengono fuori con bluemoon.
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Se non mi sbaglio il progetto dovrebbe essere svolto con pixie e non più con bmrt, credo da quest'anno sia stato cambiato il programma perchè bmrt è ritenuto ormai obsoleto (almeno mi pare).
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Originally posted by *°§_-???
Se non mi sbaglio il progetto dovrebbe essere svolto con pixie e non più con bmrt, credo da quest'anno sia stato cambiato il programma perchè bmrt è ritenuto ormai obsoleto (almeno mi pare).
Originally posted by ildiff
Confermo va svolto con pixie non con bmrt. Mi ricordo che a febbraio c'era altra gente che aveva problemi a fare il progetto con bmrt e alla fine, a quanto ho capito, ha risolto tutto passando a pixie
PS. Il cemento non deve riflettere l'immagine![]()
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Is Mickey Mouse still a virgin?
TIFF: parquet.tiff: unknown field with tag 37724 (0x935c) encountered
ricevo sto errore quando uso texmake, ma non ho la minima idea riguardo come correggere.
altra cosa, nei file .sl devo specificare i nomi dei file per le textures, uso l'estensione tx giusto?
es. colorTex1 = "parquet.tx"
correggetemi se sbaglio...
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Si usi i tx
grazie mille... ma quel messaggio di errore cosa significa?
TIFF: parquet.tiff: unknown field with tag 37724 (0x935c) encountered
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Non ti dice la riga?
Comunque così a naso è un problema di libtiff. Prova ad andare sul sito e reinstallale
nessun riferimento a righe, quando dalla dir che contiene le mie textures eseguo "texmake nome_file.tiff nome_file.tx",
mi crea il file tx ma mi genera questo messaggio:
TIFF: parquet.tiff: unknown field with tag 37724 (0x935c) encountered
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Ah te lo fa mentre fai il texmake? Prova a postare l'immagine così vedo se lo da pure a me l'errore
un'altra cosa, pixie quando eseguo rndr nomefile.rib, non da errori ma non fa nulla, c'è il trattino lampeggiante e non da segni di vita
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Allora è sicuro che non hai installato le libtiff
ok, e per installarle che cosa devo fare?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
il cursore che lampeggia e non da segni di vita me lo fa anche se cerco di compilare un generico file.rib che non usa textures
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Is Mickey Mouse still a virgin?
e questo e' cio' che appare quando compilo il file esameig0708.rib:
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Dato che a quanto pare sei utente di Winzoz scarica questo e installa

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Is Mickey Mouse still a virgin?
Scusate l'ignoranza ma l'esercizio per l'esame e i quiz son sempre quelli di Gennaio/Febbraio...
se no quale e' la pagina di riferimento??
Grazie....
appena comincio spero di darvi una zampa su qualcosa....perche' so che il lavoro e' arduo dato che ci ho provato a gennaio!!
Saluti
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Tenta e Ritenta prima o poi mi laurerò!
ho un problema sempre col pavimento: se applico un minimo di bump per far vedere un po le venature del legno, queste sono nere marcate,
come posso schiarirle senza illuminare tutto il pavimento?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Se, come credo (e spero), il valore del bump lo prendi dall'immagine che usi come texture per il parquet desaturata, allora dovrebbe essere sufficente che moltiplichi il valore che ottieni dalla funzione texture("bumpParquet.tx") e lo moltiplichi ad esempio per 0.1
nello yoyo, la zona c, materiale roccioso, si puo' usare il bump mapping ed una texture oppure va calcolato tutto con funzioni procedurali?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Scusate ma io non riesco a mettere la texture bene sulla sfera per fare la terra
Attualmente sto usando questo codice copiato da esempi del prof
color texColor = color texture ( texName , ss*s, tt*t);
Ci = ((K * texColor + (1-K) * Cs) * (Kd * diffuse(Nf) + Ka*ambient())) + Ks*specular(Nf, In, roughness);
1) ma la texture deve essere in pratica la terra, ma quadrata, non rotonda....giusto?
2) come decido le coordinate di inizio e fine della texture.
3) Voi come avete applicato il BUMP per le rugosita'??
3) perche' a me viene tutto un po' buio?
Grazie
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Tenta e Ritenta prima o poi mi laurerò!
Originally posted by attila
nello yoyo, la zona c, materiale roccioso, si puo' usare il bump mapping ed una texture oppure va calcolato tutto con funzioni procedurali?
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The only way to fix it is to flush it all away, any fucking time, any fucking day.
ma per il procedurale, come genero una texture? il settore dove in pratica si usa la funzione pulse ok, ma per creare una texture come si fa?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
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