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-- [lol] servizio del tg2 su Com Dig... (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=5290)
Quel che intendevo dire e' che non e' sufficiente un solo corso di informatica grafica per imparare a fare i videogiochi.
Fare i videogiochi a mio avviso rappresenta nell'ambito professionale, per uno sviluppatore, uno dei traguardi piu' avanzati (e quindi difficili e complessi) di carriera che siano raggiungibili, escludendo la carriera accademica.
E' ben altra cosa che fare il sistemista, o il programmatore di basi di dati... ![]()
PS: aggiungo che l'ambito di sviluppo dei videogiochi e' l'ambito in cui si testano tutte le innovazioni e le invenzioni tecnologiche informatiche, sia perche' e' l'unico ambito dove tutte le potenzialita' del computer sono sfruttate al massimo, sia perche' e' un banco di prova per migliaia di studi algoritmici matematici e fisici, dall'analisi del movimento tridimensionale, agli studi sull'intelligenza artificiale.
Non mi stupirei se le piu' grandi software house americane siano foraggiate addirittura dal ministero della difesa...
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Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ
erm si ma nn c'è solo il corso di grafica, c'è un orientamento con vari corsi... Game designer, Programmazione grafica, Rendering e altri...
se questi corsi durassero di più... allora si, confermo ke si possono fare videogiochi... in un team ovviamente!
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Il DSY su Facebook!!!
IMHO, questo orientamento ai videogiochi, sarebbe molto piu' indicato (e forse piu' proficuo e approfondito) in una laurea specialistica ... sinceramente fatto cosi' mi da giusto l'idea di una trovata per attirar gente e per mostrare come anche noi italiani sfigati siamo all'avanguardia ...
una cosa fatta una po' alla buona 'nzomma ...
Terrytop
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Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
"...una radio spenta e' peggio che scambiare una radio per un adesivo..."
la gente dorme e si sveglia solo per morire
Terrytop
Esattamente quel che penso io.
Non ha nessun risvolto pratico, ma illude il ragazzino di 19 anni che se si iscrive a com dig che qui impara a fare i videogiochi.
E' uno specchietto per le allodole per attirare gente.
Un po' come la storia dei corsi serali... :/
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Attenzio', concentrazio', ritmo e VITALITÀ
tre annoi fa mi pare al polo di Crema si tenne un incontro "videogiochi ed università"
Mi pare Farina della milestone cominciò con "spiacente deludervui ma se siete qui siete praticaemnte tagliati fuori"
Se hai cominciato a smanettare intorno ai 10 anni e a 12-13 fai i tuoi primi programmi seri hai qualche speranza ma se vuoi impararlo all'università.. beh dimenticalo..
Ed è in grandissima parte vero..
:ciaociao:
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I sense much NT in you, NT leads to Blue Screens,
Blue Screens lead to downtime, downtime leads to suffering.
NT is the path to the Dark Side....
Originally posted by Terrytop
IMHO, questo orientamento ai videogiochi, sarebbe molto piu' indicato (e forse piu' proficuo e approfondito) in una laurea specialistica ... sinceramente fatto cosi' mi da giusto l'idea di una trovata per attirar gente e per mostrare come anche noi italiani sfigati siamo all'avanguardia ...
una cosa fatta una po' alla buona 'nzomma ...
Terrytop
concordo al 100% con Terrytop, fozzy e alpha...
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icq: 57553717 - mail: mino@ngi.it - web: www.minux.it - Fattori Arcani
Originally posted by Mino
l'hai letta su metro?
naah...
fatti un giro tra le jobs enquiries dei vari siti di produttori di videogiochi. Non ci sono offerte che non siano figure specializzate in una nicchia del processo di produzione di un gioco, per esempio "un designer 3d", un "texture designer", un "programmatore C per il 3d", ecc ecc...
Son tutte qualifiche per le quali una laurea in comdig (o in informatica, la differenza è ridicola) può rappresentare semmai un'inizio, la prima riga del curriculum, ma non di più, secondo me...
esempi?
ubisoft:
http://corp.ubisoft.com/jo_offer.htm
splashdamage (una società legata storicamente all'ID):
http://www.splashdamage.com/section...rticle&artid=32
activision:
http://jobs.activision.icims.com/jo...searchCategory=
electronic arts:
http://jobs1.ea.com/
valve:
http://www.valvesoftware.com/jobs.htm
ecc ecc
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Nicolò CANEPARO - nick@bmm.it
University Student & Researcher
at D.S.I. & D.I.Co. Depts., Milan state University, Italy.
curriculum - pictures - forum - nickland.org - dsy.it
Off-Topic:
è la gara di chi è d'accordo con qualcuno??
Terrytop
Esattamente quel che penso io.
Non ha nessun risvolto pratico, ma illude il ragazzino di 19 anni che se si iscrive a com dig che qui impara a fare i videogiochi.
E' uno specchietto per le allodole per attirare gente.
Un po' come la storia dei corsi serali... :/
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Originally posted by AlphaGamma
Appunto. Senza offesa, nessun orientamento di informatica triennale, e tantomeno di comunicazione digitale, e' in grado di formare una persona che sia in grado nemmeno lontanamente di sviluppare videogiochi.
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Questo è il giardino
Dove il principe muore
Nessun sentiero
Nessun destriero
Soltanto un nome... Eterno...
hihihi come il tipo che al primo anno diceva:
"ho fatto il tetris in turbo pascal"
"ma che funzioni hai usato?"
"ehm ora così al momento non ricordo..."
PS: Il "super-genio" non è mai passato al secondo anno.. hihihihi
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Originally posted by fozzy
PS: Il "super-genio" non è mai passato al secondo anno.. hihihihi

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Dove il principe muore
Nessun sentiero
Nessun destriero
Soltanto un nome... Eterno...
si può imparare a far videogiochi, soprattutto studiando per conto proprio, ma per imparare a far videogiochi "attuali" e competitivi serve necessariamente un team - ergo tanto vale specializzarsi in un campo e sperare che si liberi un posto.
non mi risulta cmq che esistano vere scuole/università che preparino a tale scopo..
cmq il discorso è applicabile un pò a tutto il campo informatico, se si vuol fare qualcosa di concreto bisogna metterci del proprio, studiare solo le materie universitarie non basta
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Web: http://www.negativesignal.com - ICQ# 171585477 - Death to software patents! And TCPA too! "e uno!", diceva il boia.
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