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Praticamente devi mettere il "a[i].toString" dentro una variabile di tipo stringa che poi mandi fuori tramite il return.
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"Se qualcuno non ti sorride, sii generoso e offrigli un sorriso.
Nessuno ha più bisogno di un sorriso di chi non può sorridere agli altri"
"Grattatio pallorum non est superstitio, sed remedium bonum contra omnia mala!"
qualcuno sarebbe cosi gentile da darmi una dritta per l'indentazione?
almeno a livello di proggettazione.
e poi, per cambiare il valore di una variabile nella hashtable, cosa fate? io non trovo altra scelta tranne cambiare l'oggetto che rappresenta il valore vechio con uno nuovo (vedi incrementa/decrementa/assegna)
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All our questions are porcelain
Re: Dubbi
Originally posted by Vorgoth
1) Come va usata la classe Istruzione? Non riesco bene a capire cosa chiedono, dato che prima ce la fa dichiarare "astratta" e poi ci dice cosa deve fare (sbaglio o le classi astratte non hanno funzione?)
2) Il metodo esegui() nella classe Iterazione cosa deve fare? La spiegazione non è chiara. Mi verrebbe da creare tanti IF che poi "eseguono" (come, non lo so ancora!) la variabile corpo.
3) Anche a voi è capitato di usare <nome variabile>.esegui()?
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...!
1)Istruzione deve essere astratta a quanto pare, la descrizione dei metodi è in generale cosa qsti dovranno fare nelle sottoclassi, io ho interpretato così.
2)Nn t so aiutare perkè quella classe per ora nn mi funziona, nn vorrei darti consigli sbagliati
3)Mi sembra un po' strano, il metodo esegui si riferisce alle istruzioni quindi deve essere invocato da istruzioni e nn da variabili; forse nn ho capito io che vuoi dire
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