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-- esame febbraio 08 (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=33219)
Originally posted by [>>>>VK<<<<]
io ottengo questo:
secondo voi va bene o no?
se no mi spieghereste dove sbaglio....
per il bump sullo yoyo devi usare la funzione noise
non riesco a fare il riflesso sfumato al parquet...qualche aiuto?..riesco a fare il riflesso netto..
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Art Director, Multidisciplinary Designer and Photographer
http://www.tommasonervegna.com
ok provo, e posto il risultato...
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ma il riflesso sfumato nn è facoltativo....
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uffi nn cambia nulla semplicemente l'aria illuminatà è la stessa ma si vede meno....
tu come hai fatto a far illuminare solo il bordo....
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Originally posted by nervo
non riesco a fare il riflesso sfumato al parquet...qualche aiuto?..riesco a fare il riflesso netto..
Originally posted by [>>>>VK<<<<]
uffi nn cambia nulla semplicemente l'aria illuminatà è la stessa ma si vede meno....
tu come hai fatto a far illuminare solo il bordo....
Sarà che sono ciecato ma non le riesco mica a trovare le slide relative alla lezione sul dustphong.. non è che gentilmente mi postereste il link? Grazie!
Originally posted by Olòrin
Sarà che sono ciecato ma non le riesco mica a trovare le slide relative alla lezione sul dustphong.. non è che gentilmente mi postereste il link? Grazie!
Originally posted by nervoPerdonatemi ma ho dato un'occhiata al testo del progetto e non chiede di dedurre proceduralmente il bump per lo yoyo, proceduralmente deve essere acquisita la suddivisione in scacchiera ed eventualmente la fantasia applicata sulla superficie plastica.
... ma non riesco a fare il bump procedurale allo yoyo....
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riporto parte della mail ke ho scritto al tutor riguardo alla teiera...
"... Devi aggiungere una luce fittizia nel modello di illuminazione,
utilizzando (per comodità) solo la componente diffusiva."
e quindi il dustPhong nn va bene mi kiedo???
Figata, sono riuscito a completare la sfera!

Ora per lo yoyo é un casino, qualcuno ha idea di come realizzare la superficie A SPECCHIO??
Tnx
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Appunti & Progetti svolti: pallu.wikidot.com
Io non capisco assolutamente nulla su come usare il procedural, non sono in grado nemmeno di creare una struttura a scacchiera T_T
Non so proprio da dove cominciare.
Inoltre ho problemi a rendere il dislivello tra il parquet e il cemento sottostante... ho tentato modificando la texture di bump del parquet e quella del cemento (che al momento sono separate), ma il risultato non è cambiato.
L'unica soluzione che mi viene in mente è quella di usare una texture di bump grande come quella di trasparenza e fare tutto il bump su un unica texture, invece che separatamente.
In effetti così otterrei il risultato corretto, anche se mi sembra un po' una "furbata". Voi avete fatto così o siete riusciti a trovare un metodo più pulito?
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The only way to fix it is to flush it all away, any fucking time, any fucking day.
Originally posted by pallu
Ora per lo yoyo é un casino, qualcuno ha idea di come realizzare la superficie A SPECCHIO??
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Originally posted by Zaknafein
Io non capisco assolutamente nulla su come usare il procedural, non sono in grado nemmeno di creare una struttura a scacchiera T_T
Non so proprio da dove cominciare.
Inoltre ho problemi a rendere il dislivello tra il parquet e il cemento sottostante... ho tentato modificando la texture di bump del parquet e quella del cemento (che al momento sono separate), ma il risultato non è cambiato.
L'unica soluzione che mi viene in mente è quella di usare una texture di bump grande come quella di trasparenza e fare tutto il bump su un unica texture, invece che separatamente.
In effetti così otterrei il risultato corretto, anche se mi sembra un po' una "furbata". Voi avete fatto così o siete riusciti a trovare un metodo più pulito?
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