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Posted by mayetta on 21-12-2004 17:33:

Intervento del moderatore:
ho unito i thread ;)


Posted by Pupino on 24-12-2004 00:01:

Allora...

Ho messo nella cartella C:\BMRT2.6 il contenuto del file zip BMRT...
Poi ho applicato le seguenti variabili d' ambiente (sia per le variabili di sistema che per le variabili di utente):

Variable: PATH
Value:[…];C:\BMRT2.6\bin

Variable: BMRTHOME
Value: C:\BMRT2.6\

Variable: SHADERS
Value: C:\BMRT2.6\shaders

Dato che ho Xp dovrebbero essere queste no??

Quando però faccio il primo test, il limbo me lo visualizza così:



e le caffettiere così:




Che c'è che non va? :?


Grazieeeeee

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Posted by vaniglia84 on 24-12-2004 14:27:

nelle teapots è sicuramente un problema di shaders....


Posted by Pupino on 24-12-2004 18:38:

Originally posted by vaniglia84
nelle teapots è sicuramente un problema di shaders....


E per il primo?

Come si risolve il problema degli shaders?

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Posted by yeah on 24-12-2004 19:38:

Molto strano.

Prova a decomprimere nuovamente BlueMoon, oppure aggiorna i driver della scheda video.

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Posted by Pupino on 24-12-2004 21:13:

bluemoon è quella cartella di nome bmrt2.6, vero? :D

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Posted by yeah on 24-12-2004 23:43:

:)

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Posted by mattcobain on 27-12-2004 18:24:

ciao ragazzi...come vi prosegue il progetto (a meno che non l'abbiate già finito)?!?!
m'è venuto un dubbio....nella costruzione di un oggetto, trenino, scaffale, scatola che sia, se una faccia non è visibile com'è posizionata la camera (tipo la parete posteriore della scatola, o la base dello scaffale) posso evitare di modellarla!?!? tanto nella mia immagine finale non cambia niente perché si tratta di faccia nascosta....
voi che dite!?


Posted by yeah on 27-12-2004 20:02:

Io penso di no, anche perchè come molti (immagino) stanno facendo il progetto, usando le patch, avere spigoli perfettamente attaccati è difficile...

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Posted by mattcobain on 28-12-2004 18:54:

difficile fare spigoli perfettamente attaccati!?!? perché?!?! io sto facendo così e mi sta venendo....
cmq penso non modellerò le facce nascoste....non c'ho mica voglia! :D


Posted by yeah on 28-12-2004 20:26:

Beh oggi mi sono dovuto ricredere maneggiando le varie patch :D

Gli spigoli vengono molto attaccati.

Continuo a credere non siano necessari i lati nascosti.

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Posted by mattcobain on 28-12-2004 21:17:

:approved:


Posted by sheila on 29-12-2004 13:32:

scusate, qualcuno saprebbe dirmi perchè compilando qualsiasi file rib (compresi gli esempi in dotazioni ed eccetto limbo.rib) l'immagine tif che mi compare è completamente nera?
Ho provato anche a compilare la struttura base presente sulle slide...nero...
Sono io che non ho capito qualcosa o è il PC impazzito?
Grazie.
Sheila


Posted by mattcobain on 29-12-2004 17:13:

addirittura nei file di prova ti viene tutto nero!?!?
prova a scaricare qualche scena di selmo sul sito http://homes.dsi.unimi.it/~selmo/infografica/ e prova ancora....se ti si vede tutto nero anche in questo caso allora sinceramente non saprei.... le variabili d'ambiente che servono le hai create e/o inizializzate tutte!?!


Posted by sheila on 29-12-2004 18:55:

Ciao...grazie per la risposta....ma ho già risolto il problema....disinstallando e riinstallando tutto...
Adesso però ne ho un altro...
Per la creazione dell'immagine non dovrei avere grossi problemi se non uno enorme...
Ma quel programmino che ti calcola le matrici e le trasformazioni, come si usa? Come faccio a disegnare le pareti 8ad esempio) nella posizione giusta....Insomma non so cosa mettere nelle caselle da compilare anche se ho guardato le spiegazioni....C'è qualche anima pia che me lo spiega???
Grazie ancora.
Sheila


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