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dai 70 pagine non sono molte... e poi tante cose le conosci già
Si, ma mi spaventa il fatto che sul testo possa esserci qualche particolare in meno, spiegato soltanto in aula.... ![]()

Le famose leggi di de morgan ad esempio....
bah speriamo bene !!! 
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Alcuni uomini vedono le cose come sono e dicono: << Perche' ? >>
Io sogno le cose come non sono mai state e dico: << Perche' No ? >>
George Barnard Shaw, Commediografo.
"non preoccuparti troppo, comunque vada la vita, non ne uscirai vivo !" - anonimo
a dire il vero la stessa idea era venuta anche a me, del resto o si lavora o si frequenta..
e ora spengo il pc e vado a casa!!!
Le leggi di De Morgan non sono affatto difficili....
non (A e B) = non A o non B
non (A o B) = non A e non B
...non c'è da dire altro....sono solo da ricordare. 
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ETL
Malcangi
Originally posted by Armen
Le leggi di De Morgan non sono affatto difficili....
non (A e B) = non A o non B
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...non c'è da dire altro....sono solo da ricordare.![]()
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Originally posted by Mifune
esatto se non te le ricordi puoi sempre usare la tavola di verità!!!

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Dani
diciamo ke ad ogni risposta si tira 1d6 e il gioko è bello ke fatto 
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Un altro appassionato di GdR??? ![]()
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Malcangi
yeah, anche se sarebbe piu opportuno aprire o riaprire un 3d sul de bell ke qua siamo OT.
morte agli elfi!
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Lezione giorno 20 ottobre 2003:
Introduzione Java:
4 passi x fare un programma
Possibili tipologie di errori
JVM
Applet
Programmazione strutturata
Strutture di controllo (Sequenza, selezione, iterazione)
30 minuti di preparazione al compitino con esercizi e soluzioni scaricabili dal sito del corso
...e questi argomenti non saranno presenti nel parziale si Mercoledì, vero??
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Malcangi
si...
tutto eccetto la programmazione strutturata e le strutture di controllo
usate l'altro topic creato apposta per parlare del compitino per piacere
Lezione 23 ottobre:
-Istruzioni di lettura e di assegnamento
-Dichiarazione variabili
-Classi e oggetti
-Grammatica (T,N,P,S)
-Formalismo BNF
-Carte sintattiche
-Terminali (JAVA)
Lezione 27 ottobre 2003:
- Primo programma (visualizza la frase: Salve Mondo)
- Oggetti (Stato, comportamento)
- Interfaccia
- Metodo
- ConsoleOutputManager
- Costruttore
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