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-- [Progetto] "CARTE" (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=16602)
Avevamo fatto un es in cui bisognava ordinare un array e lì veniva fornito un algoritmo, io ho usato pari pari quello + il compareTo di carta, e funziona da dio.
Solo che non l'ho implementato ordina in torneo perché non é richiesto. Voi?
ecco, lo sapevo, io non ho seguito le lezioni perché devo fare solo il progetto e mi sono perso i consigli del prof...
Eccezioni
Ma la gestione delle eccezzioni (quindi le cndizioni e i messaggi) l'avete fatta nella main di torneo (come insegnano le regole della buona programmazione) o all'interne delle classi??
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E puoi maledire la tua bocca se sbagliando mi chiama quando lui ti tocca? - Pelle- (Afterhours)
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Msn Messenger: docguitar@supereva.it
ciao a tutti,
ho un problema per quanto riguarda l'implementazione dell'interfaccia Comparable.
Nel metodo compareTo per esempio della classe Seme bisogna gestire l'eccezione InvalidCardException. Nel caso per appunto avviene l'eccezione che cosa ritornate 0, -1 o 1?
__________________
Ti racconto di un mondo che inventeremo,
uno sfrenato mondo senza rimpianti
Jim (1943-1971)
per l'eccezione ho messo ogni volta il try catch quando trovavo il metodo distribuisci nel torneo. per spiegazioni accurate solo via email...
allora nessuno ha risolto il mio problema(e anche di altri) delle 10 carte perse?
grazie
10 carte
io dopo ogni creazione di mazzo e delle 2 mani nel torneo faccio che riazzerare prossimaCarta..
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E puoi maledire la tua bocca se sbagliando mi chiama quando lui ti tocca? - Pelle- (Afterhours)
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Originally posted by filipp8
ragazzi, ho letto che qualcuno ha fatto il metodo ordina() in una riga...
io l'ho fatto, ma è tutt'altro che semplice e corto... ho perfino scomodato i vector...
non è che qualcuno mi da una dritta?
raga sono incasinato!
non capisco come fare il metodo distribuisci(Mano, Mano)
qualche anima pia può darmi delle indicazioni?
grazie mille
usa il setCarta e dei bei for ![]()
Originally posted by Odeen
raga sono incasinato!
non capisco come fare il metodo distribuisci(Mano, Mano)
qualche anima pia può darmi delle indicazioni?
grazie mille
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# il grado di lentezza è direttamente proporzionale all'intensità della memoria;il grado di velocità è direttamente proporzionale all'intensità dell'oblio (Kundera) #
BLOG: Byte Strike
ChRiS 
Originally posted by moonska
ciao a tutti,
ho un problema per quanto riguarda l'implementazione dell'interfaccia Comparable.
Nel metodo compareTo per esempio della classe Seme bisogna gestire l'eccezione InvalidCardException. Nel caso per appunto avviene l'eccezione che cosa ritornate 0, -1 o 1?
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Originally posted by karplus
Avevamo fatto un es in cui bisognava ordinare un array e lì veniva fornito un algoritmo, io ho usato pari pari quello + il compareTo di carta, e funziona da dio.
Solo che non l'ho implementato ordina in torneo perché non é richiesto. Voi?
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# il grado di lentezza è direttamente proporzionale all'intensità della memoria;il grado di velocità è direttamente proporzionale all'intensità dell'oblio (Kundera) #
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Originally posted by Voodoo
no,ordina è un metodo che ho usato praticamente per ManoPiuAlta e ManoPiuBassa,perkè mi semplificava di molto il codice delle suddette...
In torneo nn l'ho messo quindi.
Ho usato un BubbleSort per questo metodo,ma ho visto che dayfallen l'ha fatto in una riga...bravo!IO NO![]()
Vi faccio una domanda: voi nella briscola come fate a decidere qual'è il seme incriminato, la briscola appunto?
Io pensavo di fare random tra i quattro semi, però non so se va bene... Che dite?
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Blow[mono/CASUAL]*lab®
http://www.tobler.tk
Originally posted by dayfallen
Leggete nelle API i metodi della classe Arrays... non posso dirvi tutto che è già troppo banale...
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