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-- [gamedesign] attivazione corso per l'anno prossimo (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=35456)


Posted by DarkSchneider on 19-06-2008 12:56:

Originally posted by kintaro
Allora a questo punto chiediamo di attivare una nuova laurea triennale in "Sviluppo software videoludici"! :banana:
Ci bocciano subito l'idea!!! :) ... e poi chi li trova i professionisti del settore?


no, beh.. non esageriamo.. :D

però tipo un curriculum videoludica per la laurea di Info non ce lo vedrei male...

ci piazzi dentro 3 o 4 insegnamenti di questo tipo e via..


Posted by Terrytop on 19-06-2008 13:38:

io ho seguito il corso di game design nella sua ultima edizione e fuffa non mi e' sembrato proprio: puo' piacere o non piacere, ma a me e' parso un corso ben organizzato, con un programma organico e un docente che sapeva piu' che bene di cosa stava parlando (visto l'ambito, non e' da tutti)

senza polemica, ma chi dice che nel corso di game design non c'e' programmazione ... beh probabilmente non ha ben capito cosa significa game design :D

per il resto, imho un corso/curriculum in videogiochi sarebbe al 90% uno specchietto per le allodole: sviluppare un videogioco non e' assolutamente differente dallo sviluppare una qualsiasi altra applicazione e non vedo una grande utilita' in un corso che fornisca una visione d'insieme di un settore (di per se estremamente ristretto)

insomma a che pro studiare game design, effetti sonori, doppiaggio e audio, grafica, rendering, ecc... quando poi ogni sviluppatore si occupa di uno solo di questi ambiti? vedo piu' sensato studiare informatica, focalizzandosi sull'ambito di interesse

that's my 2 cents

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Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
"...una radio spenta e' peggio che scambiare una radio per un adesivo..."
la gente dorme e si sveglia solo per morire


Posted by lordghost on 19-06-2008 19:29:

secondo me tanto inutile non sarebbe, qualsiasi cosa fatta verso questa direzione è giusta, anche parlando del fatto che anche se solo un'annusatina di videoludica a me pare un passo in avanti.
trovo che non sarebbe neanche male come idea creare un laboratorio di game design, si potrebbero tirar fuori delle belle cose, sarebbe almeno un'occasione. che possiamo chiedere di più?

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My 3D blog: http://www.webgl.it


Posted by DarkSchneider on 19-06-2008 20:30:

beh, sì vabbeh...

la mia era solo un opinione...

io non seguo il corso di game design, ma la parola in se' non mi richiama propriamente il discorso programmazione..

che poi il corso dell'uni di game design sia orientato anche alla programmazione è un conto, ma l'etimologia del termine credo richiami ben altro :D


Posted by kintaro on 20-06-2008 07:45:

Umh... vi ho già parlato di un libro intitolato "Pagati per giocare"? http://shopping.multiplayer.it/comi...ideogiochi.html

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Vendo Manga, libri Com. Dig., riviste e libri per suonare chitarra acustica ed elettrica


Non tutti i mali vengono per nuocere, alcuni vengono anche per uccidere!


Posted by Mitridas on 05-09-2008 11:49:

Ho letto questo thread e non potevo non rispondere, ora vi spiego perche'.
Ho scelto di studiare informatica esclusivamente allo scopo di ottenere gli strumenti per entrare nell'industria dei videogames.
A Verona, la mia citta', c'e' un'ottima laurea triennale (quella che ho fatto), si chiama "Informatica multimediale", che mi ha dato ottime basi soprattutto teoriche (anche se non mancano corsi succosi come grafica al calcolatore dove c'e' da fare un progetto in c e opengl).
Ora mi sono iscritto alla specialistica di info a Milano perche' mi pare di poter fare alcuni altri corsi interessanti. A questo proposito mi chiedo che fine abbia fatto il corso di "Tecniche di rendering in tempo reale" che nel piano di studi di TICO risulta esistente mentre non figura nell'elenco dei corsi complementari.

I corsi di laurea specifici per i videogiochi sono utili eccome e ne esistono molti in paesi tipo inghilterra e USA, ci sono percorsi specifici per ognuna delle figure necessarie all'ambiente (programmatori, designer, grafici ecc).
Tuttavia anche un corso generico in informatica resta un'ottima scelta a livello internazionale per chi intende lavorare nel settore.
La cosa piu' importante, quale che sia la qualifica accademica dell'interessato, e' il portfolio personale. Al momento c'e' una fortissima competizione nell'ambiente e di conseguenza quelli che assumono guardano cio' che il candidato sa veramente fare.
Volendo uno puo' laurearsi in scienze dell'alimentazione ma se arriva in finale all'IGF lo assumerebbero anche alla ID software.

Quello che ripeto sempre e' che cio' che conta veramente e' la passione. Se uno vuole lavorare in un settore perche' sa che e' la sua strada in un modo o nell'altro ce la fa.
Certo, la situazione in Italia lascia molto a desiderare e purtroppo per intraprendere una carriera seria sarebbe necessario andarsene (ma non necessariamente prima di aver completato gli studi qua), anche se per ottenere un po' di esperienza di base ci sono comunque delle strade.
Poi c'e' anche la possibilita' di mettersi in proprio, cosa che e' diventata tutt'altro che impossibile ora che sono attive reti di distribuzione di giochi alternative (PSN, XBLA, Steam) che permettono la commercializzazione di prodotti tecnicamente e finanziariamente molto meno impegnativi dei progetti AAA ma spesso creativamente piu' interessanti.
E non sono cose di nicchia, hanno gia' un certo successo e peso nell'industria.

Se venisse riattivato il corso di game design verrei sicuramente a seguirlo, se tenuto nel modo giusto potrebbe essere una cosa estremamente interessante.
Sono dell'opinione che un'attivita' come quella sia equiparabile a quella di un commediografo, e uno deve nascerci con la capacita' di farlo bene.
Questo non significa che lo studio non sia utile: la disciplina del Game Design inizia ad affermarsi come campo di ricerca accademico, con tanto di correnti di pensiero avversarie e saggi pubblicati a livello internazionale.

Se il problema e' che non si trova un docente potrei avere qualche consiglio, anche in Italia le cose un po' si stanno muovendo e credo ci siano parecchie persone desiderose di dare il loro contributo.
Si potrebbe contattare lo staff di game programming italia che da molto tempo monitora la situazione accademica del settore e spinge in questa direzione. Si potrebbe contattare Matteo Bittanti, che ora e' docente di digital cultures negli USA (e autore di alcuni saggi) ma si e' laureato a Milano e sicuramente potrebbe indicare la strada giusta.
Si potrebbero contattare gli organizzatori del master in Digital entertainment media & design, avviato per la prima volta quest'anno alla IULM.

Insomma, se c'e' la volonta', si riesce sicuramente a fare.

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Your quote here.
B. Stroustrup


Posted by Mitridas on 05-09-2008 12:21:

C'e' da aggiungere anche il Virtual reality & multimedia park di Torino, dove da alcuni anni si tengono master in programmazione videogiochi e design.
Hanno un vasto parco di docenti italiani e internazionali.

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Your quote here.
B. Stroustrup


Posted by jacktheripper on 25-09-2008 11:00:

la discussione prosegue qui

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