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-- esame giugno pavimento (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=35071)
un'altra cosa, pixie quando eseguo rndr nomefile.rib, non da errori ma non fa nulla, c'è il trattino lampeggiante e non da segni di vita
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Allora è sicuro che non hai installato le libtiff
ok, e per installarle che cosa devo fare?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
il cursore che lampeggia e non da segni di vita me lo fa anche se cerco di compilare un generico file.rib che non usa textures
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Is Mickey Mouse still a virgin?
e questo e' cio' che appare quando compilo il file esameig0708.rib:
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Dato che a quanto pare sei utente di Winzoz scarica questo e installa

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Is Mickey Mouse still a virgin?
Scusate l'ignoranza ma l'esercizio per l'esame e i quiz son sempre quelli di Gennaio/Febbraio...
se no quale e' la pagina di riferimento??
Grazie....
appena comincio spero di darvi una zampa su qualcosa....perche' so che il lavoro e' arduo dato che ci ho provato a gennaio!!
Saluti
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Tenta e Ritenta prima o poi mi laurerò!
ho un problema sempre col pavimento: se applico un minimo di bump per far vedere un po le venature del legno, queste sono nere marcate,
come posso schiarirle senza illuminare tutto il pavimento?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Se, come credo (e spero), il valore del bump lo prendi dall'immagine che usi come texture per il parquet desaturata, allora dovrebbe essere sufficente che moltiplichi il valore che ottieni dalla funzione texture("bumpParquet.tx") e lo moltiplichi ad esempio per 0.1
nello yoyo, la zona c, materiale roccioso, si puo' usare il bump mapping ed una texture oppure va calcolato tutto con funzioni procedurali?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
Scusate ma io non riesco a mettere la texture bene sulla sfera per fare la terra
Attualmente sto usando questo codice copiato da esempi del prof
color texColor = color texture ( texName , ss*s, tt*t);
Ci = ((K * texColor + (1-K) * Cs) * (Kd * diffuse(Nf) + Ka*ambient())) + Ks*specular(Nf, In, roughness);
1) ma la texture deve essere in pratica la terra, ma quadrata, non rotonda....giusto?
2) come decido le coordinate di inizio e fine della texture.
3) Voi come avete applicato il BUMP per le rugosita'??
3) perche' a me viene tutto un po' buio?
Grazie
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Tenta e Ritenta prima o poi mi laurerò!
Originally posted by attila
nello yoyo, la zona c, materiale roccioso, si puo' usare il bump mapping ed una texture oppure va calcolato tutto con funzioni procedurali?
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The only way to fix it is to flush it all away, any fucking time, any fucking day.
ma per il procedurale, come genero una texture? il settore dove in pratica si usa la funzione pulse ok, ma per creare una texture come si fa?
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Is Mickey Mouse still a virgin?
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