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-- [HELP] domanda per il progetto... (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=23777)
Originally posted by elendil
Ragazzi ma voi siete riusciti ad appiccicare la texture sul cartoon modulandola come ombra? Io sto impazzendo... Sono sicuro che è una cavolata ma non ci riesco...
Re: Re: domanda per il progetto...
Originally posted by Slash
Bene Zack ho i tuoi stessi problemi...Ho quasi terminato il progettino e mi mancano poche cosette.
Per lo shader electronMicroscophe di quanto sono riuscito a capire è simile al cartoon, devi fare il prodotto interno tra il punto di vista e la normale del punto. Così facendo ti calcolerai il cos dell'angolo compreso tra i due vettori che sarà sempre più piccolo, nell'intervallo [0,1], man mano che arrivi ai bordi del solido.
Il colore finale di ogni singolo punto (Ci) dovrà poi essere pesato sottraendo dal massimo valore cioè 1, il valore corrispettivo del cos dell'angolo che hai calcolato.
In questo modo ti troverai il centro della sfera più scuro ed i bordi più chiari.
Fin qui ci siamo!!! L'unica cosa che non ho capito è come determinare quel maledetto colore verde-acqua sui bordi. Ci devo ancora lavorare...
siamo sicuri che il metodo cartoon sia l'unico metodo per lo shader electronMicroscope? con il cartoon si cambia il colore ma noi dobbiamo in teoria modificare le luci no?
Nada qui ho il tuo stesso dubbio...appena lo scopro posto!!!
siamo sicuri che il metodo cartoon sia l'unico metodo per lo shader electronMicroscope? con il cartoon si cambia il colore ma noi dobbiamo in teoria modificare le luci no?
Devi mixare il nero,il viola e la texture ke usi come pattern...
texValue = float texture(texMixName);
resCol = mix(cBlack,cPurple,texValue);
Spero ti sia utile,cia!
PS: Dodoalien ho passato grafica,suka!
ragazzi ho un dubbio da emicrania, se qualcuno ha una mezza idea di come colorare i solchi dell'electronMicrocazzi può mica postarla qui?? Non mi viene
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...E' tutto un equilibrio sopra la follia...
Originally posted by bobofab
Devi mixare il nero,il viola e la texture ke usi come pattern...
texValue = float texture(texMixName);
resCol = mix(cBlack,cPurple,texValue);
Spero ti sia utile,cia!
PS: Dodoalien ho passato grafica,suka!
Bene ragazzi...sono arrivato un poco in ritardo (il progetto va consegnato tra pochi giorni) ma spero che questo post sia utile...
Le increspature sull'acqua anche a me hanno dato dei problemi di grana dei pixel. La soluzione è aumentare la risoluzione della texture dell'acqua.
Sempre per quanto riguarda l'acqua, ho scoperto come separarla dal terreno (fargli il bordino rialzato). Si tratta solamente di fare un bump con la mappa di trasparenza che si è utilizzata nel mixaggio tra terreno e pozze di H2O, in modo da sollevare solo le pozze d'acqua!
Per l'electron Microscope è utile guardare tra gli esercizi fatti in laboratorio nella cartella riguardante i Layer...mi sembra che lo shader fosse chiamato procedural. Cambiando un pò di parametri si riescono a fare le due scanalature perpendicolari presenti sulla sfera con le funzioni 'pulse'.
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-Le ore della follia sono misurate dall'orologio;ma quelle della saggezza nessun orologio le può misurare-
W.Blake
Visit and coment my Deviation http://slashit.deviantart.com/
il problema per quanto mi riguarda è trovare la pettrn x i solchi...x quanto riguarda la luce cosa hai utilizzato? phong?
Originally posted by pinauz
il problema per quanto mi riguarda è trovare la pettrn x i solchi...x quanto riguarda la luce cosa hai utilizzato? phong?
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certo quel posto mi ha illuminato io faccio variare la l'intensità della luce nell'if mamcontinuano a vedersi 3 punti di luce esterni allo shader cioè quelli messi nel rib dal prof
Originally posted by pinauz
ok grazie ora provo ma la pattern mi serve solo per simulare i solchi giusto?
Originally posted by bobofab
Ma guarda che il cartoon non ha i solchi devi simulare solo l ombra usando un pattern tipo a scacchi molto fitto e fare il mix con il nero e il viola.
Originally posted by Slash
Il pattern puoi farlo tu, io l'ho fatto con paint addirittura!!! Cmq va benissimo un qualsiasi pattern con sfondo nero e qualche bagliore di luce bianca in mezzo!
Per la luce vedi il secondo post di questo thread!!!
Cmq io ho utilizzato Lambert...
Originally posted by pinauz
il probelma è che se gli do in pasto una pattern nn me la centra! nel senso che ilcentro dell'immagine non è al centro della sfera. sto impazzendo

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Originally posted by Slash
Hehehehehe molto interessante il probblema della centratura, l'ho notato anche io. Nn credo ci sia modo di sapere da dove parta il centro della sfera, a meno che ci sia in qualche recondito antro del file .rib.
Io sinceramente non li ho fatti simmetrici o centrati i solchi, li ho messi su una texture e come è uscita così l'ho tenuta... Quindi non mi sono preoccupato di come veniva appiccicato il pattern non saprei consigliarti mi spiace![]()
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