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Posted by [>>>>VK<<<<] on 02-02-2005 20:43:

Originally posted by dayfallen
Non devi sommare niente... in base alla classe in cui lo implementi ti ritorna il valore della carta più alta / bassa / uguale / briscola presente nel mazzo ;)


grazie.

P.S

Bello il nuovo avatar.:-D


Posted by dayfallen on 02-02-2005 20:45:

Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
grazie.

P.S

Bello il nuovo avatar.:-D


Ehehe grazie... non avevo niente da fare :D


Posted by [>>>>VK<<<<] on 02-02-2005 20:46:

Originally posted by dayfallen
Non devi sommare niente... in base alla classe in cui lo implementi ti ritorna il valore della carta più alta / bassa / uguale / briscola presente nel mazzo ;)


Scusa un chiarimento ancora.

Ma allora io devo solo definirlo in "MANO" in modo che poi le sotto classi lo ereditano.
L'operazione specifica al tipo di mano(manobriscola,mano+alta
mano+bassa,ecc) le la faccio fare riscrivendo il metodo.
giusto?


Posted by karplus on 02-02-2005 20:49:

Originally posted by dayfallen
Chi ha mai detto che devi crearli scusa?


perché il metod distribuisci secondo il testo vuole come argomento 2 oggetti mano, infatti ricopiandolo pari pari é void distribuisci (Mano, Mano)


Posted by dayfallen on 02-02-2005 20:51:

Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
Scusa un chiarimento ancora.

Ma allora io devo solo definirlo in "MANO" in modo che poi le sotto classi lo ereditano.
L'operazione specifica al tipo di mano(manobriscola,mano+alta
mano+bassa,ecc) le la faccio fare riscrivendo il metodo.
giusto?

Yes... in mano ci metti solo il "titolo"...


Posted by dayfallen on 02-02-2005 20:53:

Originally posted by karplus
perché il metod distribuisci secondo il testo vuole come argomento 2 oggetti mano, infatti ricopiandolo pari pari é void distribuisci (Mano, Mano)

Esatto... e a te cosa serve creare due oggetti mano? Li hai già... basta che dai due nomi a quelle cose tra parentesi ;) e quello che scriverai andrà bene per tutti e 4 i giochi...


Posted by karplus on 02-02-2005 21:07:

Originally posted by dayfallen
Esatto... e a te cosa serve creare due oggetti mano? Li hai già... basta che dai due nomi a quelle cose tra parentesi ;) e quello che scriverai andrà bene per tutti e 4 i giochi...


Right, come argomenti i 2 rispettivi ManoAlta/bassa/ecc... Dopo una giocata ho usato il metodo distribuisci e ho guardato entrambe le mani ma sono sempre uguali (perché i 2 oggetti non sono stati ricreati).

Come faccio a vedere se sto distribuisci funziona? Cosa dovrei aspettarmi di vedere di diverso rispetto alla distribzione classica?

Oddio, scusate le domande ma la faccenda ancora non mi é molto chiara :oops:


Posted by dayfallen on 02-02-2005 21:08:

Hei sono usciti i bonus di laboratorio!!!


Posted by karplus on 02-02-2005 21:15:

Ne ho fatti 21, ne ho visti parecchi come me ma mi pare ci sia un solo 23, sbaglio?

Ovviamente gli ultimi 2 es non li ha fatti nessuno... :D

Com'é che la seconda matricola ha 3 punti di bonus con 18 esercizi? raccomandato? :shock:


Posted by dayfallen on 02-02-2005 21:23:

Originally posted by karplus
Ne ho fatti 21, ne ho visti parecchi come me ma mi pare ci sia un solo 23, sbaglio?

Ovviamente gli ultimi 2 es non li ha fatti nessuno... :D

Com'é che la seconda matricola ha 3 punti di bonus con 18 esercizi? raccomandato? :shock:


Ahahahahah :D boh... e perché la prima matricola non ha matricola??? :?


Posted by [>>>>VK<<<<] on 02-02-2005 21:29:

Originally posted by dayfallen
Yes... in mano ci metti solo il "titolo"...


ho notato solo adesso che loro chiedono il metodo astratto int valore().

ma per farlo astratto anche tutta la classe mano deve essere astratta giusto?


Posted by dayfallen on 02-02-2005 21:37:

Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
ho notato solo adesso che loro chiedono il metodo astratto int valore().

ma per farlo astratto anche tutta la classe mano deve essere astratta giusto?

Esatto ;)


Posted by karplus on 02-02-2005 21:38:

Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
ho notato solo adesso che loro chiedono il metodo astratto int valore().

ma per farlo astratto anche tutta la classe mano deve essere astratta giusto?


Solo la classe e quel metodo sono astratti; il resto dei metodi di questa classe astratta NON sono astratti.


Posted by [>>>>VK<<<<] on 02-02-2005 21:42:

public abstract int valore(){

}
}

mi da questo errore"abstract methods cannot have a bod"

basta che ci scrivi qualsiasi cosa?

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Posted by dayfallen on 02-02-2005 21:48:

Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
public abstract int valore(){

}
}

mi da questo errore"abstract methods cannot have a bod"

basta che ci scrivi qualsiasi cosa?

E' talmente astratto che non ci vanno manco le graffe VK ;):D metti solo un bel ;


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