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-- [PROGETTO] "Mappe 2" (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=23982)
ragazzi, ma a voi riduci quanto ci mette???? se do una specifica del tipo
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNN
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
il mio programma va davvero in crisi!! mi sa che ho sbagliato qualcosa..
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msn Messenger: giamma80 at tiscali.it
ATHENA !
C'è evidentemente qualcosa che non và, nei test che ti daranno per testare il programma potrebbero esserci specifiche anche di 30000 caratteri.
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Maurizio Lombardi
Linux 2.6.14.2
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Originally posted by MaurizioL
C'è evidentemente qualcosa che non và, nei test che ti daranno per testare il programma potrebbero esserci specifiche anche di 30000 caratteri.
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msn Messenger: giamma80 at tiscali.it
ATHENA !
Originally posted by MaurizioL
C'è evidentemente qualcosa che non và, nei test che ti daranno per testare il programma potrebbero esserci specifiche anche di 30000 caratteri.
Originally posted by maynard80
a quanto pare mi finisce la memoria.....
ad esempio su un cammino come
10,10 11,10 12,10 13,10 14,10 15,10 16,10 16,11 16,12 16,13 16,14 16,15 16,16
- il percorso ha 13 nodi
trovati 924 cammini di lunghezza minima tra cui 2 di peso massimo.
chiaro che 924 cammini sono un devasto per la memoria.... sopratutto per il fatto che alloco un nodo e non ne ho semplicemente un puntatore...
Originally posted by Simeon
924 cammini ? Hmm...
Boh a me sul tuo esempio va bello liscio
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msn Messenger: giamma80 at tiscali.it
ATHENA !
free(puntatore alla struttura dati da eliminare);
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Maurizio Lombardi
Linux 2.6.14.2
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Originally posted by maynard80
ehm...siccome sono un cretino non ho liberato lo spazio di tutti i dati che vengono distrutti durante il prog...
mi spiegate velocemente come usare la funzione free() ??? please!
ultimissima cosa, devo fare una lista di adiacenze che associano a tutti i nodi 1 o 2 adiacenze (che sono gli hop possibili per raggiungere un cammino) potete postare degli esempietti di codice?? costruisco una struttura con 2 puntatori alle adiacenze e un puntatore a next?? oppure mi conviene mettere nella struttura un array[2] con i puntatori alle 2 adiacenze?
sctruct nodoAdiacenze{
struct nodoAdiacenze *next;
struct nodo*X;
struct nodo*Y;
}
nodo è una struttura gia da me creata che memorizza tute le info sul nodo stesso;
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msn Messenger: giamma80 at tiscali.it
ATHENA !
E' possibile che quando malloc non va a buon fine ti termina l'esecuzione?
ma per la riduci bisogna per forza calcolare tutti i cammnini possibili da P a Q?
Originally posted by maynard80
ragazzi, ma a voi riduci quanto ci mette???? se do una specifica del tipo
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNN
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
il mio programma va davvero in crisi!! mi sa che ho sbagliato qualcosa..
Originally posted by maynard80
ultimissima cosa, devo fare una lista di adiacenze che associano a tutti i nodi 1 o 2 adiacenze (che sono gli hop possibili per raggiungere un cammino) potete postare degli esempietti di codice?? costruisco una struttura con 2 puntatori alle adiacenze e un puntatore a next?? oppure mi conviene mettere nella struttura un array[2] con i puntatori alle 2 adiacenze?
sctruct nodoAdiacenze{
struct nodoAdiacenze *next;
struct nodo*X;
struct nodo*Y;
}
nodo è una struttura gia da me creata che memorizza tute le info sul nodo stesso;
Se volete un esempio di quanto è buono un algoritmo ricorsivo sappiate solo che se l'origine è 0,0 e la fine è 7,7 vi sono più di 3000 cammini possibili...è ovviamente esponenziale.
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Good wombs hath borne bad sons
Originally posted by Diuzza
E' possibile che quando malloc non va a buon fine ti termina l'esecuzione?
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