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-- [SIS. OP. - BRUSCHI] Info 2004/05 (http://www.dsy.it/forum/showthread.php?threadid=17700)
Riprendendo il discorso della monoprogrammazione:
Concorrenti= due processi sono concorrenti se la loro esecuzione si sovrappone nel tempo.
Nel momento in cui un sistema monoprogrammato può essee time-sharing (questo è appurato dalle dispense!) può verificarsi una situazione in cui si alternino 2 processi p0 e p1:
In questo senso i due processi sono concorrenti perchè in un intervallo di tempo i due processi si sovrappongono
esatto, allora la domanda é: come fanno ad esistere 2 processi in esecuzione (e quindi in memoria) se non c'é multiprogrammazione?
secondo me il timesharing in monoprogrammazione é da intendersi nel caso venga lanciato un processo e questo non termini entro un intervallo di tempo predefinito
Ciao ragazzi e questa com'è??
- Avrebbe senso realizzare una architettura a processi su un sistema sprovvisto di meccanismo di
interruzione?
A. no, perche' l'interruzione e' essenziale per implementare i meccanismi del nucleo
B. si, perche' impedisce che un singolo programma monopolizzi la CPU
C. no, perche' non sarebbe possibile realizzare il time-sharing
D. si, nel caso in cui tutti i processi siano fortemente interattivi
__________________
Le frasi mitiche...
::mm...ma nel compito mette anche le domande??::
::.. compilare compila... è tutto corretto, il fatto è che non fa quello che dico io.. cosa potrebbe essere?::
::Il fatto è che io le cose le so...poi dopo quando sono all'interrogazione non mi vengono...::
la risposta a questa domanda è la B
e non la C!!!
Un sistema concorrente è necessariamente:
A. multiprogrammato
B. multithreaded
C. time-sharing
D. multithreaded e time-sharing
infatti il libro specifica questa cosa perchè in un ambiente multithreaded i Thread condividono proprio i Dati!
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Le frasi mitiche...
::mm...ma nel compito mette anche le domande??::
::.. compilare compila... è tutto corretto, il fatto è che non fa quello che dico io.. cosa potrebbe essere?::
::Il fatto è che io le cose le so...poi dopo quando sono all'interrogazione non mi vengono...::
lorybu, perchè? non capisco cosa c'entrino i dati con la concorrenza...
Avrebbe senso realizzare una architettura a processi su un sistema sprovvisto di meccanismo di
interruzione?
A. no, perche' l'interruzione e' essenziale per implementare i meccanismi del nucleo
B. si, perche' impedisce che un singolo programma monopolizzi la CPU
C. no, perche' non sarebbe possibile realizzare il time-sharing
D. si, nel caso in cui tutti i processi siano fortemente interattivi
La risposta è la D. La vori fortemente interattivi sono I/O bound e il busy waiting è molto limitato (infatti essendo I/O bound il CPU burst è molto basso)
Questo è quello che ho trovato "Il time sharing si può realizzare anche in monoprogrammazione; infatti non è detto che, istante per istante, debbano essere presenti in memoria tutti i programmi che vengono eseguiti, cioè si può avere time sharing anche con un solo programma, volta per volta, presente in memoria insieme al sistema operativo, anche se è ormai un caso limite. Anche in questo caso, anche se non rigorosamente, si può parlare di multiprogrammazione, perché l'effetto pratico apparente è quello di più utenti o più programmi che utilizzano la macchina nello stesso tempo: la differenza è solamente relativa alla allocazione del programma, o dei programmi, in memoria"
Un sistema concorrente è necessariamente:
A. multiprogrammato
B. multithreaded
C. time-sharing
D. multithreaded e time-sharing
Secondo me è la C
Ricapitolando penso sia così:
- Il time-sharing ha senso in monoprogrammazione (se in un momento ho un solo programma in memoria)
- Un sistema uniprogrammato può essere concorrente
- Un sistema concorrente deve essere per forza Time-Sharing
-I thread condividono lo stesso spazio di indirizzi per questo si chiama concorrenza.
-Un thread padre nel momento in cui crea un thread figlio può eventualmente iniziare a concorrere con lui proprio perchè condividono una parte degli indirizzi, per questo si dice che concorre.
Il libro dice esattamente all'inizio del Cap. 5:
"..Un processo multithread è in grado di lavorare a più compiti in modo concorrente.."
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Le frasi mitiche...
::mm...ma nel compito mette anche le domande??::
::.. compilare compila... è tutto corretto, il fatto è che non fa quello che dico io.. cosa potrebbe essere?::
::Il fatto è che io le cose le so...poi dopo quando sono all'interrogazione non mi vengono...::
Originally posted by elpampero
Secondo me è la C
Ricapitolando penso sia così:
- Il time-sharing ha senso in monoprogrammazione (se in un momento ho un solo programma in memoria)
- Un sistema uniprogrammato può essere concorrente
- Un sistema concorrente deve essere per forza Time-Sharing
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Le frasi mitiche...
::mm...ma nel compito mette anche le domande??::
::.. compilare compila... è tutto corretto, il fatto è che non fa quello che dico io.. cosa potrebbe essere?::
::Il fatto è che io le cose le so...poi dopo quando sono all'interrogazione non mi vengono...::
A questo punto però la domanda è posta male 
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Le frasi mitiche...
::mm...ma nel compito mette anche le domande??::
::.. compilare compila... è tutto corretto, il fatto è che non fa quello che dico io.. cosa potrebbe essere?::
::Il fatto è che io le cose le so...poi dopo quando sono all'interrogazione non mi vengono...::
Guarda..non riesco più a seguirti perchè stiamo arrivando a ragionamenti per me troppo contorti...
No, io ancora sono in alto mare ma non mi hai convinto.. ![]()
Secondo me il fatto di avere accesso ad una risorsa condivisa non porta alla concorrenza: la concorrenza è in tesa in senso temporale (es. nel tempo da t a t+2 si eseguono 2 processi che non devono per forza essere 2 thread di un processo quindi essendo 2 processi distinti non hanno indirizzi condivisi)..
O sbaglio?
Sì..la concorrenza è la sovrapposizione dei processi in senso un determinato intervallo di tempo
elpampero HAI RAGIONE la risposta é C
dopo infinite pippe mentali ho raggiunto il karma,
nel documento di corbato é la risposta:
...using different parts of the hardware at the same time for different tasks, or one can mean several persons making use of the computer at the same time. The first meaning, often called
multiprogramming, is oriented towards hardware efficiency in the sense of attempting to attain complete utilization of all components.The second meaning of time-sharing is primarily concerned with the efficiency of persons trying to use a computer. Computer efficiency should still be considered but only in the perspective of the total system utility.
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