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In bocca al lupo allora 
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crepi il maledetto!!!
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# il grado di lentezza è direttamente proporzionale all'intensità della memoria;il grado di velocità è direttamente proporzionale all'intensità dell'oblio (Kundera) #
BLOG: Byte Strike
ChRiS 
Sono ancora io per un altra domanda...:
Allora lo shader bumpy dovrebbe avere la seguente sintassi:
code:
Surface "bumpy" "string colorname" "nome.tif" "string bumpname" "nome2.tif" +....parametri di riflettanza e varie
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# il grado di lentezza è direttamente proporzionale all'intensità della memoria;il grado di velocità è direttamente proporzionale all'intensità dell'oblio (Kundera) #
BLOG: Byte Strike
ChRiS 
io ho usato Paint shop pro...
Ora non ho il programma sottomano ma dovrebbe esserci la funzione che trasforma l'immagine in scala di grigi o in b/n...
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Se Ghe L'ìo Me La Dào - MLCM
Corri corri ragazzo ribelle fuma e bevi sotto le stelle...ma non bucare mai la tua pelle se no le stelle non le vedi più...
De bei come nuun la mam la n'en fa più...'lsa rot la machineta e al pà 'lghe tira più...
MY SITE - MY BLOG- MY FOTO ALBUM - MSN: alececk84@hotmail.it
Io ho usato GIMP:
Immagine -> Modalità -> Scala di grigi
Poi con:
Livelli -> Colori -> Luminosità-Contrasto
regoli il contrasto e la luminosità

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?
Se ti serve ancora in Paint Pro Shop 7 per trasformare l'immagine in scala di grigi
Colori->Scala di grigi
Scusate ho un problema con le ombre, fino a ieri sera le calcolava mentre ora ha misteriosamente deciso di non applicarle più...non mi da nessun errore.
Ho reinstallato bluemoon ho ricreato le variabili degli shader ma ancora niente...
Se qualcuno potesse gentilmente aiutarmi...
Inoltre non applica neanche le luci...misteri della scienza e della tecnica...
Ciao
Prova a renderizzare su file anzichè a schermo.
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Dovevo applicare uno shader qualsiasi ![]()
Ciao
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