Qualcuno ha capito fresnel e snell?
Posted by jonny86 on 07-01-2009 19:56
Ciao a tutti...

Ho visto che tra le altre cose nel progetto di quest'anno c'è uno shader (quello della sfera) che è da fare in vetro con fresnel e snell...

Io purtroppo quel giorno in cui ha spiegato ste cose non c'ero ed ora anche guardando il codice dello shader pubblicato (il myRefraction) non ci capisco molto :? ... poi c'è la funzione rayinfo che non so a cosa serva anche se penso di aver intuito che possa servire a dare un'etichetta ai raggi... ma quali, perchè e come non l'ho capito....

Insomma... se c'è qualche anima pia che ha capito sto fresnell e lo sa illustrare brevemente è ben accetto :D

Thanks.
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