Qualcuno ha capito fresnel e snell?
Posted by jonny86 on 07-01-2009 19:56
Ciao a tutti...
Ho visto che tra le altre cose nel progetto di quest'anno c'è uno shader (quello della sfera) che è da fare in vetro con fresnel e snell...
Io purtroppo quel giorno in cui ha spiegato ste cose non c'ero ed ora anche guardando il codice dello shader pubblicato (il myRefraction) non ci capisco molto
... poi c'è la funzione rayinfo che non so a cosa serva anche se penso di aver intuito che possa servire a dare un'etichetta ai raggi... ma quali, perchè e come non l'ho capito....
Insomma... se c'è qualche anima pia che ha capito sto fresnell e lo sa illustrare brevemente è ben accetto
Thanks.
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