Progetto settembre 2010 - problema teiera
Posted by Bisturilucente on 31-08-2010 15:32
nell'attuale progetto di informatica grafica se si applica una texture (definita proceduralmente) non ripetuta sulla sfera o sul pavimento, il risultato è una superficie con una sola texture. se applico lo stesso shader alla teiera, il risultato è la texture ripetuta decine e decine di volte.
Se applico lo stesso shader al file rib dell'anno scorso (per intenderci il progetto che richiedeva tra le altre cose uno yoyo di cemento), sempre sulla teiera, il risultato è una sola texture.

Accade anche a voi?
L'oggetto teapot2 del progetto di quest'anno è volutamente costruito in maniera diversa? (cioè il prof non vuole che creiamo una texture zebrata?)
Oppure è un errore? o c'è qualcosa di differente nel rib? (Ho notato che l'oggetto teapot1 crea una specie di bicchiere invece di una teiera, mentre lo stesso file nel progetto dell'anno scorso crea una teiera)
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